Перейти к содержанию

Сообщения от ТЕМА ДЛЯ НОВИЧКОВ!

В ответ пользователю Juristis
#824
Juristis

Да, ответка при ударе по ослепленному юниту будет 100%, если Огонь не вкачан.
Не надо дезы, все эффекты заклинаний со школой на базовом уровне и вообще без школы идентичны, исключение, емнип только ДД, которая без навыка 1 раз в день а с базовым навыком -2 раза, слепота ессно тоже одинаково, что с базой что без, а именно 50% сила ответки.
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
В ответ пользователю pHOMM
Аватар пользователя
#825
pHOMM
Не надо дезы, все эффекты заклинаний со школой на базовом уровне и вообще без школы идентичны, исключение, емнип только ДД, которая без навыка 1 раз в день а с базовым навыком -2 раза, слепота ессно тоже одинаково, что с базой что без, а именно 50% сила ответки.
Оу, и правда, прошу прощения, как-то я на автомате ответил, невнимательно прочитал, видимо. Конечно же, 50% ответка при отсутствии магии Огня. Извиняюсь.
В ответ пользователю pHOMM
Аватар пользователя
#827
pHOMM
Не надо дезы, все эффекты заклинаний со школой на базовом уровне и вообще без школы идентичны, исключение, емнип только ДД, которая без навыка 1 раз в день а с базовым навыком -2 раза, слепота ессно тоже одинаково, что с базой что без, а именно 50% сила ответки.
Разница со школой 1 уровня и без школы - как правило, только в цене. Со школой 2 уровня - также и в качестве (эффективности), со школой 3 уровня - либо еще более повышенная эффективность, либо массовое применение (действует на всех). Если какое-то из заклинаний и не вписывается в эту систему, то это единичное исключение из правил.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Аватар пользователя
#829
Chingis
Мне раньше казалось, что "Разрушающий луч" ерунда. Но он ни диспеллится, ни лечится, может суммироваться и может довести защиту атакованного юнита до 0. Получается это хороший закл?
Закл хороший, надо только с умом его использовать. Например у соперника огромный стек вивиерн. Мы ослепим его, потом закидаем разрушающими лучами, а затем убьём :)
#831
Chingis
1. "Магическая стрела" общий закл для всех школ. Но там есть 3 градации до эксперта. Чтобы раскачать эту стрелу, что надо качать? Мудрость?
2. Если раскачать Магию Земли до эксперта, то "Городской портал" появится в книге заклов героя без изучения его в башне магии 4 го уровня? Или надо искать "Городской портал" в башнях магии?
3. "Ответный удар" раскаченый до эксперта, насколько это реально, что все юниты делают по 2 ЛИШНИХ контратаки за 1 ход?
4. Что из Земли на практике лучше действует "Щит" или "Каменная кожа"?
5. Волна смерти валит всех живых только у противника? Точно?

1. Любую школу магии.
2. ВСЕ заклинания надо искать в башнях. Или искать Книги магии. Иногда заклинания можно получить в Ящиках Пандоры или пирамидах.
3. Надо пробовать.
4. Щит уменьшает ПРЯМЫЕ повреждения. Каменная кожа увеличивает защиту. В рукопашной лучше Щит. Против стрелков - Каменная кожа.
5. Волна смерти бьет ВСЕХ живых. Не только у противника.

Добавлено через 8 минут
Chingis


Прочитал про Виверн, что они заурядны как бойцы, "зато их ряды пополняются на карте". Что это значит "пополняются на карте"? На карте кого хочешь можно пополнить?:)

На картах(не на всех) есть Ульи змиев. Победив охрану, можно получить в награду некоторое количество виверн.
Подобная штука также с ангелами - можно набрать в Консерваториях грифонов.
Аватар пользователя
#833
Прирост - в принципе да. Ответный удар - не подействует на тех, кто не подвержен магии (например ЧД). И еще - он не атакует дополнительно 2 раза, а только отражает 2 дополнительных атаки (как королевский грифон).
Правильный вывод делаешь насчет тройки.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
#835
Chingis
Про умение "Ответный удар" не совсем понял. Разъясни поточнее
? Я понимаю, что кастуя "ответный удар" на своего юнита, этот юнит делает 2 контратаки(ответных удара). Или что?

Потом, Исра и Видомина обладают лучшей способностью к Некромантии, чем Галтран? У Галтрана просто лучше способность ускорять и усиливать скелетов?

Прочитал почти всё Руководство:) Но качественно запомнить это сразу трудно:) Буду еще вопросы задавать.
Ответный удар - +2 контратаки. Итог - отряд может оветить на 3 атаки за 1 ход. Подействует ли эта штука на черных и золотых драконов, а также на волшебных элементалей, не знаю. Надо пробовать.

У Видомины и Исры специальность - некромантия. Чем выше уровень этих героев - тем больше они поднимают скелетов. Про Галтрана - все правильно.

Про джинов - все заклинания работают. Но не всегда.
В ответ пользователю Niemand
Аватар пользователя
#836
GoedenDag
Ответный удар - +2 контратаки. Итог - отряд может оветить на 3 атаки за 1 ход. Подействует ли эта штука на черных и золотых драконов, а также на волшебных элементалей, не знаю. Надо пробовать.
Ответный удар - 4 уровень, на вышеперечисленных юнитов не действуют из-за иммунитета к магии такого уровня. Нужен арт, снимающий иммунитет.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
#838
1. +1 атаки, столько же защиты и скорости. С повышением уровня бонус атаки и защиты увеличивается. Т.е. атака/защита монстров + атака/защита героя + бонус от специальности.
2.Классикой жанра считается старт за Вистана или Тазара. Брона берут из-за василисков, которых он приводит с собой.
Про Интеллект - навык полезный. Стартовать за Андру я бы не стал. Но если пришла - почему бы не прокачать?
В ответ пользователю Niemand
Аватар пользователя
#839
GoedenDag
1. +1 атаки, столько же защиты и скорости. С повышением уровня бонус атаки и защиты увеличивается. Т.е. атака/защита монстров + атака/защита героя + бонус от специальности.
+1 скорости - сразу, а +1 атаки и столько же защиты - если не ошибаюсь, тогда, когда герой достигнет уровня монстра. Но если точнее, то "При достижении героем уровня N, кратного уровню юнита n, для юнита добавляется бонус к Атаке и Защите. Величина бонуса равна 5%/n за каждый уровень героя (округление вверх)".
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
#841
1-й уровень - копейщики, кентавры, гремлины...
2-й - арбалетчики, ящеры, гномы...
...
7-й - драконы, ангелы, дьяволы...
Как-то так.
Аватар пользователя
#842
То Chingis:

Тут много интересного, почитай /topic/at/278186/
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю :smile33: СЛУЧАЯ...
Аватар пользователя
#843
Ссылку на ФизМиг уже кинули несколько раз. Почитай лучше отчёт игр онлайн. Там много нового подчерпнёшь.
Аватар пользователя
#844
Chingis
Где взять инфу об уровне Юнита? Или на пальцах, какой уровень нужно достичь Брону и Вистану, чтобы их монстры получили бонус?:)
Когда в окне города открываешь форт, цитадель или замок (одно и то же строение), появляется окно жилищ монстров. По уровням так: 1 ряд - 1 и 2 ур, 2 ряд - 3 и 4 ур, 3 ряд - 5 и 6 ур, 4 ряд - 7 ур. Понятно без справочника.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
#846
1. По обоим.
2. Попробуй с упором на магию - Башней или Сопряжением. Может, выйдет быстрее.