Перейти к содержанию

Сообщения от Подготовка турнира "имени Ван Канигема"

Аватар пользователя
#46
Принимать участие во всех версиях игры могут абсолютно все, даже если клан не заявлен в какой-то из них. Клановый зачет будет проводится если от клана будет не менее трех игроков, но индивидуальный - в любом случае. Никаких ограничений для участников турнира, кроме одного - не хамить друг другу во время его проведения (все же турнир под эгидой ГИ).
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Аватар пользователя
#47
Помимо истемы граилов, я предлагаю ввести в данном турнире систему рейтинга, предложенную уважаемым Iron Axe. Но для этого надо обговорить все моменты с организаторами турниров по каждой версии игры, чтоб можно было создать единую систему.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Аватар пользователя
#48
AlexeyPank;53288
II Начисление призовых баллов (граилов).

1. Граилы начисляются по трем параметрам: а) За скорость прохождения (основной параметр); б) За колличество набраных редких ресурсов (ртуть+кристаллы+самоцветы+сера); в) За прокачку героев (берется результат по трем лучшим героям, если героев меньше трех, то к параметрам имеющихся добавляются параметры героя первого уровня).
2. Колличество призовых граилов зависит от числа участников, приславших финальные сейвы.
3. За последнее место в любой из категорий начисляется 1 граил. Таким образом, минимальное колличество призовых граилов - 3.
4. Максимальное колличество призовых граилов во второй и третьей группах равно колличеству участников. (каждое следующее место на 1 граил больше предыдущего).
5. Число граилов за места в первой группе рассчитывается следующим образом: S (n-ого места)= S (n+1-ого места) + 2*X (колиичество участников * 2 или сумма призовых за первые два места по второй и третьей категории). Максимальное колличество баллов равно ((X-1)*2X)+1 Таким образом, при колличестве участников в 10 человек распределение баллов должно быть таким образом:
Место За скорость прохождения За ресурсы За прокачку Максимум баллов
1 181 10 10 201
2 161 9 9 181
3 141 8 8 161
4 121 7 7 141
5 101 6 6 121
6 81 5 5 101
7 61 4 4 81
8 41 3 3 61
9 21 2 2 41
10 1 1 1 21

Т.е. участник, занявший последнее место по скорости, но первое по ресурсам и прокачке получает 21 граил. Но участник, занявший предпоследнее место по скорости, даже если при этом он займет последнее место по прокачке и ресурсам наберет минимум 21+2=23 граила, и в любом случае окажется выше.
6. При таком подсчете призовых есть возможность для более сильных игроков за меньшее количество этапов уйти в значительный отрыв, но с другой стороны, даст возможность крепкому середнячку, участвующему во всех этапах занять итоговое достойное место.
7. Итоговая таблица турнира должна выглядеть следующим образом:
Место Количество игр Количество призовых мест Количество граилов Коэфициент результативности (граилы/игры)
Т.о. в таблице будет отражаться реальная сила игроков (по количеству призовых, коэфициенту результативности) и итоги турнира по граилам.

Жду любых предложений и дополнений по поводу организации турнира. С уважением AlexeyPank.


Попытаюсь прокоментировать систему подсчета Граилов по системе предложенной уважаемым AlexeyPankom.

Итак проанализировав предложенную систему, я пришел к нескольким выводам:

1. Задумка с количеством участников очень интересна и требует внимания, но только в войнах КЛАНОВЫХ, с фиксированными участниками турнира!

2. Система относительна нестабильна по предложенной схеме, поясню на примере:

Уважаемый AlexeyPank по формуле сделал подсчет на 10 участников 1 турнира. Рассмотрим 2 турнира.

Давайте предположим, что в на 1 турнире (ТУР1) сыграло 50 человек! На другом турнире (ТУР 2) сыграло 4 человека.

Получим, что побидитель ТУР1 получит ((50-1)*2*50)+1=4901 Граилов!
А побидитель ТУР 2 получит ((4-1)*2*4)+1)= 24 Граила!

Соответственно первых 47!!! Участников ТУР1 наберут больше граилов чем побидитель ТУР2! Это просто не допустимо в моем понимании.:eek:

Но это не все! Продолжим:
Побидитель ТУР1 на свои 4901 Граил сможет приобрести абсолютно полный комплект артов для своего героя! В то время как побидитель ТУР 2 будет довольствоваться секирой кентавра или анологичным артом по этой цене! :eek:

Это вызовет непонимание со стороны участников и неразбериху у организаторов. :(

Поэтому, в связи с вышесказанным я считаю своим долгом оставить текущую систему без изменений, во всяком случае пока! ;)

3. Единственным дополнением в системе начисления Граилов можно вести некий коэффициен сложности, но кто будет его определять, и надо ли это делать. Думаю нестоит усложнять самим себе жизнь. Тем более для этого есть эксперементальный ИГРОВОЙ РЕЙТИНГ, который предусматривает и количество участников и коэффициен сложности. ;)

4. Прежде всего необходимо предерживаться одной идеологии, иначе мы опять смешаем мух и котлет…:o

Вывод: По всем турнирам проводимых мною будут начислены Граилы, по той системе которая действует в настоящее время, эти Граилы участники турнира могут обменять на артефакты, магию, войско которые будут включены в анкету пользователя, а в частности его герою! Безусловно это первый масштабный эксперемент на нашем портале и всвязи с трудностями технической реализации (пользователи не могут сами покупать и навешивать артефакты, магию, войско), все перечисления будут проходить только через меня, во всяком случае пока.

Для турнира "имени Ван Каннингема" предлогаю не отклоняться от принятой системы, и смело начислять Граилы по ней.


По всем остальным пунктам я абсолютно согласен с уважаемым AlexeyPankom!

С уважением VDV_forever
Единый справочник по Героям Меча и Магии

ТУРНИРЫ ПО ГЕРОЯМ 1!:smile13:
В ответ пользователю VDV_forever
Аватар пользователя
#49
VDV_forever;55470

3.Единственным дополнением в системе начисления Граилов можно вести некий коэффициен сложности, но кто будет его определять, и надо ли это делать. Думаю нестоит усложнять самим себе жизнь. Тем более для этого есть эксперементальный ИГРОВОЙ РЕЙТИНГ, который предусматривает и количество участников и коэффициен сложности. ;)
Предложенный ИГРОВОЙ РЕЙТИНГ как раз и не учитывает число игроков на турнире, а зависит только от сравнения скоростей прохождения карты между отдельным игроком и победителем турнира.

По поводу грайлов могу предложить ввести такую зависимость грайлов от числа участников:
Участник получает грайлы по системе VDV forever'а + получает дополнительные грайлы, зависящие от числа участников. Дополнительные грайлы считать по формуле 3*n/(m+2)-1 , где n - число участников турнира, m - место игрока на турнире. Таким образом, победитель получит дополнительно n-1 грайлов, занявший 2 место (3/4)*n-1 грайлов, занявший 3 место (3/5)*n-1 грайлов и т.д., занявший последнее место получит в итоге дополнительно 1 грайл (кроме случая с 1, 2, 3 участниками, где он получит 0). При подсчёте округление ведётся в меньшую сторону.
Твой дом там, где твоё сердце.
Все люди - братья, но в каждом из нас спит волк.
Аватар пользователя
#50
Просто я исходил из того, что если турнир не популярный, то победа на нем и не должна приносить огромного количества граилов. Ведь одно дело обойти троих соперников, а другое - 49. Да и не было у нас, пока, ни одного турнира, где число приславших сейвы было больше 20. Так что это я не учел, каюсь.
Но тогда можно добавить просто дополнительные граилы для победителя. Просто я считаю, что несправедливо давать граилы без учета популярности турнира (количества участников). Все же победы бывают разными. Да и победа на турнире с 50 участниками - это очень большое достижение, можно дать соответсующую награду.
Тем более, что турнир "имени Ван Каннингема" тоже получится экспериментальным, надо многое проверить. Может быть сначала провести его, а потом, имея материалы по нему, проводить анализ различных систем начисления граилов?
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
В ответ пользователю AlexeyPank
Аватар пользователя
#51
AlexeyPank;56225
Но тогда можно добавить просто дополнительные граилы для победителя. Просто я считаю, что несправедливо давать граилы без учета популярности турнира (количества участников).
Вот я и предложил добавлять дополнительные грайлы, причём не только победителю.
Твой дом там, где твоё сердце.
Все люди - братья, но в каждом из нас спит волк.
Аватар пользователя
#52
Да, это идея, безусловно, правильная. Главное, чтоб это в реальности заработало. И надо, чтоб в этом турнире учавствовали. А то действительно вый дет так, что в этапе по тройке у нас будет 50 участников, а по четверке - 5. Из-за этого и возникнут особые проблемы. Может сделать так, что граилы по моей формуле считаются при колличестве участников приславших сейвы от 10 до 30? В противном случае они считаются по системе уважаемого VDV_forever'а. Или сделать квоту на количество игроков, чтоб итоговое начисление граилов было примерно равным?
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
В ответ пользователю AlexeyPank
Аватар пользователя
#53
AlexeyPank;56751
Или сделать квоту на количество игроков, чтоб итоговое начисление граилов было примерно равным?
Ну, это конечно лишнее, чем больше игроков - тем лучше.
Твой дом там, где твоё сердце.
Все люди - братья, но в каждом из нас спит волк.
Аватар пользователя
#54
Я имею ввиду квоту, не ниже скольки игроков. Т.е. если ниже этой квоты - то граилы будт начисляться по другой системе. Или вообще не начисляться по системе, а просто выдаваться участникам в зависимости от того, сколько будет решено выделить на турнир организаторами. Чтоб победитель среди 5 человек не оказывался на 45 месте по граилам, сравнительно с турниром, где было 50 игроков.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
В ответ пользователю AlexeyPank
Аватар пользователя
#55
AlexeyPank;56751
Да, это идея, безусловно, правильная. Главное, чтоб это в реальности заработало. И надо, чтоб в этом турнире учавствовали. А то действительно вый дет так, что в этапе по тройке у нас будет 50 участников, а по четверке - 5. Из-за этого и возникнут особые проблемы.
До 50 участников пока ещё далеко. Вот в BB зарегилось уже больше 60 участников, а сейвы пришлют, дай бог, человек 25-30 - мой прогноз, так сказать. Пока 5 человек по 4-ке более реальный результат, чем 50 по 3-ке. Но, надо на будущее думать.

Добавлено через 2 минуты
AlexeyPank;56782
Я имею ввиду квоту, не ниже скольки игроков.
А... теперь понял.
Твой дом там, где твоё сердце.
Все люди - братья, но в каждом из нас спит волк.
Аватар пользователя
#56
Я все это учитываю. Но все равно, на этапах по тройке участников будет на порядок выше, чем по четверке. И, значит, победитель по четверке окажется в невыгодном положении. Может быть имеет смысл ввести в игру резервный призовой фонд, из которого будут компенсироваться столь существенные разрывы?
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
В ответ пользователю AlexeyPank
Аватар пользователя
#57
AlexeyPank;56782
Чтоб победитель среди 5 человек не оказывался на 45 месте по граилам, сравнительно с турниром, где было 50 игроков.
Ну, я уже сделал своё предложение расчёта, где такого не случится.
Твой дом там, где твоё сердце.
Все люди - братья, но в каждом из нас спит волк.
Аватар пользователя
#58
Это фактически просто немного улучшит результат. Но существенно разрыв не сгладит. Ведь победитель среди пяти игроков получит дополнительно всего 4 граила. Этого явно недостаточно для серьезного улучшения воего положения. Надо что-то более существенное сделать.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
В ответ пользователю AlexeyPank
Аватар пользователя
#59
AlexeyPank;56825
Это фактически просто немного улучшит результат. Но существенно разрыв не сгладит. Ведь победитель среди пяти игроков получит дополнительно всего 4 граила. Этого явно недостаточно для серьезного улучшения воего положения. Надо что-то более существенное сделать.
Да, он получит 54 грайла, что больше, чем за 5-е место при 50 участниках. НО 49 соперников опередить, как правило, сложнее чем 4. В этом и суть предложения: чем больше соперников обошёл - тем больше получил, причём не только за первое место.
AlexeyPank;56825
Это фактически просто немного улучшит результат. Но существенно разрыв не сгладит.
Сейчас и есть равенство - всем победителям по 50 грайлов (система VDV forever'a), ровнее не бывает.
Твой дом там, где твоё сердце.
Все люди - братья, но в каждом из нас спит волк.
Аватар пользователя
#60
Нет, равенством делу не поможешь. Ведь дело еще и в том, что победитель среди 5 участников-то не виноват, что у него так мало соперников. Может быть, он и 50 бы обошел, но их просто нет. Поэтому так его наказывать будет несправедливо. Поэтому надо сделать другую систему счета, если участников не набирается до минимальной квоты. Вот я и предлагаю сдеать некий резервный призовой фонд для подобных случаев.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.