Перейти к содержанию

Сообщения от Самые трудные для вас карты.

В ответ пользователю hunter98
Аватар пользователя
#266
hunter98
У меня такая же фигня наверно)) но все же, с третьей попытки... пострадал только клон потому что комп кастанул бешенство в первом раунде, но я кастовал не сразу, а подождал каста компа... потом клон на снайперов и в конце первого раунда от лазурных остались только трупы... потом ослепил стек снайперов и воскрешал всех...:cool:
Гыыыы.... )) Великая игра, ибо вариантов тьма. И все - правильные. Поддержка ИА просто необходима иногда, особливо - заклинание бешенство, когда защита определяет... ))))
Сначала было слово...
FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig

В ответ пользователю Niemand
Аватар пользователя
#267
GoedenDag
За картинку извините. После обрезки в Раint-e скрин почему-то занимал 813 Мб. Пришлось в FS Viever-e менять размеры. Похоже, я немного переборщил.

Про битву - в первых 2-х раундах кинул на лазурных Берсерк. Они убили 2 отряда снайперов. Остальных снайперов убили наши лазурные и архангелы.
Начиная с 3-его раунда саламандровские лазурники под Бешенством принялись обрабатывать лазурных и архангелов. Лазурных и половину архов убили. Полетели на снайперов. Там и полегли.
Начиная с 3-го раунда я колдовал только взрыв.
Противник ничего, кроме Палача и Бешенства, не колдовал.
Примерно так.
Попробуй сохранить в формате jpg. "сохранить как"→"формат jpg" делов-то...
"Никто не уходит из героев вечно", - убедился на личном опыте, гоняю в сингле до сих пор :D
В ответ пользователю hunter98
Аватар пользователя
#269
hunter98
Я про Дерти, у него либо запрет на героев до конца года или турнир с фондом 1000$...;)
Запрет на ОНЛАЙН игру в героев. Сейв конечно я бы мог потестить. Но настолько смешно. Неудивительно, что Юрист справился с первого раза.
Аватар пользователя
#271
Когда я, наконец, перестал тормозить и "сникерснул", :) то сообразил, что я делал не так: переставил стеки стрелков так, чтобы снайперы оказались примерно посередине. Теперь, конечно, всё прояснилось: вот мой первый результат, естественно, не самый лучший (жалко архангелов!), но достижение идеальной победы здесь мне уже не требуется - важен принципиальный исход. Да, просто есть из множества заклинаний и приемов в "Героях" такие, которые я использую редко или почти никогда, вот и про Силовое поле как бы забыл, а тут оно - то, что доктор прописал. Но хоть теперь реабилитируюсь в глазах игроков: обидно всё-таки, ведь не такой уж я и нуб! :)
А вообще, повторю, карта "Undead Apocalypse" мне очень понравилась, рекомендую всем, кто любит трудные карты, и не просто "мочилово", а такие, где нужно сообразить, как действовать.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 61,5 KB
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
#272
Marmot
Когда я, наконец, перестал тормозить и "сникерснул", :) то сообразил, что я делал не так: переставил стеки стрелков так, чтобы снайперы оказались примерно посередине. Теперь, конечно, всё прояснилось: вот мой первый результат, естественно, не самый лучший (жалко архангелов!), но достижение идеальной победы здесь мне уже не требуется - важен принципиальный исход. Да, просто есть из множества заклинаний и приемов в "Героях" такие, которые я использую редко или почти никогда, вот и про Силовое поле как бы забыл, а тут оно - то, что доктор прописал. Но хоть теперь реабилитируюсь в глазах игроков: обидно всё-таки, ведь не такой уж я и нуб! :)
А вообще, повторю, карта "Undead Apocalypse" мне очень понравилась, рекомендую всем, кто любит трудные карты, и не просто "мочилово", а такие, где нужно сообразить, как действовать.
Там можно вообще не брать никого, кроме Лазурных и Снайперов, и через силовое поле спокойно расстрелять вражеских лазурных.
В ответ пользователю Juristis
Аватар пользователя
#273
Juristis
Там можно вообще не брать никого, кроме Лазурных и Снайперов, и через силовое поле спокойно расстрелять вражеских лазурных.
Я тоже так сначала подумал, НО:
у меня был вариант кастануть антимагию на снайперов, и через силовое поле расстрелять лазурных... но там выходят небольшие нюансы: 1) ИИ догадывается заюзать массдиспел и снимаюися вообще все заклинания(включая антимагию и силовое поле)
2) у снайперов нехватает выстрелов т.к. нет повозки, и это будет в один конец...
3) не дай бог саламандрины лазурики будут ходить раньше наших и дальше уже можно биться заного...
"Никто не уходит из героев вечно", - убедился на личном опыте, гоняю в сингле до сих пор :D
В ответ пользователю hunter98
Аватар пользователя
#274
hunter98
Я тоже так сначала подумал, НО:
у меня был вариант кастануть антимагию на снайперов, и через силовое поле расстрелять лазурных... но там выходят небольшие нюансы: 1) ИИ догадывается заюзать массдиспел и снимаюися вообще все заклинания(включая антимагию и силовое поле)
2) у снайперов нехватает выстрелов т.к. нет повозки, и это будет в один конец...
3) не дай бог саламандрины лазурики будут ходить раньше наших и дальше уже можно биться заного...
Кастуй бешенство на снайперов, и всего хватит)
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
#275
В героях 3 уже так сложилось, что компьютер не имеет никаких шансов на успех (при адекватных условиях конечно же) и с ним можно делать всё что угодно. Когда игрок приходит к такому выводу, то его смело можно переводить из нубов.
А пока мы будем читать такое:
Marmot
нереально крутой финальный босс
Marmot
Так вот, я думаю, что автор решил сделать Salamandre неубиваемым.
а битва будет выигрываться с первого раза, то увы.
В ответ пользователю Juristis
Аватар пользователя
#276
Juristis
Кастуй бешенство на снайперов, и всего хватит)
Как?!))) На снайперах же антимагия должна стоять... или комп будет их гадить каждым ходом: блаинды, проклятья и прочую муть кидать...:p
"Никто не уходит из героев вечно", - убедился на личном опыте, гоняю в сингле до сих пор :D
В ответ пользователю hunter98
Аватар пользователя
#277
hunter98
Как?!))) На снайперах же антимагия должна стоять... или комп будет их гадить каждым ходом: блаинды, проклятья и прочую муть кидать...:p
Блайнд вылечишь, проклятия и прочая муть пофигу. Единички лазурных делаешь, и он на них отвлекается. А делая антимагию, провоцируешь компьютер сделать масс диспел.
P.S. Вообще там как не играй, победы не избежать, по-моему)
Аватар пользователя
#279
Итак. Кто там говорил что Подарок 2001 сложная карта? Вы разочаровали мои ожидания. Карта очень легкая.

