Перейти к содержанию

Сообщения от CОДА нет!..

Пока нет оценок — будьте первым!
#66
Автопереведено
-shpilenger
-614755496
-6lm10a
icq 614755496
В ответ пользователю Oelm
#70
Oelm
Выбор идет таким образом: игрок стоящий первый в паре начинает черк. Вычеркнуть 1 шаблон стоит 500 монет. В любой момент можно отказаться от черка(сказать пас), тогда соперник вычеркивает столько шаблонов из набора сколько пожелает по той же ставке, после этого его оппонент выбирает шаблон из оставшихся.
Например: Mee vs FireToSky
Начинает черкать FireToSky:
зеркальный джебус (дополнительный шаблон Мее) - 500
Мее: - пас
FireToSky: -8хм12а - 500 монет
FireToSky: -8мм6а - 500 монет

Мее - выбирает шаблон из оставшихся двух получая 1500 денег форы.

Для однозначности толкования прошу уточнить:
Чей оппонент (см. выделение) выбирает шаблон?
Сколько максимально шаблонов можно вычеркнуть? "Сколько пожелает" или не более 3 в сумме?
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс
В ответ пользователю Medium_HP
Аватар пользователя
#71
Чуть поправил. Игрок может черкнуть все шаблоны кроме одного, если оппонент пасует.
Логично предположить, что тот кто сказал пас, тот и будет в итоге выбирать шаблон.

P.S. Напрягают немного зеркала,в общем если кто дочеркается до зеркальных шаблонов,просьба консультироваться со знающими людьми в случае проблем с генерацией, или обращаться сюда.
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.
В ответ пользователю Oelm
#72
Oelm
Чуть поправил. Игрок может черкнуть все шаблоны кроме одного, если оппонент пасует.
Логично предположить, что тот кто сказал пас, тот и будет в итоге выбирать шаблон.

За какие заслуги игрок, пасующий первым и отказывающийся платить за черк, должен получить бесплатное право выбора, или даже еще и доплату? У его оппонента должно быть право за плату дочеркать до конца. Иначе смысл такой системы не понятен.
В ответ пользователю <Ivor>
Аватар пользователя
#73
За какие заслуги игрок, пасующий первым и отказывающийся платить за черк, должен получить бесплатное право выбора, или даже еще и доплату? У его оппонента должно быть право за плату дочеркать до конца. Иначе смысл такой системы не понятен.

Очень нормальный смысл: второй может вычеркнуть все три "плохие для себя" темплы и оставить на выбор первому лишь два "родных". 1,5К за это не так уж дорого. Это имеет плохой смысл лишь когда игроки специализируются на одном и том же, но тут уж, извините, жеребьевка решает. В спорте д.б. элемент случая.
В ответ пользователю =Lizard=
#74
Насколько я понял, можно и 4 вычеркнуть, т.е. фактически выбрать шаблон за 2к если соперник сразу спасует, или за 1к если соперник вычеркнул 1 шаблон и потом сказал пас.

Вообще, для ясности, предлагаю дополнить правила следующей фразой (если она соответствует замыслу организатора):

"Черк продолжается до вычёркивания 4 шаблонов или до отказа обоих игроков от черка, во втором случае игрок, первым сказавший пас, выбирает шаблон из оставшихся."
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс
В ответ пользователю Medium_HP
#75
Lizard B
Очень нормальный смысл: второй может вычеркнуть все три "плохие для себя" темплы и оставить на выбор первому лишь два "родных". 1,5К за это не так уж дорого.

Вообще эта система с платой за черк может быть оправдана лишь для поощрения игроков универсалов, играющих разные шаблоны, чтобы заставить игроков с узкой специализацией платить за выбор шаблона. А вовсе не для внесения непредсказуемости в процедуру выбора шаблона.

С этой точки зрения логично давать окончательный выбор шаблона тому, кто за это платит.


Lizard B
Это имеет плохой смысл лишь когда игроки специализируются на одном и том же, но тут уж, извините, жеребьевка решает. В спорте д.б. элемент случая.

В этом случае вообще глупо проводить какой либо черк, когда можно сразу договориться о шаблоне.
Аватар пользователя
#76
StickyFingaz (blue, Rampart, random, Solmyr, +2000) def OUTLAW (red, Conflux, Monere), 6lm10a, 124
Спасибо за игру!
В ответ пользователю StickyFingaz
Аватар пользователя
#77
не знаю, как Артем это сделал, но на зеркале на 113 он был на моей плоскости: вроде на это должен быть запрет. В чате не отвечал, на звонки тоже. Короче, решать судье.
В ответ пользователю PReDS
#78
PReDS
не знаю, как Артем это сделал, но на зеркале на 113 он был на моей плоскости: вроде на это должен быть запрет. В чате не отвечал, на звонки тоже. Короче, решать судье.

Да, в турнирах на бае, где начали играть этот шаблон, было правило: "На 1-й неделе нельзя проходить на другую плоскость, поэтому рестартов по встрече тоже нет".

Здесь в правилах этот момент не отражен. Но ссылки на ведущего неуместны, т.к во первых этот шаблон играющие добавили сами, во вторых ведущий сразу предупредил, что в тонкостях зеркальных шаблонов не разбирается.

Поэтому нужно либо обговаривать такие вопросы с оппом перед игрой, либо проследить в начале турнира, чтобы в правилах было четко все прописано. Например, вопрос о сдвинутых охранах также не всегда решался однозначно.

Кобра скорее всего добросовестно заблуждался, сознательно переходя на другую плоскость в столь ранний игровой срок). Посмотрел правила турнира "Зеркало для героя", где он участвует - там также нет этого пункта в правилах.

Если подходить формально, то чтобы не продолжать игру - логично сделать рестарт по встрече, т.к. про его отсутствие в правилах турнира также ничего не сказано. А дальше уже нормально обговорить правила.
В ответ пользователю <Ivor>
Аватар пользователя
#79
2PReDS и Kobra: очень рассчитываю, что сами сможете найти устраивающий обоих вариант. Осложняет проблему зеркал то,что у меня несколько иной взгляд на h3dm1 чем, тот что сейчас общепринят. Я не понимаю, например, зачем стартовать одинаковыми героями, когда разными интересней, вообще считаю самый лучший вариант был первый с 9 трежери. Если полагаться на традиции игры зеркала, то по-видимому надо опираться на правила кубка 2010, который игрался на h3dm1. Там сказано, что на первой неделе игроки не должны проходить на плоскость соперника.
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.