Перейти к содержанию

Сообщения от Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность

Пока нет оценок — будьте первым!
1.Закинуть этот ярлык в корневую папку с игрой,например, (C:\Program Files (x86)\Buka\3DO\Герои меча и Магии II Золотая серия)
2.Обязательно заменить старый ярлык на этот!
3.Герои 2 должны быть русской платиновой версии!

Создал патч,который вносит в игру необходимый баланс.Для русской версии игры.Проверенно неоднократно.Баланс теперь в порядке.Играть намного интереснее:
1.Паладины теперь настоящая угроза здоровье: 100.Крестоносцы: 130.
Раньше: 50 и 65 соответственно,что не соответствовало их классу.
2.Зеленые драконы здоровье: 160.Красные драконы: 170.Черные: 180.Раньше 200, 250 и 300 HP соответственно.За долгое время игры в героев 2,вы, наверное замечали,что Черный дракон существо неодолимое.И магия его не берет, и летает,бьет на 2 клетки.Он по прежнему силен,но не является залогом победы.
3.Циклоп здоровье: 145.Раньше: 80
4.Феникс здоровье: 120 вместо 100.Нет это далеко теперь не слабейший юнит. Преимущество первого хода,полет и атака на две клетки делают его очень сильным существом.
5.Титан здоровье: 200 вместо 300.
6.Пизант(крестьянин) здоровье: 2 вмсето 1.
7.Призрак здоровье: 8 вместо 20.Было замечено,что призрак страшная угроза.Их легко размножить благодаря тем же крестьянам и игра уже становится не интересной.

Больше добавлять ничего не стал.Игра и так замечательна,но думаю люди,которые столкнулись с дисбалансом часто замечали недостатки исправленные выше.

Arni42
pr2004
Lux in tenebris
Qwerty

heroesworld.ru

http://narod.ru/disk/45535496001.30c4259d513bcb0371e5eb84775982fd/%D0%9F%D0%B0%D1%82%D1%87%20%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B8%202%20%D0%BE%D1%82%20%D0%90%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B0%20%D1%84%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB.rar.html
Аватар пользователя
Молодец.
Попробую этот мини мод.
7.Призрак здоровье: 8 вместо 20.
Да,согласен.Плодятся как мухи..Ими играть,100% не интересно.Да же можно было 3 ,здоровье сделать..
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
Спасибо.Да на счет призраков я согласен.Сначала вообще хотел ограничиться уменьшением HP ч.драконов. в процессе вспомнил про этих хитрых призраков...Схема не идеальна,но проверена, играбильность интереснее.До сих пор вспоминаю ужасные 300 HP ч.дракона и 65 HP крестоносцев.И то как они падают после мощного удара молнии.У меня отец всегда ими любил играть черных драконов вообще не разрешал себе покупать т.к. игра становится не интересной.Параметры защиты,атаки,цены и многого другого я трогать не стал.Боюсь испортить игру.
В ответ пользователю Arni42
Аватар пользователя
Народ, обязательно отпишитесь, кто попробует (со своей стороны также обязуюсь...).

P.S. Кстати, поскольку всегда играл и играю в Двушку исключительно ради удовольствия (а удовольствие хочется продлить), как-то не молился никогда особенно на Чёрных Драконов. Мне вообще Гидры больше нравились всегда. И наведение полнейшего бардака с любимыми существами стало ещё одной каплей в бочке неприязни к Третьим Героям.
Я играю уже неделю.Да с гидрами согласен=)...те еще толстухи.Про черных драконов 1 факт: 300 VS 65HP у крестоносцев и 80 у тех же циклопов.Захватил драконий замок,деньги есть и давай круши магов т.к. магия им не почем,а ИИ в этой игре туповат,чтобы проводить похожие махинации,как обычно накупит армию половину в замке оставит,другую другому герою дрищу подарит...Дисбаланс очевиден.Да и ведьмы:
Купил 5 штук нашел крестьян и их уже 100 и больше...Теперь крестьяне чуток сильнее,хоть что-то из себя представляют,а ведьмы слабее.

