А мне 1 шага не хватало дойти до ближайшего данжена и я вместо этого сразу поплыл валить виверн-монархов, получив по дороге подкрепление из 48 Архов.
А у меня виверн валил вспомогательный Десса в основном стрелками а магия (замедление на всех и потом берсерк на 3-4 отряда вив) В то время Кельт шел на Мангуса, иначе все равно без Мангуса не взять было тот арт из под виверн.
Правильнее было бы сказать 10 титанов + 1 Арх. Остальные - не нужны для тактики боя.
Нужны 2 Арха. Т.к. одним надо отлететь с клетки, на которую кастуется силовое поле, а второй нужен, чтобы это силовое поле успеть поставить до хода ЧД. Кроме того горгулии-приманка для попадания ЧД под прямую стрелу титанов. Навыка тактика у моего героя не было.
Нужны 2 Арха. Т.к. одним надо отлететь с клетки, на которую кастуется силовое поле, а второй нужен, чтобы это силовое поле успеть поставить до хода ЧД. Кроме того горгулии-приманка для попадания ЧД под прямую стрелу титанов. Навыка тактика у моего героя не было.
Я не для спора - но и без гаргулий при указанной тактике выигрыш очевиден, просто больше маны ушло бы. Только вот сейчас подумал, что титаны в угол бы не стали изначально, если бы не все слоты были заняты, значит, просто для этой цели можно было бы взять 5 любых монстров...
Нужны 2 Арха. Т.к. одним надо отлететь с клетки, на которую кастуется силовое поле, а второй нужен, чтобы это силовое поле успеть поставить до хода ЧД. Кроме того горгулии-приманка для попадания ЧД под прямую стрелу титанов. Навыка тактика у моего героя не было.
AmberSoler имеет ввиду а если одним вообще не отлетать :) Ну не 7 у тебя слотов а 6 занято. Не получится сразу никуда не летая накрыться силовым полем ?
Добавлено через 2 минуты AmberSoler;59012
Я не для спора - но и без гаргулий при указанной тактике выигрыш очевиден, просто больше маны ушло бы. Только вот сейчас подумал, что титаны в угол бы не стали изначально, если бы не все слоты были заняты, значит, просто для этой цели можно было бы взять 5 любых монстров...
Дык тогда надо освободить одну клетку на поле чтоб накрыться силовым полем, а если монстр не быстроходный, то ЧД налетят раньше и хрен знает как там станет силовое поле ?
Sage
19 лет назад
Я просто сманивал все 6 стеков ЧД под прямую стрелу, т.к. потом без пополнения маны плыл валить виверн.
Добавлено через 3 минуты IronAxe;59013
Дык тогда надо освободить одно клетку на поле чтоб накрыться силовым полем, а если монстр не быстроходный, то ЧД налетят раньше и хрен знает как там станет силовое поле ?
Да и 1 Арх стоял под подводой и отлетал сразу. Второй стоял в центре, на его ходе кастовалось силовое поле на то место, где стоял первый Арх. И 2 Арх отлетал также, чтобы 1 стек ЧД не убил бы сразу 2 моих стека дыханием на 2 клетки.
Да и 1 Арх стоял под подводой и отлетал сразу. Второй стоял в центре, на его ходе кастовалось силовое поле на то место, где стоял первый Арх. И 2 Арх отлетал также, чтобы 1 стек ЧД не убил бы сразу 2 моих стека дыханием на 2 клетки.
А я где-то 750 что ли Дендроидов завалил где-то так 32 вампами неапгрежынами. Сапоги с их сымал. Но это классика - ничо нового не придумал. :smile17:
Добавлено через 6 минут Sage;59020
Интересно, как там победители воевали. :eek: .
Наверно тоже так же :smile19: А то и лучше. Надеюсь услышим секреты их тактик. Я не знаю чо ты со своей тактикой волыну протянул ? Мне то нада было набрать кучу РД, а ты выносил титанами, которые сдаются возле ЧД. Так что вот так то :) Другое дело чем они там переколотили Хакера с Мангусом. Я со своими Ржавыми за любую битву отчитаюсь, да и сдавались такому войску почти все недуром. Всех на нефть нафиг перемолол :)
Я не знаю чо ты со своей тактикой волыну протянул ? Мне то нада было набрать кучу РД, а ты выносил титанами, которые сдаются возле ЧД. Так что вот так то :)
Так я 2 года не играл. Позабывал всё, вспоминал как играть по ходу турнира. Вот волыну и протянул. Сегодня просмотрел как играл и понял, что потерял кучу времени ( дней 15 ) просто так.
Добавлено через 1 минуту IronAxe;59022
Другое дело чем они там переколотили Хакера с Мангусом.
Вот и я думаю: чем? И как.
GriB_o.k.
19 лет назад
нда....не ожидал такого второго я нваря.....не ожидал.. с нетерпением жду сейвов и описаний от призовых мест..
DmitriyAS
19 лет назад
Здраствуйте, друзья!
С благословения VDV_forever представляю всеобщему обозрению описание своего прохождение (идентичное тому, которое я направил организатору). На пошаговое объяснение своих действий у меня, к сожалению, нет времени, но как альтернатива «выложу» позже свои ежедневные сейвы. Итак…
Пришёл, увидел, наследил или 36 дней спустя
(прохождение карты Возрождение от Dmitry_A_S)
Начнем с задания по карте. Необходимо собрать мощь отца драконов, обязательно выполнив для этого все квеcты или как альтернатива уничтожить всех противников. Думаю не открою Америки, если скажу, что первое выполнить легче, а значит быстрее. Итак, собираем мощь отца драконов. Основным героем в моём прохождении была Десса. Нанимаем Дессу с таким расчетом, чтобы после неё появился Жеддит (идеально подошёл бы Аламар, но я его не смог «вымутить»). Нанимаем Жеддит и качаем его до экспертной грамотности (берем землю, дипломатию, а затем грамотность). Параллельно посещаем камни знаний Дессой (ящик пандоры берём Дессой). На мой взгляд создатели карты предусмотрели, чтобы карту можно было пройти так называемыми «бонусными» юнитами, расположенными на карте и присоединяющимися к нашей армии по ходу прохождения. Поэтому вся моя тактика исходила из этого. Минимальные затраты ходов на посторонние вещи и только вперёд. Жеддит очень мощный для быстрого начала герой, поэтому с его ослеплением (берём в святыне магического жеста) и восстановлением убираем чародеев. Это позволило мне вскрыть страж прохода в 28-14-0 на 12 день. К этому моменту у Дессы были следующие вторичные умения: экспертная мудрость, продвинутая логистика, продвинутая земля, основная дипломатия и продвинутый интеллект (навигацию я взял в последнюю очередь и заодно уложил кавалеристов, освободив перчатки всадника). У Жеддит – экспертные мудрость и земля. Далее с минимальной затратой ходов ”качаем” Жеддит до экспертной грамотности и обучаем восстановлению Дессу. Дессе параллельно берём интеллект (дают за опыт). Внимание! Присоединяем к своему войску драконов привидений, охраняющих наряду с другими ”мертвяками” наколенники из драконьей кости, и рыцарей тьмы, охраняющих гнездо на утесе (не забывая поднять наколенники). Далее плывём на другую землю с целью захвата замка Тормина, потому как время дорого. Освободить AlexeyPankа из тюрьмы я решил параллельно, тем более что со шляпой морского капитана, что без нее Десса доплывала до места назначения за два дня. Итак Дессой изучаем навигацию и освобождаем перчатки всадника. Ломаем фениксов и садимся в лодку ( к этому моменту Десса уже должна изучить поиск пути). Это у меня вышло на 15 день и в войске было 3 дракона привидения, 7 рыцарей смерти, 14 вампиров, 26 орков и 72 гоблина. Далее за два дня достигаем точки 99-75-1, используя водовороты 55-41-0 и 97-65-1. Вскрываем Celtом страж прохода (48-12-0). Внимание!!! Выкупаем двух геров в замке Слау, изучаем ими навигацию в хижине ведьмы и посещаем камни знаний. Эти герои будут помощниками ближе к концу. Одним из них доплываем до стража прохода (61-1-1), другим до точки 58-100-1 и ждём ими своего часа. На 18 день занимаем город Тормина, «сломав» по дороге архангелов и гидр хаоса, обмениваем драконов с рыцарями на золото (сюрприз от VDV_forever (100-100-0) пока обходим с помощью продвинутого поиска пути). У нас уже есть капитолий, поэтому в своём начальном замке нет необходимости его возводить. Нанимаем войско (см. ниже) и вскрываем гарнизон. Сейчас и далее я не буду делать акцент на самих битвах, оставляя вам поле для деятельности. Помогу лишь тем, что буду сообщать о войске до и после битвы. Итак, до боя с гарнизоном – 6 древних чудищ, 14 королей циклопов, 3 птицы рух, 27 орков-вождей и бой я провёл без потерь. В результате опыта, полученного от боя, изучаем Дессой магию воздуха. Далее занимаем Килдар, не забыв вскрыть по дороге консерваторию грифонов (горгульи, охраняющие неподалёку магические доспехи, пока не присоединяются – не хватает ”мяса”). Дожидаемся 22 дня, выкупаем в Тормине древних чудищ с циклопами и присоединяем 1996 горгуль ( моё войско перед присоединением горгуль - 2 ангела, 11 чудищ, 23 циклопа, 19 птиц рух, 27 орков-вождей). На 23 день я вскрыл сюрприз от VDV_forever (напал только горгульями) и их осталось – 1187. Теперь Десса знает заклинание городской портал. Обучаем городскому порталу Жеддит, отдаём все войско, арты Celtу и убиваем последним древних чудищ (2-3-0). Это даёт возможность прокачать и Celtа. Обучаем его у Жеддит всему, что он знает. Далее все