Зато благодаря Джелу из эльфов можно создать мощь - снайперов!!
Сообщения от Тактика за Оплот (Rampart)
но сравните затраты руды в Оплоте и скажем в Цитадели....
В Цитадели на улучшеную постройку 7 уровня надо: 5 на казармы гоблинов, 5 на волчий загон, 10 на гнездо на скале, 2*10 на улучшеную постройку 7 уровня. Итого 40 руды, а если учесть, что первые две постройки часто бывают уже построенными, то вообще 30 руды.
Если иметь несколько городов то да можно, а если иметь один город и играть на продолжении 3-х месяцев, по однажды при какой-нибудь битве можно очень легко их лешится..:smile13:
Если ты хорошо играешь, то ты всегда сумеешь накопить и сохранить войска вне зависимости от того сколько у тебя городов!!!!!!:smile14:
В Оплоте на улучшеную постройку 7 уровня надо: 5*3 - для гильдии магов 3 уровня, 5 - на лужайку единорогов, 2*30 на улучшеную постройку 7 уровня. Итого 80 руды.
В Цитадели на улучшеную постройку 7 уровня надо: 5 на казармы гоблинов, 5 на волчий загон, 10 на гнездо на скале, 2*10 на улучшеную постройку 7 уровня. Итого 40 руды, а если учесть, что первые две постройки часто бывают уже построенными, то вообще 30 руды.
Скорость и адский напор - вот моя тактика!!!!!!!!!!!!!1
Ну так как я предпочитаю играть на картах M и L => там можно драконов не стороить и => расход руды поменьше будет...
Скорость и адский напор - вот моя тактика!!!!!!!!!!!!!1
да вы что? какие м? XL с подземкой рулезз. Так что золотые в армии бывают :)
прикольный замок! Хорошие герои(всегда беру Киррь). Отличные существа! Много денег и ресурсов... Дешевый относительно... После варваров он самый мной любимый!
Замок впринципе неплох...Смотреть на Гранд-Эльфов, на Драконов, одни из лучших своего уровня...Есть такое здание как Тайник Гномов, полезная штука...Ещё и гильдия магов полная(5 уровней)...Ну а вот Грааль атстойный вобще, в смысле его способности, не считая +5000 т. и 50% народа....А так замок достоен уважения....
прикольный замок! Хорошие герои(всегда беру Киррь). Отличные существа! Много денег и ресурсов... Дешевый относительно... После варваров он самый мной любимый!
Эта расса мне совершенно не нравится... Замок один из самых дорогих. Пегасы - это просто смех! Фуфло! В общем замок никакой и говорить о нём не надо!:smile32:
Эта расса мне совершенно не нравится... Замок один из самых дорогих. Пегасы - это просто смех! Фуфло! В общем замок никакой и говорить о нём не надо!:smile32:
То что пегасы :smile18: это всем понятно. Зато недостаток восполняют гномы, эльфы,единорогии дендроиды. И благодаря этому оплот
считается самым мощным после замка и темницы!:smile20:
Достойная раса
Постоянно играю за этот замок и мне было бы очень интересно узнать как к нему относятся другие игроки. Хотелось бы узнать вашу стратегию как развития, так и ведения боя. Ваше мнение о его достоинствах и недостатках.
Я играю за Оплот примерно по такой схеме. Для начала, нужно выбрать тактику, в игре, то есть на что вы будете делать главную ставку, на магию или на большую армию. Герои для начала игры за магов это: Эллезар(Есть умение Интеллект), Алагар(Ледяная молния, неплохое, хотя и не очень полезное заклинание, по-моему можно обойтись и без него), ну и пожалуй всё, остальные герои-маги владеют не такими полезными заклинаниями. Полезными можно назвать Кирря с его Логистикой и Енову с доходом 350 золотых в день. Ну, а остальные герои дают бонусы существам под их началом. В оплоте большое значение имеют кристаллы, так как без них не нанять золотых драконов – лучших существ в этом городе. Вообще здесь должен большой упор делаться на быстрое развитие и на захват большого количества шахт. К плюсам оплота можно отнести пятиэтажную Гильдию магов. Теперь о существах кентавры и капитаны кентавров не особо полезны, когда их мало, поэтому предлагаю, в начале не нанимать их, а делать упор на Эльфов и Великих Эльфов- они неплохие лучники, поэтому, также нужно получить медлительность. и прокачивать своему основному герою землю, неплохо было бы прокачать и воздух(там неплохие атакующие заклинания). Гномы имеют 20%-ную сопротивляемость магии, а Боевые гномы 40%-ную, что делает их намного сильнее особенно их полезно собирать Уфретину(специальность Гномы), и Торгриму у которого есть сопротивляемость магии. Вообще обитатели оплота имеют в основном магические свойства, что даёт им небольшое преимущество в сопротивлении магии. Также очень хороши Дендроиды и Единороги. после их ударов соответственно противника приковывает к месту где он стоит, или противников просто ослепляет, что незаменимо в сражениях с большими силами противника. Ну и конечно же можно похвалить Зелёных драконов у которых есть иммунитет к магии 1-3 уровней, хотя по сравнению с другими драконами в игре, они не выглядят предпочтительнее. Ну совсем другое дело Золотые драконы, у них иммунитет к магии 1-4 уровней, куда больший навык нападения и защиты, а также неплохое здоровье, но, чтобы нанять таких ценных монстров, надо много ресурсов, поэтому надо развиваться в игре быстрее, а чтобы развиться быстрее необходим просто навык игры в Героев 3. Так, что желаю удачи в сражениях за Оплот!
P.S. Прошу прощения, за то, что развел такую демагогию, просто не могу без этого;)
P.S. Прошу прощения, за то, что развел такую демагогию, просто не могу без этого;)
На сегодняшний день Оплот - это мой любимый замок (хотя раньше, когда только начинал играть на деньги (студенческие-)))) я его постоянно делал своими некромантами...
так как играю на XL карте на 200% сложности, выбираю Ивора (у него всегда в начале есть эльфы), а это здорово помогает в начале игры...
кстати, на максимуме сложности побеждает не тот, кто круче по атаке\защите, а кто сможет в начале быстро развиться и отстроить замок и существ, зачистить карту...никто кроме великих эльвов (ну и апрейженных лучников у людей) сделать это с макс. результативностью пожалуй не может..глаза зла? - трудно построить без ресурсов...ящеры? -довольно слабы в начале как стрелки..орки и магоги - то же самое...
эльфов можно апгрейдить на 1 неделе благо, нужно только дерево (ну и деньжат маленько)...это быстро окупиться...))))
так что сравнивать отдельных существ замков можно только на небольших или густонаселенных картах с большой динамикой...на XL подход должен быть в принципе иной...
герои в Оплоте отличные (перечислять смысла нет - они уже звучали)...очень часто появляется дипломатия (за Ивора у меня это почти всегда)...и хотя я с другом играем БЕЗ героев с дипломатией (для баланса), никто не запрещает играть, если этот полезнейший навык появляется в течение игры-)).....мне нравится Оплот тем, что он очень сбалансирован (нет явно слабых мест)...да и респаун у него, как правило, очень неплохой..много садов камней, мельницы и т.д...что скрашивает жизнь героя))))
есть мнение, что пегасы слабы (жизней мало)...но товарищи,... прирост 10, высокая скорость полета, неплохие повреждения и спец. абилка в виде увеличения расходы маны врагом так просто не даются))))..
Медленные дендроиды?...ну так навык Тактика Вам зачем? (он у рейнджеров появляется довольно часто)...вообще рейнджеров считаю однозначно лучше чем друидов: отличная защита, навыки в т.ч. вода и земля встречаются очень часто, как и дипломатия, и удача...в комплексе все это дает отлчино сбалансированного героя, которым можно играть на равных (или гораздо лучше) и против магов, и против бойцов..и даже против бойце-магов))))...вообще не понимаю особого пиетета по отношению к некросам, мол, неубиваемый практически вариант в умелых руках........товарищи!!! на XL и на 200% сложности даже тучи скелетов не будут большой помехой правильно раскаченному оплоту!!!
так как играю на XL карте на 200% сложности, выбираю Ивора (у него всегда в начале есть эльфы), а это здорово помогает в начале игры...
кстати, на максимуме сложности побеждает не тот, кто круче по атаке\защите, а кто сможет в начале быстро развиться и отстроить замок и существ, зачистить карту...никто кроме великих эльвов (ну и апрейженных лучников у людей) сделать это с макс. результативностью пожалуй не может..глаза зла? - трудно построить без ресурсов...ящеры? -довольно слабы в начале как стрелки..орки и магоги - то же самое...
эльфов можно апгрейдить на 1 неделе благо, нужно только дерево (ну и деньжат маленько)...это быстро окупиться...))))
так что сравнивать отдельных существ замков можно только на небольших или густонаселенных картах с большой динамикой...на XL подход должен быть в принципе иной...
герои в Оплоте отличные (перечислять смысла нет - они уже звучали)...очень часто появляется дипломатия (за Ивора у меня это почти всегда)...и хотя я с другом играем БЕЗ героев с дипломатией (для баланса), никто не запрещает играть, если этот полезнейший навык появляется в течение игры-)).....мне нравится Оплот тем, что он очень сбалансирован (нет явно слабых мест)...да и респаун у него, как правило, очень неплохой..много садов камней, мельницы и т.д...что скрашивает жизнь героя))))
есть мнение, что пегасы слабы (жизней мало)...но товарищи,... прирост 10, высокая скорость полета, неплохие повреждения и спец. абилка в виде увеличения расходы маны врагом так просто не даются))))..
Медленные дендроиды?...ну так навык Тактика Вам зачем? (он у рейнджеров появляется довольно часто)...вообще рейнджеров считаю однозначно лучше чем друидов: отличная защита, навыки в т.ч. вода и земля встречаются очень часто, как и дипломатия, и удача...в комплексе все это дает отлчино сбалансированного героя, которым можно играть на равных (или гораздо лучше) и против магов, и против бойцов..и даже против бойце-магов))))...вообще не понимаю особого пиетета по отношению к некросам, мол, неубиваемый практически вариант в умелых руках........товарищи!!! на XL и на 200% сложности даже тучи скелетов не будут большой помехой правильно раскаченному оплоту!!!
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 9 пользователей 1314 гостей
Посетители сегодня 31
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59