Перейти к содержанию

Сообщения от Симметричный шаблон

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Ihtiandr
Ihtiandr
Установил изначально правильно. С опциями L-U и 2-мя и 4-мя игроками создается, только без подземелья. С другими настройками не создается.
Без подземелья - это исходная карта до модификации. Загружаться должна уже модифицированная карта с подвалом. Настройки генератора для h3dm1 должны быть L 8 0 0 0, +U или - U - без разницы.

Раз не срабатывает, значит не считывает значение опции. Нужно разбираться. Я проверял работу проги не на одном компе.

С HD-модом запускал? Если да, то совместимость с ним не проверялась.
Аватар пользователя
А, точно, с HD-mod'ом, наверное из-за него. Так все-таки карту после этого надо как-то модифицировать? В инстракшне ничего не написано... Я думал этот процесс автоматизировали.
ICQ: 494048169
Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин
Twitch Channel
Crypt Videos
В ответ пользователю Ihtiandr
Ihtiandr
А, точно, с HD-mod'ом, наверное из-за него. Так все-таки карту после этого надо как-то модифицировать? В инстракшне ничего не написано... Я думал этот процесс автоматизировали.

Ничего делать больше не нужно. На старте только должен появляться диалог для бана героев. Поэтому в инструкции и не написано больше, чем нужно ).

Попробуй без HD, а там буду смотреть, если не заработает.
Аватар пользователя
Кстати, говорили, что кто-то генерил зеркальные карты для СоДа. Очень интересно, каким образом это можно сделать?
ICQ: 494048169
Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин
Twitch Channel
Crypt Videos
В ответ пользователю Ihtiandr
Ihtiandr
Кстати, говорили, что кто-то генерил зеркальные карты для СоДа. Очень интересно, каким образом это можно сделать?


Никаким образом это нельзя сделать. Тем более встроенная версия в СоДе не будет работать. Автономной программой карту создать можно, но в СоДе не будут работать скрипты, синхронизирующие начинку объектов, скрипт на телепорты.

Так заработало зеркало без HD или нет?
Аватар пользователя
RiMpel2
неа, на соде тоже генерили. Там проблема в монолитах, почвах, но это не мешает генерить для сода

RiMpel2, ответь за базар))
Так заработало зеркало без HD или нет?

Не, все равно не работает. Только с 2-мя игроками работает, с 8 не генерится.
ICQ: 494048169
Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин
Twitch Channel
Crypt Videos
В ответ пользователю Ihtiandr
Разобрался, в чем дело было. Инсталлятор не меняет экзешник в папке с игрой. Чтобы исправить, нужно установить в пустую папку и заменить экзешник вручную. Можно все файлы заодно скопировать, т.к скрипты возможно тоже не заменяются, если от старой версии оставались.

Как разберусь с инсталлятором, перезалью.
Аватар пользователя
Точно, спасибо, все работает. А одинаковыми героями нельзя начинать?
ICQ: 494048169
Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин
Twitch Channel
Crypt Videos
В ответ пользователю Ihtiandr
Ihtiandr
А одинаковыми героями нельзя начинать?

Для этого должны быть выбраны одинаковые расы и стартовые герои одного класса. Ну и положительный ответ на вопрос в окошке само-собой.

Герой у обоих игроков будет тот, который выбран у красного, у синего героя будут изменены навыки, специализация, портрет. Если поставить синему игроку героя другого класса, то из мага сделать воина не получится, как и наоборот: разные вероятности получения первичных параметров и вторичных навыков.
Аватар пользователя
Кстати, сорри за оффтоп, но больше не знаю где и у кого спросить) Чисто из интереса, в какой структуре данных хранится дерево навыков и по какой схеме строится? Если просто бинарное дерево, то чтобы заполнить все слоты, нужно 28 левелов, то есть 28 уровней дерева. Получается 2^29-1 = 536 870 911 вершин. Всего 28 вторичных навыков, то есть по байту на каждую вершину. Получаются гигабайты инфы на каждого героя %%%
ICQ: 494048169
Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин
Twitch Channel
Crypt Videos
В ответ пользователю Ihtiandr
Вроде установлено, что у каждого героя фактически в игре есть всего 255 вариантов прокачки вторичных навыков.
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс
Аватар пользователя
Medium_HP
Вроде установлено, что у каждого героя фактически в игре есть всего 255 вариантов прокачки вторичных навыков.

Если не учитывать порядок следования навыков, то это комбинаторика - сочетание 6 элементов из 28 (если 2 слота из 8 уже забиты, у всяких Тазаров и Крэгов вариантов больше). По формуле получается 376 740 различных вариантов прокачки.
ICQ: 494048169
Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин
Twitch Channel
Crypt Videos
В ответ пользователю Ihtiandr
Если учитывать порядок, то выйдет ещё больше, но ФАКТИЧЕСКИ В ИГРЕ всего 255 с учётом порядка. Поэтому и объём этой инфы отнюдь не гигабайты.
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс
В ответ пользователю Medium_HP
Исправлена ошибка инсталлятора, связанная с заменой экзешника. Также теперь инсталлятор не добавляет название папки Heroes3WT в конец строки с путем для установки.

Доработан скрипт синхронизации стартовых героев. Теперь стартовым героем, который будет заменен, можно выбирать спеца по существам 2 лвл. При этом в таверне он будет выкупаться с единичкой 1 лвл.

Ссылка для скачивания: http://ifolder.ru/30332632
В ответ пользователю <Ivor>
04.06.2012 Версия 1.5.1
Добавлена синхронизация спеллов в ГМ. После перестройки ГМ спеллы будут уже разные.
Добавлена синхронизация войск у героев в тюрьмах.
Исправлена ошибка генерации в сингл-режиме с игроком синего цвета.
Добавлен шаблон hCubeM.

Ссылка для скачивания - http://ifolder.ru/30910175

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1303 гостей