до безобразия просто. Дессой убиваем королев наг (63-90-0) и поднимаем сапоги скорости. Бежим со всех ног к замку Ауэр, не забыв убить пегасов (93-77-1) и королей циклопов (74-99-1), подняв гладиус титана и шлем небесного грома. Занимаем Ауэр, строим торговцев артами. Параллельно Жеддит или Сeltом освобождаем из тюрьмы AlexeyPankа со шляпой морского капитана и убив демонов, поднимаем застывший глаз дракона. Оба арта передаем Дессе. Сeltом не забываем вскрыть страж прохода (47-48-0). Плывем Дессой к замку Валтара и занимаем его на 27 день. Подбираем недостающие для грохота титана латы и щит. Наступает 29 день. Поэтому в темную-темную ночь с 28 на 29 дни «мутим» в замке Ауэр у торговцев артами ожерелье морского проведения и собираем Дессе шляпу адмирала. Убиваем эфритов (4-86-1) и обмениваем грохот на 100 архангелов в хижине провидца (если хотите, то можно это сделать с гипнозом – учёный (78-76-0)). До боя – 6 архангелов, 17 древних чудищ, 37 королей циклопов, 887 горгуль. Потерял только горгуль, их у меня осталось 334. Это было на 31 день. Дессой вскрываем страж прохода в 72-78-0 (необходимый для этого 30-й уровень уже есть) и Celtом, прихватив чудищ, птиц рух и циклопов бежим и вскрываем страж прохода (38-57-0), присоединив по дороге фениксов (50-57-0). Далее им же освобождаем из тюрьмы Jokerа, забрав у того языки пламени красного дракона и войско. Дессой на 32 день со 106 архангелами и 334 горгульями убиваем Xakerа (потерял только горгуль), отняв у того корону из зубов дракона. Затем сначала плывём, а потом бежим в точку 88-18-0, где присоединяем могущественных личей (88-18-0). Прим. При вкрытии гарнизона в 71-20-0 я потерял 7 архангелов. Путь от личей до ожерелья из зубов дракона 106-5-0 я проделал AlexeyPankом с 2 архангелами, чтобы сэкономить время. AlexeyPankом я активировал собитие в 102-7-0 и сбежал, выкупившись в Слау. Ожерелье передаем Дессе (любыми известными вам способами). Параллельно выстраиваем цепочки героев. Первая цепочка от Слау до хижины провидца 49-23-0, последним должен быть Celt с городским порталом. Вторая цепочка от Ауэра до точки 59-99-1, последней должен быть Жеддит с городским порталом. Далее Дессой от Celtа забираем 10 ржавых драконов и с войском в 97 архангелов и 17 чудищ ломаем черных драконов, желательно не потеряв никого. Палатку ключника (16-27-0) я думаю вы уже посетили (начало 35 дня). Далее героем помощником (см.выше) вскрываем страж прохода, забираем доспехи из чешуи дракона и передаем Дессе. Дессой, восполнив ману, отдав с помощью цепочки героев шляпу морского капитана Celtу и прихватив 97 архангелов,17 чудищ, 37 циклопов, 10 вивернов-монархов, 14 фениксов и 409 личей бежим к Magnus и ломаем его, отняв щит из чешуи дракона (36 день). После боя у меня осталось 97 архангелов, 17 чудищ, 37 циклопов и 239 личей. Главное сломать «чужими руками» (читай фениксами) свою катапульту и подпереть дверь в замок (снаружи) уже свои юнитом (феникс). Вот такая вот чистая победа. Celt в это время должен обменять в хижине провидца 49-23-0 шляпу морского капитана на кольцо дипломата, вскрыть страж прохода в 57-5-0, освободить Nightа из тюрьмы и забрать у него неподвижный глаз дракона и передать его вместе с языками пламени красного дракона Дессе. Дессой с помощью второй цепочки героев передаем Жеддит все войско и арты (главное доспехи проклятого). От Жеддит передаём все второму помощнику. Тот за один день убивает вивернов-монархов, вскрывает страж прохода, поднимает плащ из драконьих крыльев и передает все обратно Жеддит. Внимание!! Если Вам не хватило ходов у помощника, то вовремя подсуетитесь, чтобы от Дессы (после разгрома ею черных драконов) передать второму помощнику ожерелье морского проведения. Жеддит передает все Дессе и Десса собирает мощь отца драконов. На все у меня ушло 36 дней.
Не заметил я этот квест на Грохот титана в редакторе карт, так же как и то, что горгулии возле доспеха могут присоединится. Теперь всё прояснилось. Спасибо за выложенное описание прохождения.
Мозай
19 лет назад
я так и непонял,будут выложены сейвы победителей????или они их скрывают!!!!????если бы я победил,я бы их выложил бы в первый день!!!!!в чём загвоздка????Я НАЧИНАЮ СОМНЕВАТЬСЯ В ЧЕСТНОСТИ ПРОХОЖДЕНИЯ!!!!!
Ta Kotoraya...
19 лет назад
Спасибо за проходение. Почерпнула для себя много интересного. И в разговорах Сэйджа и Айрон Акса тоже пару интересных моментов для себя нашла... Надо будет попробовать с учетом всего прочитанного попробовать пройти карту еще раз...