Перейти к содержанию

Сообщения от Артефакты в «Меч и Магия: Герои VI».

Пока нет оценок — будьте первым!
А кто стреляет с потерями? Гоблины и скелеты? За варваров не играл, но у некра личи и ткачихи пуляют и так без штрафа.
Аватар пользователя
Там фишка даже, скорее, не в том, а в плюс 3 (или +4?) урона. На стаке из 200 лучников это будет +600 дополнительных. К этому ещё абилки по стерЛъбе и каст из водной линии - и вперёд!
В ответ пользователю Hasbulat
Hasbulat
Там фишка даже, скорее, не в том, а в плюс 3 (или +4?) урона. На стаке из 200 лучников это будет +600 дополнительных. К этому ещё абилки по стерЛъбе и каст из водной линии - и вперёд!
Кемпер :D :D :D
В ответ пользователю Garnet
Приветствую!!! Нашел "лук кентавра", а для того чтобы его использовать требуется "склонность к силе"! Что это такое??? Где это прокачивается? Вроде все просмотрел, не нашел...(((
Аватар пользователя
Это значит, что, чтобы использовать данный артефакт, ваш герой должен быть воином.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Всем привет.
Играем вдвоем за одним компьютером, обнаружил такую вещь:
когда нападаешь на героев и человека и компьютера не работают бонусы на инициативу от артефактов (кольцо быстроты, кольцо стермительности, набор бродяги), Сандалии легкой походки также не дают бонус на скорость перемещения существ. При этом в битве с нейтральными существами все работает. Это так и задумано или глюк игры?
По поводу артефактов скажу следующее — бестолковое многообразие. Вообще не впечатлили. Считаю, что артефактами должны быть такие труднодоступные предметы, которые дают реально ощутимые плюсы нашедшему их герою. Артефактов не должно быть много. И среди них не должно быть слабых. Их нужно делать такими, чтобы игроки осознанно теряли ощутимую часть своей армии ради права владения ими. Это должна быть ценность, а не обыденная побрякушка.
Аватар пользователя
Возможно. Сейчас артефакты практически бесполезны. Роль характеристик героя тоже следовало бы усилить.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
В ответ пользователю Победитель
Победитель
Возможно. Сейчас артефакты практически бесполезны. Роль характеристик героя тоже следовало бы усилить.
угу, а сами характеристики понизить. А то нелепо выглядят характеристики в несколько десятков единиц, при этом, особо не влияющие на бой - урон бойцу-нейтралу и урон точно такому же юниту в армии вражеского героя. усиленного его характеристиками, особо не отличаются. Или как быть с моралью единиц в 20, которая за бой срабатывает 1-2 раза?
Всякого, кто "знает как мне будет лучше", я записываю в блокнотик в список "расстрелять в первую очередь".
Аватар пользователя
На самом деле это интересно, но похоже, это делается специально. Все ведь помнят, какие мощные арты выпадали из утоп в трёшке? Ради любого предмета из "Альянса ангелов" и по отдельности можно было пойти на огромные риски, так как преимущество было значительным, а уж если их несколько...
В пятёрке таких мощных артефактов уже нет, максимальная прибавка к характеристикам с одного арта +8 (доспехи забытого героя), все остальные колеблются в пределах +0 -- +4. В целом артефакты значительно ослабли, хотя некоторые старые арты, не дающие плюса к характеристикам, но имеющие другие полезные бонусы, всё же остались. Это книги заклинаний, крылья ангела, всякие ускоряющие ботинки и так далее. Отдельно следует отметить, что в связи с появлением инициативы появились арты, которые сильны именно из-за увеличения/уменьшения этого параметра.
А теперь шестёрка... Мда, что сказать? Не знаю, насколько изменилась ситуация с тех пор, как я в последний раз играл в эту игру, но если она не изменилась, то единственный стимул отвоёвывать артефакты -- это опыт с мобов, которые их охраняют.
-----
угу, а сами характеристики понизить. А то нелепо выглядят характеристики в несколько десятков единиц, при этом, особо не влияющие на бой - урон бойцу-нейтралу и урон точно такому же юниту в армии вражеского героя. усиленного его характеристиками, особо не отличаются. Или как быть с моралью единиц в 20, которая за бой срабатывает 1-2 раза?
А вот это как раз, по-моему, без разницы. Какая разница, как будут записываться бонусы? Главное, чтобы эти бонусы было легко просчитывать.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
ребят подскажите как использовать золотое яйцо?
ребят подскажите как использовать золотое яйцо?
Его надо поместить в одну из этих трех ячеек кармана героя, и через определенное время (не помню, какое именно) оно станет золотым гусем, приносящим 2000 золотых ежедневно.

спасибо. похоже что недели 2
Аватар пользователя
Добрый день! у меня лицензия. Не могу поменять династическое оружие. Как нашел Антон перья - так и носит их. А хочу меч ему как-то дать. Не получается, не активные ячейки, там где лежат перья, и меч тоже нельзя дать ему в руки. Что я делаю не так? Или нужно давать оружие в какой-то определенный момент - в начале миссии, например, когда карту показывает? Отчаялась. Помогите, пожалуйста, советом.
танцы и бой:smile19:
В ответ пользователю Танцующая
Танцующая
Добрый день! у меня лицензия. Не могу поменять династическое оружие. Как нашел Антон перья - так и носит их. А хочу меч ему как-то дать. Не получается, не активные ячейки, там где лежат перья, и меч тоже нельзя дать ему в руки. Что я делаю не так? Или нужно давать оружие в какой-то определенный момент - в начале миссии, например, когда карту показывает? Отчаялась. Помогите, пожалуйста, советом.
Оружие династии можно поменять в любой момент во время игры, его также можно давать и второстепенным героям. Единственный момент: воину можно дать только оружие силы, а магу только оружие магии. Соответственно, если у вас из оружия силы есть только Железное Перо (я так понимаю под "перьями" вы его имеете ввиду), а все остальные мечи - магические, то именно по этой причине вы Антону и не можете поменять оружие.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич