Перейти к содержанию

Сообщения от King’s Bounty: Перекрестки миров

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
15 лет назад
Ещё немного про башню. Это действительно грандиозное дополнение, хотя лучше бы она появилась на Элоне. Как я и говорил, сначала было просто, нотуже с комнаты огня начались сложные битвы. Я взял в армию Архидемонов и не жалею: пользу от них сложно переоценить. Отличные характеристики, неплохой :rolleyes: урон и количество единиц жизней, сверхполезное умение "половина" — этот отряд первый ключ к победе в башне Эвентуса. Второй ключ - мощное умение дракончика "Шаровая молния". Здесь она раскрывает весь свой потенциал. 11'000 урона - как вам такое :)?

Немного о этажах башни. Их 8:
1 этаж - Никаких проблем нет. Но на офф форуме есть совет не брать лучников - говорят, что там постоянно действует "Масляной туман".
2 этаж - у меня здесь тоже проблем не возникло, но проценты будут заметны на высоких уровнях сложности. Совет с форума - не убивайте до конца битвы, а лишь сводите численность к минимуму. Но мне это было проблематично - враги убивались с одного удара.
3 этаж - комната телепортаций. Вреда особого нет, но лучше брать рукопашников - очень неприятно, когда кучка паладинов телепортируется к вашим лучникам ;).
4 этаж - комната метафморфа. Берём первоуровневые войска, своего начального юнита - в резерв. Дракончик забьёт всех первоуровневых монстров одним ударом :).
5 этаж - комната огня. Здесь не поможет никакая защита от огня, но совет могу дать: у врагов очень много отрядов с огненным уроном и сопротивляемостью к огню (драконы), поэтому советую взять отряд, которому это нипочём :). Идеальный вариант - Архидемоны.
6 этаж - уже действительно сложная комната. Советую перед боем скушать свитки на лидерство и на появление пятиуровневых войск - поможет. Будет крайне полезен дракончик с Шаровой молнией. На форуме ещё советуют взять защиту от магии.
7 этаж - здесь рандом не балует, у нас в армии обязательно будут нежить и демоны, которым наносится увеличенный урон. Но даже с трёмя отрядами таких "неполноценных" войск я выиграл битву. Рецепт - Шаровая молния, Шаровая молния и ещё раз Шаровая молния. Архидемоны с "половиной" тоже будут крайне полезны. Наплодите побольше молний и в бой! Но у врага Интеллект 82 - будьте осторожны ;).

До Эвентуса ещё не дошёл, только собираюсь сразиться, но чувствую, что битва должна быть сложной :). Кроме того, я читал, что на последнем этаже всё платное. Что уже осложняет эту "Игру". Но всё равно: идея Башни мне очень понравилась и за это отдельное спасибо разработчикам. Ура :)!
Аватар пользователя
15 лет назад
Хех. Судя по всему, баланс в Перекрёстках поправили. Ибо на нормальном уровне мне теперь постоянно встречаются равные по силе и сильные отряды.
Открыла для себя убойный состав армии. Теперь хожу, набиваю с ними орден стратега. Королевские грифоны, ассасины, инквизиторы, лучники, рунные чародеи. Два воскрешателя, два саммонера. Ассасины, как ни странно, великолепно воскрешаются заклинанием героя. Первым ходом грифоны вызывают стражей, ассасины делают удар в спину - и дальше оба стека используются чисто чтобы добить особо резвых нейтралов. Три стрелка и вызванные стараются держать вражин на расстоянии. Если кого сильно поцокали - юзаем воскрешение. Впрочем, добью медальку - поменяю состав, скорее всего.
Аватар пользователя
15 лет назад
Эм.. А количество изменилось в большую, или в меньшую сторону? А то я часто на "нормальном" встречал "смертоносные" и "непобедимые". А "сильные" начинаются уже с Алого Ветра. Как я заметил, баланс поменяли, подправив характеристики и умения юнитам + добавили пару новых :eek:.

Добавлено через 8 минут
И ещё хочу добавить по поводу Башни Эвентуса. Был крайне удивлён, когда узнал, что с Эвентусом сражаться не придётся, и он просто отдаст Аксель. Но камень этот - штука полезная. И последняя битва в Зале Очищения Светом от этого проще не становится.

Ещё один маленький совет: заходить в Башню необходимо как можно раньше. На втором этаже можно найти пару полезных заклинаний, что очень важно для мага.
P.S.: Привратников Эвентус явно создавал по своему образу и подобию: они точная его копия (моделька героев) ;).
15 лет назад
парни подскажите "Перекрестки миров" - это тоже самое что Принцесса в Доспехах (которую только что закончил )? или нет?? сюжет тот же? просто неохота сразу по тем самым местам два раза подряд ходить..
и еще стоит ли попробовать пройти магом на невозможном уровне?(до этого ЛоР -палладином, а ПвД-воином играл на сложном)
Аватар пользователя
15 лет назад
bonchik, сюжет тот же, орки сильнее, контент немного изменили.
стоит ли попробовать пройти магом на невозможном уровне?
ну а почему бы и нет? Попытка - не пытка.
14 лет назад
кто проходил магом первые бои без потерь на невозможном в аддоне "Защитнике короны" ? поделитесь опытом, че-то немогу подобрать войска( лидерства на старте маловато) а рандом ничего хорошего не дает...
Аватар пользователя
14 лет назад
Не, я там все бои с потерями проходил. И не вижу в них ничего страшного: герой там качается очень быстро, что восполняет любые потери.
14 лет назад
а я вот (не с первого захода) прошел все бои до замка без потерь, там сидит Гном с космическими параметрами и огромным войском - ам мне негде поднять свои параметры..
Аватар пользователя
14 лет назад
Да играя за мага можно всех валить без потерь, даже если войско противника превосходит наше в два, три раза. Плюс дракончик есть, хоть у мага он и слабее чем у воина, всё же может из яйца доставить 10 драконов и ману таскать. Именно эти два умения и стоит качать магу.

Добавлено через 7 минут
Победитель

Вот рунные чародеи не порадовали. Слишком от рун зависят :(. А без рун они слабее некоторых четвероуровневых отрядов.
Зато начиная с 18 рун магии они противников в баранов превращают.

Добавлено через 1 минуту
bonchik
и еще стоит ли попробовать пройти магом на невозможном уровне?
Чтобы пройти магом на невозможном нужно карты воровать.
Аватар пользователя
14 лет назад
Не тратить руны довольно накладно. Хотя на "невозможном", помнится, здорово РЧ пригодились (впрочем, игру я тогда так и не осилил, несмотря на многие другие фишки, которые появились в Красных Песках).
Аватар пользователя
14 лет назад
На невозможном пройти реально только с воровством карт (речь про Мага), а когда копишь на нужный навык часто скапливается много рун и чародеи сильно помогают.
Аватар пользователя
14 лет назад
Ну почему же только с воровством? Многие игроки на форуме КВ не приемлют воровства карт, но проходят на "невозможном".
Аватар пользователя
14 лет назад
Не думаю, что за мага это возможно, вот за воина да.
Аватар пользователя
14 лет назад
Как раз наиболее часто за мага.
Аватар пользователя
14 лет назад
Недавно купил игру,со временем буду делится впечатлениями.Пока прошел только Повелителя арены.
Начало:Ну я выбрал мага не из за заклинания,а просто на пальцах погадав.Денег много не дают,беру что есть.Первый босс легко валится с огненной стрелы и второуровневых войск-про него подробно говорить не буду,разве что напрягает замедление,которое колдуется один раз вначале.
Второй босс
Немного достает то,что призываются пауки в огромных количествах.Потом нужно много времени чтобы их убить.Также босс часто прыгает на другую сторону,что часто напрягает-прямо в тыл к лучникам.А так проблем нет.
Третий босс
Лягушка-мутант???Да вы смеетесь...Часто этого босса проходить легче чем второго.Правда одно но-со змеями сражаться не очень приятно.Зато лягушки но здоровье после применения огненных заклинаний резко падает.
Четвертый босс
Наконец что-то серьезное.На этом мрут многие новички.Есть одно слабое место-с правой руки Ктаху не отвечает.На него плохо действуют нападающие заклинания,но это все цветочки.Самое ужасное-босс призывает тьму ящеров 3-5 уровня.Тут без заклинания призыва плохо будет.Причем птеродактили активно размножаются,тираннозавры жрут падаль,ящеры-маги колдуют на копьеносцев,и они сносят всех подряд.Впрочем при грамотной расстановке,босс превращается в тряпичную куклу.
Пятый босс
Легкотня.Морские дьяволы убиваются моментально.Правда с лу надо распределять-противника три,и они атакуют сами по себе.Если у вас есть огненные заклинания,то бой можно окончить за пять раундов максимум.
Шестой босс
Тут уже посложнее.Во первых босса надо долбать три раза-небольшой xp объясняет.Во вторых призываются механодроиды.Атакующие еще ничего,а вот хилеры летать самого босса, и весьма хорошо,что откровенно бесит.В третьих босс засыпает за собой клетки камнями.Казалось бы мелочь,но поверьте как я матерился,когда засыпало стрелков.А так быстро сносится пятеуровневыми существами.
Шестой уровень
Сам босс не очень сложный,но очень надоедают абилки.Он призывает гремлинов,кастующих ворох заклинаний.Злые гремлины колдуют барашка,и в итоге на рассеивание тратится магия.Но добрые гремлины призывают армию разных существ,которые очень мешают.Лучше убить босса,а потом разбираться с гремлинами.
Ну и седьмой босс
Босс призывает демонов,которые очень раздражают.Но есть простое решение.Просто подобрать грамотную армию-золота полно,лидерства тоже.Надо подбирать комбинациями-ящеры маги идеально сочетаются с ящерами воинами,или например гвардейцы с инквизиторами.И все.Нет проблем.Правда огненные заклинания,которые можно было смело накладывать на прошедшие шесть боссов на демонов не действуют.
Подбор гильдий.
До четвертого босса включительно гильдиями пользоваться не сильно необходимо.Кроме наемников,там золото дают и ассасины с демонологами.Но потом надо задуматься.Хороши гильдии ящеров,эльфов и демонов,хотя дороги.Людские и гномы хороши тем,что доступны сначала и недороги.Орков и нежить надо брать людям,у которых золота немного,и на магии не специализируются.Драконов и угрюмых не рекомендую.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1292 гостей