да, исчезли сохранения на одиночных картах
в компаниях же все нормально.
Сообщения от Heroes 6 - Обсуждение
Я прошёл все компании вот за инферно последнюю миссию проходил и все наборы артефактов и очки развития пропали-опять заново???
У меня какой-то патч поставился и загрузчик изменился
Как вдруг, процент начинает уменьшаться , О боже думаю я , мои глаза что-то путают
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Добавлено через 4 минуты
[/U] Оно и видно. Основы залженые в игре хороши. А сделать из этого игру можно было и получше.
Добавлено через 19 минут
Dark Dragon, а какие гарантии, что предложения дойдут именно до разработчика Героев Меча и Магии.? Там же по русски писать будут многие иностранному разрабу...
Добавлено через 1 минуту
Организаторы проекта и перевести могут. Дойти-то она дойдёт, а вот на эффект я бы не надеялся.
Короче это патчи?
Ну, скажем так: это платный патч, который не исправляет ошибок, но добавляет немного нового контента.
Короче это патчи?
описание Темных Эльфов
история Тёмных Эльфов
армия Тёмных Эльфов
обсуждение фракции DUNGEON 6ки
Маласса знает...
Маласса за всеми наблюдает...
Герой силы Альянса Света: уровни 1, 2, 3 школ «Личные качества», «Управление», «Тактика», «Боевые кличи», «Искусство войны»; уровень 1 школ магии Света и Изначальной.
Герой магии Альянса Света: уровень 1 школ «Личные качества», «Управление», «Тактика», «Боевые кличи», «Искусство войны»; уровни 1, 2, 3 школ магии Света и Изначальной.
Герой силы Некрополиса: уровни 1, 2, 3 школ «Личные качества», «Управление», «Тактика», «Боевые кличи», «Искусство войны»; уровень 1 школ магии Тьмы и Изначальной.
Герой магии Некрополиса: уровень 1 школ «Личные качества», «Управление», «Тактика», «Боевые кличи», «Искусство войны»; уровни 1, 2, 3 школ магии Тьмы и Изначальной.
Герой силы Инферно: уровни 1, 2, 3 школ «Личные качества», «Управление», «Тактика», «Боевые кличи», «Искусство войны»; уровень 1 школ магии Огня и Изначальной.
Герой магии Инферно: уровень 1 школ «Личные качества», «Управление», «Тактика», «Боевые кличи», «Искусство войны»; уровни 1, 2, 3 школ магии Огня и Изначальной.
Герой силы Непокорных Племен: уровни 1, 2, 3 школ «Личные качества», «Управление», «Тактика», «Боевые кличи», «Искусство войны»; уровень 1 школ магии Земли и Воздуха.
Герой магии Непокорных Племен: уровень 1 школ «Личные качества», «Управление», «Тактика», «Боевые кличи», «Искусство войны»; уровни 1, 2, 3 школ магии Земли и Воздуха.
Герой силы Святилища: уровни 1, 2, 3 школ «Личные качества», «Управление», «Тактика», «Боевые кличи», «Искусство войны»; уровень 1 школ магии Воды и Изначальной.
Герой магии Святилища: уровень 1 школ «Личные качества», «Управление», «Тактика», «Боевые кличи», «Искусство войны»; уровни 1, 2, 3 школ магии Воды и Изначальной.
Думаю, подобные изменения помогут увеличить разницу между тактиками рас и развитием героев.
Думаю, подобные изменения помогут увеличить разницу между тактиками рас и развитием героев.
Угу, различия усилятся. Вот только тогда останется один-единственный вариант прокачки каждого из классов героев с несущественными вариациями.
К примеру:
- Альянс Света - Свет, Воздух, Земля, Изначальная
- Инферно - Огонь, Тьма, Земля, Изначальная
- Некрополис - Тьма, Вода, Воздух, Изначальная
- Святилище - Вода, Свет, Воздух, Изначальная
- Непокорные племена - Воздух, Свет, Тьма, Земля.
Герои силы могут изучить 1 ступени школ магии, которые я выше поставил первой и последней.
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
- Некрополис - Тьма, Вода, Воздух, Изначальная
- Непокорные племена - Воздух, Свет, Тьма, Земля
Вообще, хотелось бы в последующих частях увидеть именно индивидуальную магию для каждой расы, то бишь людям — Свет, лесным эльфам — Землю, нагам — Воду, гномам — руны, академикам — ? (нужно продумывать тщательнее), оркам — кличи, темным эльфам — Тьму, нежити — Первородную, демонам — Огонь.
Но чуда не свершилось: логин и пароль необходимо вводить при каждом заходе в игру :smile35:.
P.S.: Во всяком случае уже давно не ввожу..
Асха все обращает на пользу... :smile16:
- Альянс Света - Свет, Воздух, Земля, Изначальная
- Инферно - Огонь, Тьма, Земля, Изначальная
- Некрополис - Тьма, Вода, Воздух, Изначальная
- Святилище - Вода, Свет, Воздух, Изначальная
- Непокорные племена - Воздух, Свет, Тьма, Земля.
Хм, система частично совпадает с распределением школ в игре Might & Magic: Duel of Champions:
http://s53.radikal.ru/i142/1206/a0/e4a130e54d54.png
http://s52.radikal.ru/i138/1206/cf/bcce93494e93.png
http://s019.radikal.ru/i636/1206/81/45631d187f89.png
http://s019.radikal.ru/i600/1207/09/d8d9ba623d6a.png