Перейти к содержанию

Сообщения от Heroes-4 "Deep forest" офф-лайн турнир!

Аватар пользователя
Поздравляю всех монстров с наступившим Новым 2007 годом!

Внимание!
Предлагаю всем желающим принять участье в ОФФ-ЛАЙН ТУРНИРЕ
По игре «Heroes of Might an Magic IV» сделанном на карте «Deep forest»
Турнир стартует сегодня.(01.01.2007) Цель турнира захватить все города.

Правила Турнира:
1. Игра ведется ТОЛЬКО на версии Heroes of Might an Magic IV: ВИХРИ ВОЙНЫ.
2. Запрещается использовать чит коды при чистовом прохождении сейва.
3. Запрещается рестарт или любая другая модификация начального сейва.
4. Запрещается посадка в лодку без потери хода.(С помощью пробела)
5. Запрещается использование «полностью Глухих нычек» на поле боя.
(поясню подробнее что это такое тем кому не понятно «Глухой нычкой я считаю
ПОЛНОСТЬЮ закрытый участок например камнями или бревнами в котором есть
небольшой островок для юнита например феи или гарпии или вампира и т.д.
то есть такое место в которое невозможно пройти по суше юнитом самого маленького
размера (3x3) а возможно попасть только по воздуху, своего рода естественная крепость) имея такую нычку можно одной феей накостылять сотне другой Черных драконов и выиграть нереальную битву, чтоб небыло подобных ситуаций я и запрещаю «Глухую нычку» в данном турнире.
6.ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ РАЗРЕШАЕТСЯ.
(полное использование могильных технологий включая поднятие трупа героя
с применением пробела, прокачка трупа на кристаллах, колесах и заведениях
ускорение, разделение армий для переброски через щели, неограниченное число
героев на карте больше восьми и так далее.

«Не глухая нычка» или точнее полуоткрытая в этом турнире разрешается.
Полуоткрытой нычкой в данном случае я называю место в которое юнит или Герой может
Войти пешком при этом у атакующих монстров не зависимо от их размеров должна быть возможность доставать до Героя или юнита для удара по нему (смысл Полуоткрытой нычки в ограничении колличества одновременно атакуюших Вас монстров) да и не дело это отсиживаться Героем в нычке пока вражины травяться чем попало. Наши Герои бьются с открытым забралом.


В данном турнире результаты оцениваются с приоритетом времени, т.е. чем быстрее тем лучше. Затем идут очки и золото.

Официальный срок окончания турнира 25.02.2007. ОБНОВЛЕН
Победные сейвы естественно можно присылать и раньше тоесть в любое время но
не позже официального срока.

Требования к финальному сейву:
1. Финальный сейв должен затребовать у меня лишь одно действие для победы(нажать кнопку автобоя, если победа в игре достигается победой в бою или нажать кнопку передачи хода, если победа достигается путем передачи хода).
2. Называть сейв следует своим ником и количеством дней потраченным на
прохождение например так (ZveroBoy18, где ZveroBoy это ник игрока а 18 это количество дней) также очень желательно сжимать сейв WinRar-ом перед отправкой.
3. Просьба всем участникам делать и хранить сейвы на конец каждого игрового дня и каждой неоднозначной битвы (1 герой против 100 ангелов, 1 фея против 300 чудищ ...)

Победные сейвы прошу высылать сюда: ZvereBoy@mail.ru

Итоговый список результатов будет вывешен 3-4 марта.Также
c победителя будет затребовано подневное описание прохождения.
Было бы неплохо также чтоб монстры решившие принять участье в
этом турнире известили меня об этом по мылу парой строк или оставили
cообщение в этой ветке форума, чтоб я мог опубликовать приблизительный
cписок участников для пущего распаления воображения уважаемой аудитории.


Ну вот и все скачивайте стартовый сейв и удачи в игре!



Если есть вопросы пишите здесь, буду отвечать.

Отвечаю на вопросы:
Вообще «Нычки» по сути являются неотловленным багом игры и вносят сильнейший дисбаланс в Систему боев поэтому я и хочу провести турнир в более естественных боевых условиях посмотрим что из этого получиться. Пользуясь запрещенной нычкой например можно легко в первый же день снести Кочевников тусующихся у «Лагеря наемников» наняв Некроманта с заклинанием Яд а заодно и Тигров с волками на «Лесистой лощине» траванув монстров и спрятавшись в Нычку в которою ни кочевники ни тигры войти не смогут так как они по размеру больше Героя. Вот и попробуйте разобраться с монстрами без Нычки лицом к лицу так сказать, в этом тоже есть немало удовольствия.

