Сообщения от 7ой Межпортальный турнир HMM3-OFF: "Earth Magic"
Добавлено через 1 минуту
расскажите как ломали утопу, непонятно :D
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Пошаговки завтра выложу, всё на работе ), даже не успел прихватить.
Пока по памяти: Крэгом после камня знаний и армией: единорог, все кентавры (в т.ч. от Еновы), троглы и глаза (от лорда из таверны) закатал в асфальт охрану двиллинга единорогов. Помню самым оптимальным получился вариант, когда оставшиеся после 1,5 раундов 4 или 3 единорога (точно не помню) ослепили моего рогатого, и я уже по сути добивал остатки. Далее купил ещё 2 рогатых, далее всё загрейдил (или нет) и Крэгом же порвал гарпий, охранявших коробку. Там тоже всё легко прошло, но скрины на всякий случай сделал, чтобы потом восстановить в памяти. Далее Джелу - цитадель, по дороге помощник уничтожил чародеев. Из цитадели выбегает Гретчин с 3 рогатыми и ночует со снайпером после двух левелапов под двиллингом чудищ, в ту же сторону выбегает Фиона, чтобы разведывать противоположный берег для успешной левитации. У Гретчина первым апом дают мистицизм, и в результате на второй день у него 12 маны, аккурат на прогулку по воде. Далее берём свиток вызова лодки. Возвращаемся к старту. За счёт прозрачных прудов вызываем лодку Сильвией и прыгаем в неё примерно возле водяной мельницы, по дороге апаемся на камне знаний до продвинутой навигации.
На второй день собираем грохот, меняем чудище на горгону, с помощью горгоны бодаем ржавых (намучался), выкупаем ржавого и финишируем.
По началу планировал и утопу захватить, и библиотеку папой посетить, но чой-то не судьба.
Ломал гарпий банально, берется нычка дров, потом скупка, и 0 калт убивает гарпий без проблем. Армия 2 снайпера, дрова + кенты с двелла и кенты с дома. дрова деф, потом разобрал. Посчитал по деньгам, проход за два дня не срастался, т.к сразу собирался брать утопию. А иначе неинтересно. Уже под конец, пришла жуткая новость, о том, что в принципе лошок может добежать на второй день до лазурика, пересчитал еще раз, денег по итогу нарисовать не вышло, и не стал переигрывать, т.к. сдавать грохот не вызвало энтузиазма.
Спасибо за турнир.
P.S. мог 1 к параметрам прибавить, но так как уже знал, что первым не буду, решил не заморачиваться повторами.
Все в ней нулево и кукольно.
Добавлено через 10 минут
За турнир ещё раз спасибо, точнее спасибо за серию турниров. Всё было на высочайшем уровне. Я вроде даже все четыре отыграл (или один всё же пропустил?). Помню, в одном меня затоптали из-за двойного найма героя в один день ). Dirty_Player, ты бы зарегился на Портале, я б тебе ангела на спину в благодарность, ась?
Antoshka:
Более сложный вариант на макс параметров. собираем 2-3 бычка и валим ржавых драконов(на проклятой земле ГТ не действует). и к лазурику идем через хождение по воде при помощи ходения по воде.
Все в ней нулево и кукольно.
Все в ней нулево и кукольно.
/topic/9366/
1) клвишей пробел
2) можно скачать и пользоваться prospektor . он покажет все объекты артефакты итд. http://www.heroesportal.net/tavern/?id=367658
3) горгона делает дыхание смерти. Если горгона сделает 3 подряд дыхания смерти она легко убивает ржавых. По сути получается но очень долго нужно парится.
6) там на хероеспортал есть в теме описания взлома пандоры.
Отличный учебный материал! Спасибо!
1. Зачем Игнисса входила в портал? И как Игнисса вернулась из портала обратно? У нее же не оставалось ходов. А если бы и оставалось, то ей же нужно
было сделать шаг в сторону и принять соответственно бой одной пикси? Какой прием? И зачем вообще она возвращалась?
2. Как на карте увидеть тот водоворот, в который попала Сильвия? Его же не видно. И поясните эти слова: "За счёт прозрачных прудов вызываем
лодку Сильвией"?
3. Зачем Килгор поменял Чудище на 1 Горгону? Чем Горгона лучше дерется чем Чудище? Поясните и эти слова "с помощью горгоны бодаем ржавых (намучался)"?
4. Как Сильвия передала все предметы Зерону? У нее же не было ходов после высадки, а Зерон я так понял не ходил.
5. Корбак стоит в Сернистом логове, цвет флага серый, в следующем сейве зеленый, но драконы не куплены. Вопрос, как можно войти, если уже вошел. Отошел, еще раз вошел? Также двелл единорогов брался. Видно какой то прием есть?
6. Когда ломали ящик пандоры, на чем основывался хит, в чем суть? Тоесть как его ломать?:)
Единороги слепят, лучше в начале второго раунда. Босотой отходим к глазам, троглы подходят к гарпиям.
В третьем раунде единороги к глазам, всеми в защиту.
В четвёртом всеми вейт, троглы бьют (вроде после обратки выжили), после хода гарпий (добивают троглов) бьём тех кентаврами и единорогами. Единороги за два удара (в 4-м или 5-м раундах слепят).
Затем то же самое, что и в начале. Обратку снимаем оставшейся единичкой кентавров.
http://zalil.ru/33741880
Объясните как это "разбивается" и зачем?
Не знал, что единичка горгон за 3 раза может снести ржавого.