А кто стреляет с потерями? Гоблины и скелеты? За варваров не играл, но у некра личи и ткачихи пуляют и так без штрафа.
HasbulatСтатистика
Зарегистрирован:
Сообщения:35
Там фишка даже, скорее, не в том, а в плюс 3 (или +4?) урона. На стаке из 200 лучников это будет +600 дополнительных. К этому ещё абилки по стерЛъбе и каст из водной линии - и вперёд!
Там фишка даже, скорее, не в том, а в плюс 3 (или +4?) урона. На стаке из 200 лучников это будет +600 дополнительных. К этому ещё абилки по стерЛъбе и каст из водной линии - и вперёд!
Приветствую!!! Нашел "лук кентавра", а для того чтобы его использовать требуется "склонность к силе"! Что это такое??? Где это прокачивается? Вроде все просмотрел, не нашел...(((
ПобедительСтатистика
Зарегистрирован:
Сообщения:3 427
Это значит, что, чтобы использовать данный артефакт, ваш герой должен быть воином.
Всем привет. Играем вдвоем за одним компьютером, обнаружил такую вещь: когда нападаешь на героев и человека и компьютера не работают бонусы на инициативу от артефактов (кольцо быстроты, кольцо стермительности, набор бродяги), Сандалии легкой походки также не дают бонус на скорость перемещения существ. При этом в битве с нейтральными существами все работает. Это так и задумано или глюк игры?
AdagioСтатистика
Зарегистрирован:
Сообщения:721
По поводу артефактов скажу следующее — бестолковое многообразие. Вообще не впечатлили. Считаю, что артефактами должны быть такие труднодоступные предметы, которые дают реально ощутимые плюсы нашедшему их герою. Артефактов не должно быть много. И среди них не должно быть слабых. Их нужно делать такими, чтобы игроки осознанно теряли ощутимую часть своей армии ради права владения ими. Это должна быть ценность, а не обыденная побрякушка.
ПобедительСтатистика
Зарегистрирован:
Сообщения:3 427
Возможно. Сейчас артефакты практически бесполезны. Роль характеристик героя тоже следовало бы усилить.
Возможно. Сейчас артефакты практически бесполезны. Роль характеристик героя тоже следовало бы усилить.
угу, а сами характеристики понизить. А то нелепо выглядят характеристики в несколько десятков единиц, при этом, особо не влияющие на бой - урон бойцу-нейтралу и урон точно такому же юниту в армии вражеского героя. усиленного его характеристиками, особо не отличаются. Или как быть с моралью единиц в 20, которая за бой срабатывает 1-2 раза?
Всякого, кто "знает как мне будет лучше", я записываю в блокнотик в список "расстрелять в первую очередь".
MentСтатистика
Зарегистрирован:
Сообщения:31 055
На самом деле это интересно, но похоже, это делается специально. Все ведь помнят, какие мощные арты выпадали из утоп в трёшке? Ради любого предмета из "Альянса ангелов" и по отдельности можно было пойти на огромные риски, так как преимущество было значительным, а уж если их несколько... В пятёрке таких мощных артефактов уже нет, максимальная прибавка к характеристикам с одного арта +8 (доспехи забытого героя), все остальные колеблются в пределах +0 -- +4. В целом артефакты значительно ослабли, хотя некоторые старые арты, не дающие плюса к характеристикам, но имеющие другие полезные бонусы, всё же остались. Это книги заклинаний, крылья ангела, всякие ускоряющие ботинки и так далее. Отдельно следует отметить, что в связи с появлением инициативы появились арты, которые сильны именно из-за увеличения/уменьшения этого параметра. А теперь шестёрка... Мда, что сказать? Не знаю, насколько изменилась ситуация с тех пор, как я в последний раз играл в эту игру, но если она не изменилась, то единственный стимул отвоёвывать артефакты -- это опыт с мобов, которые их охраняют. -----
угу, а сами характеристики понизить. А то нелепо выглядят характеристики в несколько десятков единиц, при этом, особо не влияющие на бой - урон бойцу-нейтралу и урон точно такому же юниту в армии вражеского героя. усиленного его характеристиками, особо не отличаются. Или как быть с моралью единиц в 20, которая за бой срабатывает 1-2 раза?
А вот это как раз, по-моему, без разницы. Какая разница, как будут записываться бонусы? Главное, чтобы эти бонусы было легко просчитывать.
Его надо поместить в одну из этих трех ячеек кармана героя, и через определенное время (не помню, какое именно) оно станет золотым гусем, приносящим 2000 золотых ежедневно.
DEViL15071994Статистика
Зарегистрирован:
Сообщения:29
спасибо. похоже что недели 2
ТанцующаяСтатистика
Зарегистрирован:
Сообщения:29
Добрый день! у меня лицензия. Не могу поменять династическое оружие. Как нашел Антон перья - так и носит их. А хочу меч ему как-то дать. Не получается, не активные ячейки, там где лежат перья, и меч тоже нельзя дать ему в руки. Что я делаю не так? Или нужно давать оружие в какой-то определенный момент - в начале миссии, например, когда карту показывает? Отчаялась. Помогите, пожалуйста, советом.
Добрый день! у меня лицензия. Не могу поменять династическое оружие. Как нашел Антон перья - так и носит их. А хочу меч ему как-то дать. Не получается, не активные ячейки, там где лежат перья, и меч тоже нельзя дать ему в руки. Что я делаю не так? Или нужно давать оружие в какой-то определенный момент - в начале миссии, например, когда карту показывает? Отчаялась. Помогите, пожалуйста, советом.
Оружие династии можно поменять в любой момент во время игры, его также можно давать и второстепенным героям. Единственный момент: воину можно дать только оружие силы, а магу только оружие магии. Соответственно, если у вас из оружия силы есть только Железное Перо (я так понимаю под "перьями" вы его имеете ввиду), а все остальные мечи - магические, то именно по этой причине вы Антону и не можете поменять оружие.