У меня вопрос, но быть может, он по теме скриптов: можно ли в hammers of fate сделать так, чтобы в городе Ордена Порядка возможен был найм ренегатов (т.е. красных войск), как в кампании, где вражеский герой может спокойно трансформировать их?
Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт
С помощью мода, если заменить обычный апгрейд на ренегатов. Но проще играть в ToE.
1) Как сделать так, чтобы в панели сценарных героев было больше красных рыцарей? Т.е. кроме Бенедикта, Габриэль и Валерии были еще, например, Андриас с Лоренцо?
2) При попытке ввести скриптовое имя какому-либо отряду на панели слева редактор как бы "замирает", но при щелчке на карте все становится нормально. Так что ввести скриптимя не получается, ровно как и настроить количество отрядов в нейтральных армиях монстров. Или я должен вводить их численность и имя в пустоту?
2) При попытке ввести скриптовое имя какому-либо отряду на панели слева редактор как бы "замирает", но при щелчке на карте все становится нормально. Так что ввести скриптимя не получается, ровно как и настроить количество отрядов в нейтральных армиях монстров. Или я должен вводить их численность и имя в пустоту?
1) Как сделать так, чтобы в панели сценарных героев было больше красных рыцарей? Т.е. кроме Бенедикта, Габриэль и Валерии были еще, например, Андриас с Лоренцо?
Или я должен вводить их численность и имя в пустоту?
О, спасибо за ответы. Вот я идиот - не догадался растянуть вправо левую панель, а там оказывается много еще чего есть, как например, в Shared путь объекта. Но вот еще две беды:
1) Как стереть с карты дорогу? Просто кистью с травой она не убирается, я могу ее лишь заменить, например на "адскую" дорогу с пеплом, но и она не тоже удаляется.
2) Не вижу свою карту в меню сценариев после запуска игры. Карта лежит в D:\Games\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\Maps, имя латинское, но тем не менее...
И просто вопрос - ка сделать на земле "врата ада", как в последней миссии некрополиса с захватом Святопламени, на которые нужно поставить четверых своих героев?
1) Как стереть с карты дорогу? Просто кистью с травой она не убирается, я могу ее лишь заменить, например на "адскую" дорогу с пеплом, но и она не тоже удаляется.
2) Не вижу свою карту в меню сценариев после запуска игры. Карта лежит в D:\Games\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\Maps, имя латинское, но тем не менее...
И просто вопрос - ка сделать на земле "врата ада", как в последней миссии некрополиса с захватом Святопламени, на которые нужно поставить четверых своих героев?
1) Как стереть с карты дорогу? Просто кистью с травой она не убирается, я могу ее лишь заменить, например на "адскую" дорогу с пеплом, но и она не тоже удаляется.
2) Не вижу свою карту в меню сценариев после запуска игры. Карта лежит в D:\Games\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\Maps, имя латинское, но тем не менее...
И просто вопрос - ка сделать на земле "врата ада", как в последней миссии некрополиса с захватом Святопламени, на которые нужно поставить четверых своих героев?
Совет:читайте руководство, первые два вопроса там точно рассматриваются
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Карта все равно не появляется. Хоть так хоть этак. Причем я уже как-то делал карты, и они нормально отображались, пока я не поставил патч 3.1(но версию все равно пишет 3.0, неизвестно почему).
В ФуллЭдиторе врат, похоже, нет, но мод и так не работает - ни в папке модс, ни в папке бин. Так что лучше распишете, как руками можно это сделать.
В ФуллЭдиторе врат, похоже, нет, но мод и так не работает - ни в папке модс, ни в папке бин. Так что лучше распишете, как руками можно это сделать.
Карта все равно не появляется. Хоть так хоть этак. Причем я уже как-то делал карты, и они нормально отображались, пока я не поставил патч 3.1(но версию все равно пишет 3.0, неизвестно почему).
В ФуллЭдиторе врат, похоже, нет, но мод и так не работает - ни в папке модс, ни в папке бин. Так что лучше распишете, как руками можно это сделать.
Ну-ка выложи карту в приват или сюда, попробую вечером дома открыть.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Ой, ошибся. Действительно, FullEditor.pak у меня в дате, но, судя по его содержимому, танк, например, должен лежать в артефактах, но его там нет. Ровно как и других вещей, которые должны быть, но увы.
Ой, ошибся. Действительно, FullEditor.pak у меня в дате, но, судя по его содержимому, танк, например, должен лежать в артефактах, но его там нет. Ровно как и других вещей, которые должны быть, но увы.
Возможно, поможет:
1) Изменить наименование карты на изначальное, тут "fs"
2) Посмотреть путь к карте (не должно быть русских букв в пути, иногда бывает, что путают англ. и русскую "С", т.к. находится на той же клавише)
3) Карта должна лежать в папке maps, и отрывать надо сначала редактор, потом открыть уже через него карту(иногда открывают просто по-другому)
4) Проверить, запускается та ли копия игры, относительно карты.
5) Карта была сделана в более поздней версии, поэтому в "старом" редакторе не открывается.
6) Переустановить игру...
А вот и скрин, где брать гейтинг.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Хм, у меня в редакторе даже таких меню нет - effects... Попробую переустановить. Карту-то в редакторе открывает, а вот игра не видит. Могут установленные моды как-то влиять на это?
Хм, еу меня в редакторе даже таких меню нет - effects... Попробую переустановить. Карту-то в редакторе открывает, а вот игра не видит. Могут установленные моды как-то влиять на это?
вкладка Effects по является после установки мода FullEditor ...
История в скриншотах. Кратко, но емко. Версия 3.1. Установил игру, пропатчил. Игра карту не видит, раз. ФуллЭдитор не робит, два:mad:
Ппрбуй изменить расширение мода на .pak
а карту игра не видит может потому, что ты не поставил галочку "карты ГСК";
А может тоже косяк с архивацией файла...
а карту игра не видит может потому, что ты не поставил галочку "карты ГСК";
А может тоже косяк с архивацией файла...
Он и так расширения pak, см. второй скриншот.
Кстати, все забываю спросить - ка разворачивать объекты(сокровища, монстров и т.д.) на 45 градусов? Стандартный инструмент разворачивает только на 90.
Кстати, все забываю спросить - ка разворачивать объекты(сокровища, монстров и т.д.) на 45 градусов? Стандартный инструмент разворачивает только на 90.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil