Перейти к содержанию

Сообщения от Забавные и смешные ситуации...

Аватар пользователя
#1015
Скачиваю сейчас DrWeb CureIt с официального сайта, открывается страница компании DrWeb в FaceBook, и там вижу нечто знакомое:
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 27,3 KB
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
В ответ пользователю Niemand
Аватар пользователя
#1016
GoedenDag
Дык, нет уже щита. Сняли. Хазяйка фирмы, которой принадлежит этот плакат, в реанимации, а автор - в розыске.

Откуда информация?
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.

484800548

#1017
Из прилагающейся к фотке статьи вычитал.
В ответ пользователю Mizrael
#1018
Mizrael
Вот кому нечего делать http://www.youtube.com/watch?v=dKwFlOOuG8g
(Нервным не смотреть во избежание бугурта)
Понравилось 689 пользователям, Не понравилось 4 001 пользователю:smile17:
#1020
Костя, какая уж тут забавная и смешная ситуация, человек вышел в интернет поиграть, там напоролся на читеров, больше не пойдет туда играть.
Стандартная раскладка.
Аватар пользователя
#1021
Вдруг в порядке развлечения решил попробовать сделать карту по TES 3 Morrowind, пока только начал, буквально потратил полчаса, но завершение видится хорошим. Но так завершение видится в далеком будущем, ибо мне не сподручно тратить на карты все свободное время, а поделиться хочется, даю три забавных скриншота. Угадайте места))
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 504,4 KB
Аватар пользователя
#1023
Да не, Балмора справа, я, конечно, понимаю, что там все грубо и схематично, но все же)
В ответ пользователю Кирд
Аватар пользователя
#1024
вспомнил старую шутку(играли 2 на 2 на деньги в хмм3 в клубе а соперники малость слабоваты оказались):

если сделать кое что в героях, я не смогу напасть на соперника :D
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 48,5 KB
Аватар пользователя
#1025
Позвольте, но ведь Ключ врат - это артефакт WoG, а в SoD его нет!
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
#1026
Сегодня хотел сыграть по-быстрому. Но мысль соперника не осилил :).

[20:21:25] [to Alessandro] будешь 1 на 1?
[20:21:55] [to Robery] можно
[20:22:28] [to Alessandro] давай
[20:22:40] [to Alessandro] вог 3.58ф
[20:22:45] [to Robery] Кто создаст игру?
[20:22:50] [to Alessandro] пояснение к игре ща напишу
[20:22:56] [to Alessandro] внимательно прочти
[20:22:59] [to Alessandro] иначе проиграешь
[20:23:46] [to Alessandro] 1) мифрил включён. имея в замке муниципалитет или капитолий можно увеличивать прирост золота на 1000 ед. за 7000 и 2 мифрила.
2) увеличение прироста войск в замке включено. для увеличения прироста нужно иметь улучшенное жилище существ.
3) банк включён.
4) кнопка покупки сразу всех доступных войск в замке включена.
5) улучшение некоторых существ 3-й раз включено.
6) опыт сущест включён. нейтральные войска тоже получают опыт с течением времени.
[20:23:59] [to Alessandro] 7) улучшать существ любого замка можно в любом замке имея улучшенное жилище соответствующего уровня.
8) знамёна полководцев включены.
9) существа первого уровня автоматически улучшаются в начале каждого хода, кроме скелетов и улучшеных гремлинов до санта гремлинов.
[20:24:22] [to Alessandro] и теперь самое основное: включены улучшеные боевые машины, можно накапливать палатки, балисты и подводы с боеприпасами.
палатки могут воскрешать существ в бою, только если отряд остаётся живой после удара. балисты и палатки тоже очень важная часть войск.
50 балист при экспертной балистике имеют 2 выстрела и могут нанести урон тоже очень большой, как где-то 3000 скелетов.
поэтому начальные тактики состоят в том чтобы взять героя со стартовым навыком балистика. имея этот навык герой накаплив
[20:24:41] [to Alessandro] моя тактика башней заключается в том что стартовый герой имеет мудрость и баллистику сразу, но он маг и при повышении уровней
получает в основном колдовскую силу и знание, потому он слаб в бою относительно остальных героев.
но ему можно взять мудрость, магию земли, мистицизм и прочие магические заклинания и есть немалый шанс получить дверь измерений
в гильдии магов 5-го уровня или взять свиток с этим заклинанием на карте и при экспертной магии земли можно импользовать это
заклинание 4
[20:25:07] [to Robery] Я играю только нажимая в правом нижнем углу НАЧАТЬ ИГРУ
[20:25:35] [to Alessandro] дак теперь по-другому поиграем
[20:25:42] [to Alessandro] позабавиться можно
[20:25:58] [to Robery] У меня нет этой версии ))
[20:26:05] [to Alessandro] скачай
[20:26:18] [to Robery] Извини, я пас
[20:26:30] [to Alessandro] зря
[20:26:42] [to Alessandro] лучше научиться в вог играть
[20:27:00] [to Alessandro] потом на этих и смотреть не будешь
Discord  5884
Аватар пользователя
#1028
Вышел мой герой наверх из подземелья, решил взглянуть на врага, проплывающего мимо на лодке, навел курсор, и вдруг вижу такое:
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 180,6 KB
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Аватар пользователя
#1029
Сделал карту M (пока еще не выложил) для небыстрого, но и недолгого поединка с приятелем. На четверых игроков. Соответственно - еще два компьютера. Ну, прошли, карта ответила моим ожиданиям, все интересно, тактика какая-то возможно, и уложились в пять часов. Потом перед сном решил быстренько по ней пробежаться, разработав план сиюминутной победы. Думал, что потрачу не больше сорока минут. Действительно, за это время у меня накопилась мощнейшая для этой карты армия и почти все были города захвачены, остался только один вражина. И вот тут-то началось. В карте небольшая хитрость с телепортами. Подземелье идентично поверхности, в углах, через водные протоки - дополнительные городки с односторонними телепортами, которые ведут в центр противоположной области. Так вот компьютер так навострился пользоваться этим средством передвижения, что поймать его не было никакой возможности - я наверху, а он внизу, уже успел все перехватить, я внизу, а он наверху... и так далее. Конечно, стоило бы играть "несколькими сильными героями", но в планы-то сорокаминутного "победного марша" входило быстро развить одного мега-сильного. Ни дверь измерений, ни полет не помогали его догнать. Городской портал не работал - не получилось выучить магию земли, что было, конечно, большой ошибкой. Гоняюсь, гоняюсь за ним, уже и быструю битву включил и "невидимый ход противника", чтобы не отвлекаться на оборону слабых замков... и тут опомнился - уже почти утро, а игрового времени - перевалило почти за восемь месяцев. Ужаснулся и вышел, не сохраняясь, ну его к чорту)