Правило №1

Я играю по пути наименьшего сопротивления

поэтому все исходя из этого

1. За всю игру пришлось убить только одного компа - синего. Остальные сдохли сами :D

2. Коробка с 50 лазурных драконов явно лишняя. С ней очень просто.

3. клинок армагедона у коричневого игрока - сильное преимущество для игрока человека!

4. компы через односторонний монолит нападают в стартовый город игрока человека и там умирают. (выплывают на воду и человек через монолит берет город и они дохнут, так как не успевают взять никакой город)

5. Возможность собрать плащ короля нечисти сильно облегчает игру


Вот такие впечатления

Добавлено через 4 минуты
Chingis
Сыграл еще раз "Чемпионы Гелеи" на уровне 200% или импоссибл.
Chingis
...

Я тебе предлагал сейвы. Ты тогда не захотел. Сейчас у меня их уже нет.

По делу, играл я болотом за синего. Главный кажись был Тазар. Забрал болотного компа впервую очередь, потом сизого побил собрал армию и поехал к багровому. Все просто.

Поверь, 55 дней для этой карты - это далеко не лучший результат

Кстати, меня давно на форуме и в инете не было. Поэтому играл в героев оффлайн:smile14: . Решил попробовать основательно засесть за Максуту и пройти несколько миссий. Прошел 2 миссии за 1 реальный день. И перепрошел за вечер :cool:

Первая на самом деле очень легкая карта. Та которая "Проблемы Артюхи".

Главное тут хорошо запомнить местность или просто открыть редактор и после взятия копей, города и грифов бежать точно к зеленой палатке. А там если комп не убил драконов возле города можно очень легко и просто стырить сам город. По сути если взял город с невыкупленным приростом то уже победил =) Потом ессно пробовать стырить второй город, и двигаться к синей палатке. А там собираешь коней и ололо) Кстати синий присылает такие космос сумы для выкупа своей армии, что просто радуешься что у тебя есть союзник)) В общем прошел я ее за 3 месяца с копейками. Точно не помню так как нет при себе сейвов.

Вторая миссия "Горный перевал" карта уже посложнее. Очень зависит конечно от прокачки в первой миссии. Поэтому логу надо брать обязательно. Да и вообще подумать над прокачкой надо хорошо. Но если имеется лога, то ... ))) надо очень быстро идти в раш. Выносить синего. Обосноваться в углу карты и в центре захватив несколько цитаделей впридачу и естественно нычки. Нычки очень рулят. Дожив хотябы до 1 го приплода, уже начинается интересная игра. Нельзя тянуть время так как если дать компам пожить то они могут и сами обосновать. Ну у нас есть такой жир как таверна . Поэтому цепи, цепи и еще раз цепи =)

В принципе в карте тож ничо особенного, хотя на первый взгляд может показаться сложной, главное хорошо начать и рвать.
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Аватар пользователя
#281
Lider1, "Подарок-2001" сложна только в первый раз. А вот когда уже знаешь заранее: что, где и как, то проходишь без особого напряжения. Это относится к любой карте. Но для меня это уже неинтересно: я лучше пройду новую карту, чем буду "заигрывать до дыр" уже пройденную.:)
Chingis, есть ли надежда, что однажды вы достигнете-таки желаемого наилучшего результата по прохождению "Чемпионов Гелеи" и обратите свой благосклонный взор на другие карты? Их ведь более 3000! ;)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
#282
Marmot
Lider1, "Подарок-2001" сложна только в первый раз. А вот когда уже знаешь заранее: что, где и как, то проходишь без особого напряжения. Это относится к любой карте. Но для меня это уже неинтересно: я лучше пройду новую карту, чем буду "заигрывать до дыр" уже пройденную.:)

Ничего не вижу плохого в переигрывании карты по много многу раз. Некоторые экземпляры играл когда-то и за 100+ :D
И не ради результата, а просто ради "любви к искусству" :D :D :D
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Аватар пользователя
#283
Есть шедевры, достойные игры ради эстетики.. Большинство карт привлекают именно игрой ради "ностальжи"... также есть зубодробительные варианты...
Сначала было слово...
FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig