Перейти к содержанию

Сообщения от Иду на Вы!

Информация о карте

Категория
Карта
Тип карты
Мультиплеер
Размер карты
S
Автор
Dyrman
В ответ пользователю Rainer
Аватар пользователя
#46
Rainer
Эээ , что за 380 000 тысяч латников ? :eek:
Ну это ка бы старая версия была + если долго играть, то столько и будет. ;)
Но там и уровень героя будет уже 30 и армии за счёт удвоенного прироста будут больше ;)
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#47
Dyrman
Ну это ка бы старая версия была + если долго играть, то столько и будет. ;)
Но там и уровень героя будет уже 30 и армии за счёт удвоенного прироста будут больше ;)
Ясно , спасибо ;)
Аватар пользователя
#48
Карта обновлена до 1.1:
++++Изменения:
1.1
-Фактически убрана подземка (осталось совсем немного);
-Переделан ИИ на сложности ВОИН;
-Добавлено больше халявных ресурсов нак карту;
-Заменена элементальница на картографа, добавлены астрологи и конюшни;
-Добавлены по ментору около замков;
-Добавлен односторонний портал, позволяющий проскочить сквозь заставу;
-На 50% уменьшен базовый прирост армии в заставах.
Карту можно скачать в начале темы.

Для того, чтобы ознакомиться с картой, рекомендуется играть против ИИ на ВОИНЕ.
Против человека рекомендуется играть на сложности ВЕТЕРАН.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
#49
Не судите строго - я не особо разбираюсь. Решил вот поискать интересных карт и наткнулся на ваш портал. Скачал эту карту(задумка супер - автору 5+) и возникла такая проблемка - любой заскриптованный объект(дольмен, обелиск, сокровищница...) воспринимается как таверна :( Подскажите, может патчик какой нужен? У меня версия героев 3.0
В ответ пользователю werfal
Аватар пользователя
#50
А самое главное, карта только для версии 3.1, ибо часть скриптов просто не существует в 3.0.... :(
Патч можно скачать тут для версии 1с.
И тут, для версии буки.

Кстати, на ХВ следует залить патч от буки тоже, ибо не у всех версия 1с ;)

Также, возможно, у вас есть какие-то моды, другие фанатские карты в папке мапс, которые тоже воспринимаются как моды. Копируйте на время игры в другую папку.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#53
Карта отличная, но гарнизоны слишком быстро растут
502 Bad Gateway
__________________________________
nginx/0.8.54
В ответ пользователю Warrior777
Аватар пользователя
#54
Warrior777
Карта отличная, но гарнизоны слишком быстро растут
Стараюсь делать сложность "ветеран" под себя (спокойное развитие почти без потерь, кроме 1 недели), можно попробовать на воине, тама утроенный начальный прирост замков, пробивать боковые гарнизоны можно почти без потерь на втором игровом дне.
В версии 1.2.1 прирост гарнизонов ниже , чем в 1.1, в которой ниже, чем в 1.0 ;) Если делать ещё ниже, то они они будут выносится с полпинка и на герое.
Может быть ,пересмотрю идею с фениксами, уж больно читерна выходит связка Фен+Реген (пардон за сполер)
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#55
А центральные гарнизоны? Растут они очень быстро. У меня не осталось шансов, т.к. центральный гарнизон так и остался у врага, а в нём уже были по миллион бесов и демонов
502 Bad Gateway
__________________________________
nginx/0.8.54
В ответ пользователю Warrior777
Аватар пользователя
#56
Warrior777
А центральные гарнизоны? Растут они очень быстро. У меня не осталось шансов, т.к. центральный гарнизон так и остался у врага, а в нём уже были по миллион бесов и демонов
20%-40% прирост в 1.2.1, а не на 100%, как в 1.0, к примеру.
вы, наверное, играли харкорную версию пониже, но и даже там, если отхватить центральную башню(она захватывается не через центральные заставы, а через боковые - идти дольше, но зато потерь меньше), можно достичь очень существенного прироста в замке. (в 1.2.1 в замке прирост от центральной тоже снижен)

На каком сроке было невозможно вынести гарнизон (месяц и неделя) ? Какова была ваша выбранная сложность?
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#57
Я играл на Воине 1.2.1. За академию против инферно. Я смог победить двух основных героев врага - один убился об гарнзон, другого я догнал и убил. Но проблема - город, укрытый тремя мощными гарнизонам. Враг мог легко проникнуть в мой город. Даже Нура 23 уровня вся увешанная артами не справилась
502 Bad Gateway
__________________________________
nginx/0.8.54
В ответ пользователю Warrior777
Аватар пользователя
#58
Warrior777
Я играл на Воине 1.2.1. За академию против инферно. Я смог победить двух основных героев врага - один убился об гарнзон, другого я догнал и убил. Но проблема - город, укрытый тремя мощными гарнизонам. Враг мог легко проникнуть в мой город. Даже Нура 23 уровня вся увешанная артами не справилась
Срок то игры какой? При "правильной" игре соперник-комп выносится в первый месяц игры на любой сложности. Главное, не давать ему скупать много фенов. А вот белкового оппонента вынести довольно сложно :)

Добавлено через 7 минут
Центральная застава на Воине выносится либо в 1 неделю, либо в 3, либо в 6, 7, либо дальше 10 - это самое оптимальное время ,по моему опыту.

Добавлено через 3 минуты
Центральную башню пробовали отхапать?
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#59
Ладно, днём попробую ещё раз.На этот раз пораньше буду захватывать гарнизон.

Добавлено через 1 минуту
Центральную башню пробовали отхапать?
Соперник сначала сам это сделал, потом я её отбил
502 Bad Gateway
__________________________________
nginx/0.8.54
В ответ пользователю Warrior777
Аватар пользователя
#60
Warrior777
Ладно, днём попробую ещё раз.На этот раз пораньше буду захватывать гарнизон.

Добавлено через 1 минуту

Соперник сначала сам это сделал, потом я её отбил
Центральная башня также увеличивает и прирост родных застав ;) То есть, комп с помощью её увеличил себе армию в центральной заставе ;) :)
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...