У меня такая же фигня наверно)) но все же, с третьей попытки... пострадал только клон потому что комп кастанул бешенство в первом раунде, но я кастовал не сразу, а подождал каста компа... потом клон на снайперов и в конце первого раунда от лазурных остались только трупы... потом ослепил стек снайперов и воскрешал всех...:cool:
Сообщения от Самые трудные для вас карты.
За картинку извините. После обрезки в Раint-e скрин почему-то занимал 813 Мб. Пришлось в FS Viever-e менять размеры. Похоже, я немного переборщил.
Про битву - в первых 2-х раундах кинул на лазурных Берсерк. Они убили 2 отряда снайперов. Остальных снайперов убили наши лазурные и архангелы.
Начиная с 3-его раунда саламандровские лазурники под Бешенством принялись обрабатывать лазурных и архангелов. Лазурных и половину архов убили. Полетели на снайперов. Там и полегли.
Начиная с 3-го раунда я колдовал только взрыв.
Противник ничего, кроме Палача и Бешенства, не колдовал.
Примерно так.
Я про Дерти, у него либо запрет на героев до конца года или турнир с фондом 1000$...;)
А вообще, повторю, карта "Undead Apocalypse" мне очень понравилась, рекомендую всем, кто любит трудные карты, и не просто "мочилово", а такие, где нужно сообразить, как действовать.
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Когда я, наконец, перестал тормозить и "сникерснул", :) то сообразил, что я делал не так: переставил стеки стрелков так, чтобы снайперы оказались примерно посередине. Теперь, конечно, всё прояснилось: вот мой первый результат, естественно, не самый лучший (жалко архангелов!), но достижение идеальной победы здесь мне уже не требуется - важен принципиальный исход. Да, просто есть из множества заклинаний и приемов в "Героях" такие, которые я использую редко или почти никогда, вот и про Силовое поле как бы забыл, а тут оно - то, что доктор прописал. Но хоть теперь реабилитируюсь в глазах игроков: обидно всё-таки, ведь не такой уж я и нуб! :)
А вообще, повторю, карта "Undead Apocalypse" мне очень понравилась, рекомендую всем, кто любит трудные карты, и не просто "мочилово", а такие, где нужно сообразить, как действовать.
Там можно вообще не брать никого, кроме Лазурных и Снайперов, и через силовое поле спокойно расстрелять вражеских лазурных.
у меня был вариант кастануть антимагию на снайперов, и через силовое поле расстрелять лазурных... но там выходят небольшие нюансы: 1) ИИ догадывается заюзать массдиспел и снимаюися вообще все заклинания(включая антимагию и силовое поле)
2) у снайперов нехватает выстрелов т.к. нет повозки, и это будет в один конец...
3) не дай бог саламандрины лазурики будут ходить раньше наших и дальше уже можно биться заного...
Я тоже так сначала подумал, НО:
у меня был вариант кастануть антимагию на снайперов, и через силовое поле расстрелять лазурных... но там выходят небольшие нюансы: 1) ИИ догадывается заюзать массдиспел и снимаюися вообще все заклинания(включая антимагию и силовое поле)
2) у снайперов нехватает выстрелов т.к. нет повозки, и это будет в один конец...
3) не дай бог саламандрины лазурики будут ходить раньше наших и дальше уже можно биться заного...
А пока мы будем читать такое:
нереально крутой финальный босс
Так вот, я думаю, что автор решил сделать Salamandre неубиваемым.
Кастуй бешенство на снайперов, и всего хватит)
Как?!))) На снайперах же антимагия должна стоять... или комп будет их гадить каждым ходом: блаинды, проклятья и прочую муть кидать...:p
P.S. Вообще там как не играй, победы не избежать, по-моему)
Правило №1
Я играю по пути наименьшего сопротивления
поэтому все исходя из этого
1. За всю игру пришлось убить только одного компа - синего. Остальные сдохли сами :D
2. Коробка с 50 лазурных драконов явно лишняя. С ней очень просто.
3. клинок армагедона у коричневого игрока - сильное преимущество для игрока человека!
4. компы через односторонний монолит нападают в стартовый город игрока человека и там умирают. (выплывают на воду и человек через монолит берет город и они дохнут, так как не успевают взять никакой город)
5. Возможность собрать плащ короля нечисти сильно облегчает игру
Вот такие впечатления
Добавлено через 4 минуты
Сыграл еще раз "Чемпионы Гелеи" на уровне 200% или импоссибл.
...
Я тебе предлагал сейвы. Ты тогда не захотел. Сейчас у меня их уже нет.
По делу, играл я болотом за синего. Главный кажись был Тазар. Забрал болотного компа впервую очередь, потом сизого побил собрал армию и поехал к багровому. Все просто.
Поверь, 55 дней для этой карты - это далеко не лучший результат
Кстати, меня давно на форуме и в инете не было. Поэтому играл в героев оффлайн:smile14: . Решил попробовать основательно засесть за Максуту и пройти несколько миссий. Прошел 2 миссии за 1 реальный день. И перепрошел за вечер :cool:
Первая на самом деле очень легкая карта. Та которая "Проблемы Артюхи".
Главное тут хорошо запомнить местность или просто открыть редактор и после взятия копей, города и грифов бежать точно к зеленой палатке. А там если комп не убил драконов возле города можно очень легко и просто стырить сам город. По сути если взял город с невыкупленным приростом то уже победил =) Потом ессно пробовать стырить второй город, и двигаться к синей палатке. А там собираешь коней и ололо) Кстати синий присылает такие космос сумы для выкупа своей армии, что просто радуешься что у тебя есть союзник)) В общем прошел я ее за 3 месяца с копейками. Точно не помню так как нет при себе сейвов.
Вторая миссия "Горный перевал" карта уже посложнее. Очень зависит конечно от прокачки в первой миссии. Поэтому логу надо брать обязательно. Да и вообще подумать над прокачкой надо хорошо. Но если имеется лога, то ... ))) надо очень быстро идти в раш. Выносить синего. Обосноваться в углу карты и в центре захватив несколько цитаделей впридачу и естественно нычки. Нычки очень рулят. Дожив хотябы до 1 го приплода, уже начинается интересная игра. Нельзя тянуть время так как если дать компам пожить то они могут и сами обосновать. Ну у нас есть такой жир как таверна . Поэтому цепи, цепи и еще раз цепи =)
В принципе в карте тож ничо особенного, хотя на первый взгляд может показаться сложной, главное хорошо начать и рвать.
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Chingis, есть ли надежда, что однажды вы достигнете-таки желаемого наилучшего результата по прохождению "Чемпионов Гелеи" и обратите свой благосклонный взор на другие карты? Их ведь более 3000! ;)
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Lider1, "Подарок-2001" сложна только в первый раз. А вот когда уже знаешь заранее: что, где и как, то проходишь без особого напряжения. Это относится к любой карте. Но для меня это уже неинтересно: я лучше пройду новую карту, чем буду "заигрывать до дыр" уже пройденную.:)
Ничего не вижу плохого в переигрывании карты по много многу раз. Некоторые экземпляры играл когда-то и за 100+ :D
И не ради результата, а просто ради "любви к искусству" :D :D :D
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
