Ну сила понятие растяжимое тем более в болоте защита развивается лучше атаки...
Сообщения от Тактика за Болото (Fortress)
In the grim darkness of the far future, there is only war...
Типа без магии но с защитой??Круто!!!
In the grim darkness of the far future, there is only war...
Ёлки-палки. По общей силе замки идут так в действительности независимо от всего остального. Замок, Оплот, Башня, Темница,Варвары, Болото, Инферно, Некрополис. А уж за кого лучше данному человеку играется, тот замок ему и кажется самым сильным. Это нормально. Скиллы Атаки конечно выделяются у варваров. Защиты у болотников. Смотря какая тактика у игрока. Мне кажется большинству подходят сбалансированные модели всех скиллов.
In the grim darkness of the far future, there is only war...
Это ты где прочитала?
Такие вещи не читаются они выигрываются(во всех смыслах) годами. :smile33:
Жек, я не буду тебя переубеждать, но ты затронул серьёзный вопрос. Если у каждого своё представление о том или ином то предмет представления каждого от этого не меняется. Предмет один, а мнений сколько людей. Надеюсь понятно объяснила. Когда-то я тоже думала так же как ты, (кстати не самая плохая позиция.) ,но это к сожалению не так. Если думать так то жить конечно легче...Меньше знаешь лучше спишь. Извини, если непонравился мой тон. Ведь каждый всё равно останется при своём и нет смысла в данном вопросе пытаться что-то доказывать друг другу. Лучше было бы конечно промолчать, но мой характер не позволяет. Просто такие очевидные неумные фразы не могут оставить меня равнодушной. Например первое предложение "каждый человек мудр.." итд. говорит о том, что ты не знаешь, что такое мудрость, и имеешь об этом понятии поверхностное знание. Может ты хотел сказать каждый человек имеет разум? Тогда было бы правильно. А мудрость , так же как и пресловутая истина открывается очень редко, и только тем личностям, которые уже достигли определённого уровня. (Смешно, но чем-то похоже на то, как герои достигают уровней.) Как могла тактично объяснила. Ни в коем случае не хочу тебя обидеть Жек.
У героя изначально навык защиты 4 , затем до 20 уровня преимущественно дают защиту, то есть у тебя будет где - то 17-22 защиты + щит , допустим короля гномов , у тебя же 21-26+ клетка войны=22-27+ башни Марлетто( они на карте будут)допустим их 3 ,тозащита 25-30.На карте есть колезеи, школы воины, А так же языки пламени красного дракона (МЕЧ ,не помню точное название),колцо к защите и атаке +1 .НО И НЕ СТОИТ ЗАБЫВАТЬ О НАВЫКЕ ЗАЩИТА!!!!!!15%, а я играю за Тазара, то есть + 5%к навыку за уровень!!! вот у тебя наберется защита 40 и еще навык дело свое сделает , и все даже виверны получше черных рыцарей будут!!!!:smile08:
Жек ты не прав, сам знаешь пословицу, лучшая оборона - это нападение, так что герой должен гармонично быть развит, и броней и атакой, так что конечно от специальности не денешься, но я все же думаю что при навыке атаки 5 и защиты 20, когда будешь выдирать между +2 к атаке или +2 к защите, то выбереш все же защиту! и это будет правильнее
"Истинно могуч тот, кто побеждает самого себя"
Самый сильный на любой карте это Confluxe и оно обычно запрещено к использованию на турнире.
Дальше идёт зависимость от карты и того запрет на каких героев и скилы введён правилами турнира... О силе тут нужно говорить именно в конкретике данных условий. Могу лишь сказать о самых слабых. Это Inferno (единственный маленький шанс на тактику ифриты+армагеддон), Fortress и Stronghold (могут удивить только на маленьких картах... и Fortress на карте с охраной важных плюшек драконами и прочими 7-ми уровнями особенно Лазурными и прочими уникальными драками, за счёт дыхания горгон оно чистит такие места на недели раньше оппонента и выигрывает за счёт экономического/экспового отрыва). А дальше начинается конкретность условий... тройка это Tower/Castle/Dungeon, а Rampart/Necropolis всегда где-то посередине, то вверх, то вниз в зависимости от карты...