3 герои хороши,но 2е мне нравятся больше графика(просто,не размыто и приятно для глаз они просто не устают,музыка и куча других мелочей)
В ответ пользователю Arni42
Аватар пользователя
Arni42
3 герои хороши,но 2е мне нравятся больше графика(просто,не размыто и приятно для глаз они просто не устают,музыка и куча других мелочей)


Абсолютно согласен. Буро-зелёная однообразная каша Третьих была ЕЩЁ одной каплей в ту самую бочку неприязни к ним, кроме бардака в существах. Гидры - в Болоте, кентавры - у эльфов, горгулий отдали злейшим врагам - волшебникам, грифонов - людям...:confused: НЕ ПРОЩУ!!!:mad:
Во-во да и сами войны сделаны размыто и темно...С другими частями героев вообще не сравниваю вторых,сколько бы не привыкал,не заставлял себя привыкнуть.Как бы это банально не было,но они притягивают простотой,светлостью,четкостью.Как с варкрафт 2.Я бы в него лучше бы играл,чем в 3й сочная графика,все видно и понятно... Драконы во вторых красивее,титаны тоже,гидры без лап жирные змеи,големы...в них нет лишнего.Делай карты и играй.Кстати вскоре будут новые карты уже давно их делаю.В основном стараюсь приблизить их к оригиналу то есть красотой (во многих любительских картах напихают монстров по 100 в ряд или деревьев одинаковых понаставят)
В ответ пользователю Arni42
Аватар пользователя
Боги в помощь:smile54:. Всегда уважал картостроителей, патчеров и других энтузиастов, доводящих любимые игры до максимально возможного совершенства (самому заниматься этим не позволяют работа, семья, отсутствие навыков программинга и художественных способностей).
Так держать!:smile01:
Аватар пользователя
Не хотел писать, но все же...
Любовь к двойке - это хорошо, желание что-то сделать для любимой игры - вообще великолепно.
НО!
Помимо домашнего использования, на разных ресурсах проводятся всевозможные турниры по ХММ2. А данный патч по сути не является патчем, поскольку не имеет отдельного .exe файла, а только видоизмененный стандартный. И нечистые на руку люди могут его использовать в корыстных целях. Я, как ведущий турниров, несколько обеспокоен, поскольку не смогу проверить, на каком экзешнике играл участник.
Впредь, внося изменения в игру постарайтесь делать это профессионально, так, чтобы сейвы, сделанные на Вашем патче отличались от стандартных. Либо делитесь файлом только через ЛС.
А так, молодцы, что не забываете ХММ2.
Любая дорога, которую проходишь до конца,
приведет в никуда. Карабкайтесь в гору чуть-чуть, только чтобы проверить, гора ли это. С вершины горы нельзя увидеть гору.
Турниры?...Я думаю игра не будет совместима с этим патчем для сетевой игры.будет ошибка или не состыковки в игре у одного дракон 300HP у другого 180HP...Неполадки в игре будут да и реальный человек сразу заметит неладное и за это уже бан...Игра стара к сожалению и в большей части все изменения именно в экзешнике,по-другому игру не исправить...Если не сложно я могу приконектиться к какому-нибудь из ваших серверов и проверить не во время турнира,конечно...Есть много похожих не официальных патчей.Любимые игры забываются=( а играть охото...С огромным удовольствием играю в одиночную игру,просто сел расслабился и вот оно удовольствие=)...Буду рад услышать от вас различные рекомендации и помощь или устроить проверку в сетевой...Да и играют во 2х люди солидные,в возрасте в основном врят ли в них завелся бы подлый читер=)
Аватар пользователя
Протестировал сетевую игру. Ничего не вылетает. На одном экране одно, на другом - другое. Бой продолжался до тех пор, пока на одном экране не кончились драконы, а на другом они ходили.

В оффлайне будем рассчитывать на добросовестность. Впрочем, как и всегда)
Любая дорога, которую проходишь до конца,
приведет в никуда. Карабкайтесь в гору чуть-чуть, только чтобы проверить, гора ли это. С вершины горы нельзя увидеть гору.
Аватар пользователя
Всегда мечтал немного подбить баланс в героях 2, но не столь сильно. Мальца поднять паладинов и фениксов по демагу и атаке, циклопов по ХП, но после знакомства с трёшкой мне не хватало других вещей.
1) Возможности помещать героев в замки.
2) Палатки по купле-продаже артефактов.
3) "Рынок времяни" как в WoG, что бы забывать вторичные навыки по выбору.
4) Возможности редактирования поведения нейтральных монстров в редакторе карт, как в трёшке (поставил толпе ЧД на проходе "никогда не присоединятся" и "никогда не убегают" и дерись с ними как хочешь:smile08: ). А то Дипломатия там супероружием становится.
5) Третей полосы для артефактов.:D

Возможно ли реализовать всё это?
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.

Музыкальное оформление.
Аватар пользователя
А зачем?
1. Демедж фениксов 20-40. Это мало? Демедж паладинов 10-20 за каждый удар, совокупный демедж прироста по живым войскам вполне на уровне, а по мёртвым просто самый большой. У циклопов ХП немного, это правда, но тут надо учитывать, что в том же замке суммарный ХП 4 уровня 360.
2. Палатки есть и весьма интересные - в которых можно от артефакта избавиться.
3. По поводу роли дипломатии. Вот провёл я турнир, арену, где дипломатия была обесценена. И большого интереса я не наблюдал. В онлайне дипломатия запрещена, в оффе же она обогащает игру. Если говорить о редактировании, то для ключевых охран можно сделать невозможность использования дипломатии ...

Орден Фениксахаризматический :) лидер
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
1. Демедж фениксов 20-40. Это мало? Демедж паладинов 10-20 за каждый удар, совокупный демедж прироста по живым войскам вполне на уровне, а по мёртвым просто самый большой. У циклопов ХП немного, это правда, но тут надо учитывать, что в том же замке суммарный ХП 4 уровня 360.
И паладины и циклопы хилые для своего уровня. Да и феникс не особо толстый. Вот и хотелось их зделать более опасными за счёт поднятия урона. Даже не урона, а атаки. А вообще, вы правы, войска лучше не трогать. Расклад сил уже давно привычным стал. :)
2. Палатки есть и весьма интересные - в которых можно от артефакта избавиться.
Я имел ввиду палатки, как в Героях 3, именно по купле-продаже. И не избавится, а продать. И не только вредные, но и слабые или ненужные (вобщим, любые) артефакты и получить за это деньги или ресурсы. И купить что бы можно было что-нибудь путное, если повезёт (еженедельное или ежемесячное обновление ассортимента).

:smile33: Я представляю себе сколько всего перелопатить придётся: выставить цены артефактам (либо индивидуально, либо делать лист и вписывать его "как-то\куда-то"), окно зделать (в трёшке плясали от окна рынка + взаимодействия 2-х героев)... Много мороки. :smile11:
Если говорить о редактировании, то для ключевых охран можно сделать невозможность использования дипломатии ...
Если уж делать, то как в трёшке. Можно и в обход пойти - зделать гарнизоны с охраной... Хотя лучше и то и другое.:D
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.

Музыкальное оформление.
Аватар пользователя
К вопросу о фениксах и паладинах. И те и другие как раз обладают "увесистым" ударом. Как я понял, благославление - не самое любимое Ваше заклинание. Рекомендую понаблюдать, какой урон под благом будут наносить ПРИ АТАКЕ (не контратаке) фениксы и паладины. Проблема и тех и других в ином - в малом количестве жизней.

На основании этого, а также анализа последнего фана в Мичуринске видимо можно сделать вывод о чрезмерности прироста цветных драконов и титанов.

Орден Фениксахаризматический :) лидер

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич

Сейчас на сайте 8 пользователей 1338 гостей