Еще забыл сразу обьявить что РАЗРЕШАЕТСЯ обсуждение возможностей прохождения данного сейва в режиме реального времени тоесть прямо во время турнира можно прямо в этой ветке форума высказывать свои мысли по поводу развитья стратегии и тактики например если у кого то есть желание то он может описать свои действия скажем за перый игровой день (Что то наподобии: Сандро прокачан до 6-го уровня изучена Магия Смерти 2-го уровня снесены Лепреконы, Феи, добыт Золотой бронник
накоплено 18-ть монет золотом и так далее) для чего все это нужно
Обычно на Геройских ресурсах запрещено обсуждение текущих турниров мне же
Всегда казалось что играть в одиночку несколько скучновато поэтому я и хочу чтоб
Участники обменивались своими мыслями и это полезно для разжигания интереса к
Heroes-4 у начинающих игроков а соответственно и для их привлечения к игре.



















Итоговая таблица текущих результатов игроков Турнира Deep_forest на 06.03.2007 года
НИК ДНИ ОЧКИ ЗОЛОТО ЗАНЯЛ МЕСТО В ТУРНИРЕ
0 ZveroBoy 10 1717 59746 Ведущий турнира
1 IronAxe 13 1735 105055 1
2 Psixxx 27 - - 2
3 OptiMAL 53 1332 57694 3
4 Sage 153 - - 4
5 Спай - - - -
6 AlexeyPank - - - -
7 AndersonAD - - - -
8 Alex R - - - -
9 CJLaB9IHUH - - - -
10 - - - - -
11 - - - - -
12 - - - - -
Поздравляю победителя Турнира IronAxe с ПОБЕДОЙ!!!
Внимание всем игрокам! С 26.02.2007 я присваиваю данному Турниру статус бессрочного а это значит что если найдется игрок которому удасться улучшить результат победителя то его имя будет вписанно в эту таблицу и результат будет обновлен.Сейв можно прислать в любое время на мой электронный адрес.Благодарю всех кто потратил свое время на игру в моем турнире.С уважением ZveroBoy.
В ответ пользователю Спай
Аватар пользователя
Спай;59938
Мда, как-то не оч. хорошо пошло: лепреконов-то пробил, лощину, ессно, на 2 день взял, на второй же день зачем-то забил собаками скелетов (1 отряд), а есть ещё 2, так влом...хотя,понимаю, что для сноса кочевников не
помешают скелеты, -- вампиров отстраивать - слишком много денег надо, а в лощине и на земле валяется намного меньше.
Слышь Спай, а какими ты собаками забил скелетов ?? :) Насколько мне известно ты же магию подымаешь первыми ходами :) Или я чо-то не просек ?

Добавлено через 6 минут
Спай;60225
А орочьи руины,кроме скелетов, больше никто не сторожит? Я вынес один отряд скелетов 3 собаками, дальше пока надоело.
Бля, откуда у тя собаки на втором дню ? А орочьи руины сторожат естессно орки :) А еще там по дороге медузы по моему. Дык а ты думаешь дальше никого не будет што-ли? По моему вампы просто необходимы, если уж не первому герою, то второму точно. И вот вопрос - наработать денег первым Героем или пытаться переться им напролом к порту с тем что есть, а денег пытаться заработать вторым Героем ? Второго еще нада прокачать. Первым вроде легче и быстрее заработать денег - те же руины взять. Если первый не возьмет, то второй и подавно ? Не так ?
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
IronAxe;60246
Слышь Спай, а какими ты собаками забил скелетов ?? :) Насколько мне известно ты же магию подымаешь первыми ходами :) Или я чо-то не просек ?

Добавлено через 6 минут
Бля, откуда у тя собаки на втором дню ? А орочьи руины сторожат естессно орки :) А еще там по дороге медузы по моему. Дык а ты думаешь дальше никого не будет што-ли? По моему вампы просто необходимы, если уж не первому герою, то второму точно. И вот вопрос - наработать денег первым Героем или пытаться переться им напролом к порту с тем что есть, а денег пытаться заработать вторым Героем ? Второго еще нада прокачать. Первым вроде легче и быстрее заработать денег - те же руины взять. Если первый не возьмет, то второй и подавно ? Не так ?


Ну у меня два варианта прохода было: первый - отстройка вампов сразу, второй - отстройка магии. В первом варианте на первый день строится башня 2 ур, а на второй день -- собаки. И на второй же день собаками кусаешь скелетов.
А на второго героя нужны бабки, к тому же он слабак,и нихрена им не заработать.
В ответ пользователю Спай
Аватар пользователя
Приветствую всех участников Турнира!

Рад что завязалось обсуждение вариантов прохождения.
Все прочитал, высказываю свой вариант игры первого дня.

Оптимальная схема сноса Лепреконов естественно нападение на них
одним Сандро с наложением Печали далее стойка в защиту и
выдерживание одного удара лепреконов затем естественно отравление
их ответкой а дальше беготня по полю пока те сдохнут.А вот дальше
я бы советовал подружиться с феями для чего обменяв почти все ресурсы
на золото я прикупил второго героя Мага и дал ему на кольце Шарм
после этого Сандро выкашивает фей за два захода до числа 33
потом к ним идет Маг и дружит 5 фей дальше фей выносят все тусовки скелетов и тусовку скваиров с крестьянами маг включает Лесопилку и дотягивается до золотого бронника сбегая с ним в крепость труп сандро естественно тоже утаскивается в крепость там все дружно встречают Рождество орут песни и ложаться спать.

Пробовал кстати вместо Шарма Дипломатию но она чето не срабатывает
никто не в курсе че у нее за фишка?

Всем удачи в Турнире, сегодня у меня небольшой трабл со свободным временем поэтому на все вопросы отвечу позже!
В ответ пользователю ZveroBoy
Аватар пользователя
ZveroBoy;60264
Приветствую всех участников Турнира!
Рад что завязалось обсуждение вариантов прохождения.
Все прочитал, высказываю свой вариант игры первого дня.
Неплохо с шармом :) Но вот что осталось от ресурсов ? Как там насчет поднятии магии до 4го уровня с укусом вампа и постройки самих вампов, а можа даже оружейни - хватит ресурсов. Или ты заместо вампов будешь юзать фей в дальнейшем ?
Чо то мне вариант Спая по выносу скелетов собаками пока нравится лучше :) Но пошел ка я ешо раз переиграю с самого начала. Если не ставить целью на первом дне взять пилораму, алтарь и броник, а только броник, то на лепрах можно накачать маны до хера пожертвовав разумным количеством импов :) А это нада посчитать.

Добавлено через 11 минут
Спай;60254
Ну у меня два варианта прохода было: первый - отстройка вампов сразу, второй - отстройка магии. В первом варианте на первый день строится башня 2 ур, а на второй день -- собаки. И на второй же день собаками кусаешь скелетов.
А на второго героя нужны бабки, к тому же он слабак,и нихрена им не заработать.
Вон Зверобой им фей себе заработал :) А фейки-то неплохие в четверке. Но вот что он дальше делать буит без ресурсов ? Лан, пусть проверяет этот вариант. Я все же вампов хачу :)
Аватар пользователя
Насчёт фей и шарма я,конечно, тоже думал, но я не вижу в этом больших плюсов: нычки всё равно запрещены, а смысла в феях поэтому немного...
Скелетов-то можно и собаками забить. Правда, это сложно, нужна хорошая местность, но возможно. А бабок на покупку ордеровца надо немало, тормозит отстройку вампиров...
В ответ пользователю Спай
Аватар пользователя
Спай;60275
Насчёт фей и шарма я,конечно, тоже думал, но я не вижу в этом больших плюсов: нычки всё равно запрещены, а смысла в феях поэтому немного...
Скелетов-то можно и собаками забить. Правда, это сложно, нужна хорошая местность, но возможно. А бабок на покупку ордеровца надо немало, тормозит отстройку вампиров...

А чо ты тремя собаками бил ? А если я угадаю эту мелодию с одной ноты ? Зверобой выбивал скелетов пятью феями, удар у собаки наверно немногим меньше - у нее ж три головы :)
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
IronAxe;60345
А чо ты тремя собаками бил ? А если я угадаю эту мелодию с одной ноты ? Зверобой выбивал скелетов пятью феями, удар у собаки наверно немногим меньше - у нее ж три головы :)


А ты знаешь, какой гемор был выбивать собаками с дальностью хода 7 скелетов с дальностью хода 6? Мы ж не враги собственному здоровью :)
В ответ пользователю Спай
Аватар пользователя
Спай;60358
А ты знаешь, какой гемор был выбивать собаками с дальностью хода 7 скелетов с дальностью хода 6? Мы ж не враги собственному здоровью :)
Работа немного рутинная, но обе карты подобрались с полпинка. Просто бегаешь неско кругов, главно чтоб песочек был на поле, скелеты любят на них притормаживать, 1-2 круга - убит один скелет. У цербера удар где-то 6 выходит. Далее скелетам не выпадает мораль. Поэтому я бегал почти на автомате очень редко запоминаясь. Если маршрут беганья на карте проложил разок удачно - то делать дальше нефиг, просто тупо бегать и в определенное время когда видишь что скелеты не дотянут до тебя, жмешь ждать и се, потом удар и по кругу. Сейвы перед нападением есть :) Скелеты НЕ ВСЕГДА идут на полные 6 клеток.
Так что ты лишних 380 копеек потратил. А чо четвертую собаку не купил?
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
IronAxe;60267
Неплохо с шармом :) Но вот что осталось от ресурсов ? Как там насчет поднятии магии до 4го уровня с укусом вампа и постройки самих вампов, а можа даже оружейни - хватит ресурсов. Или ты заместо вампов будешь юзать фей в дальнейшем ?
Добавлено через 11 минут
[/U]
Вон Зверобой им фей себе заработал :) А фейки-то неплохие в четверке. Но вот что он дальше делать буит без ресурсов ? Лан, пусть проверяет этот вариант. Я все же вампов хачу :)

Всем привет!

Пользовать Фей вместо Вампиров я естественно не собираюсь по возможности пользовать хочу тех и других вместе однако всеже вариант развитья с феями выглядит для меня более привлекательным::smile01:

1.Во первых на феях дальность героя возрастает до 29 шагов на бесах только 28.
2.Во вторых даже одной феей гораздо легче прошибать скелетов чем тремя церберами, феям не приходиться гимморно убегать от скелетов.
3.В третьих фей сами по себе Далеко ходят и быстрее других в последствии доберутся до разных нужных мест например до кладбища к томуже дорогой они могут много кого прошибить в отличии от Церберов.
Cогласен что чтоб их задружить мне в перый день пришлось потратить почти все ресурсы что у меня были если конкретней то 1000$ ушла на Башню тьмы2 и 2000$ ушло на покупку Мага Солимра (который кстати изначально знает закл марево а в последствии изучит Замедление в Джейроде что тоже я думаю здорово пригодиться ну и согласитесь всяко для захвата враждебных крепостей нужен Герой пусть даже в виде
трупа Вампы согласны его таскать с собой без проблем) так что раньше или позже второго Героя купят все.:smile08:

На конец первого дня у меня из ресурсов осталось 4 кристала, 3 серы, 8 руды, золота ни копейки.
Теперь про вампов, вообще Вампы у меня будут уже в середине третьего дня правда это еще не совсем настоящие Вампы они будут слега покруче так как я сделаю их из скелетов дав им удар Вампирик и Ауру страха вот ими то я и буду прошибать медуз медузы не любят стрелять по скелетам у тех высокая защита от стрел к томуже медузы в количестве более 8 штук почти всегда способны кастануть Закаменение хоть на кого кроме нежити а скелетоны как раз из таких. В принципе Вампов можно сделать и из бесов но медузы нехило их отстреливают.
Во второй день естественно нужна 1000$ на башню тьмы3, вот поэтому и приходиться пробить Тигровую поляну баблишка как раз хватит чтоб на третий день не парясь отстроить Башню тьмы4 ну а в конце третьего дня естественно мне уже будут принадлежать сокровища Орков (4500$) и все ресурсы что валяются за кочевниками а там сундук на 2000$ ну и еще какой то хлам вобщем бабла уже точно должно хватить на Мавзолей так что по доброму к началу 5-го дня у меня полюбому должны затусоваться два настоящих вампира они кстати если помните стоят по 1100$ за штуку вот и посчитайте какая прорва баблишка нужна чтоб обзавестить таким экскортом.:eek:

Псарню естественно полюбому придется строить но в моем варианте только в четвертый день.
На конец второго дня кстати золотишка у меня осталось 869$ дров 18, кристалов 2, серы 2 так что экономика вроде идет.
Сегодня попробую конкретно отработать третий день, проверю свои расчеты.

Всем удачной игры!:smile01:
В ответ пользователю ZveroBoy
Аватар пользователя
ZveroBoy;60513
Всем привет!
Пользовать Фей вместо Вампиров я естественно не собираюсь по возможности пользовать хочу тех и других вместе однако всеже вариант развитья с феями выглядит для меня более привлекательным::smile01:
Ну давай я напишу тебе почему вариант с феями наиболее привлекательный, но только не совсем так надо пройти первый день :) ЕСЛИ я не ошибаюсь. Скелетов и сквайров можно посносить и ОДНОЙ феей. И дальше трудный нудный бой четырьмя феями против кочевников :) без нычки ! на морали ! подбор карты. Я не хочу морочить этот бой. Предлагаю тебе попробовать. Если получится, то на второй день ты имеешь доступ не только к поляне, но и еще к сундуку с деньгами и еще мелочи какой то, плюс там лепров можна будет сносить феями и возможно совместно с Героем магом для опыта. А за ними тоже денюжка лежит пару кучек. Герой смертяк параллельно идет к развалинам орков. По моему в твоем варианте тебе кристаллики тормознут постройку вампиров.

Поле боя:
-------------------------
.........К..............!
.........................!
....................ПП!
...................П.Ф!
..................П.....!
.................П......!
................П.......!
...............П........!
..........................!
..........................!
-------------------------

П - препятствие
Ф - 4 феи
К - 42 кочевника

Понил суть боя :) Тока чур проходить по честному и доложить народу сколько на самом деле у тебя реала ушло на подбор поля боя и забития 42 кочевников 4мя феями.

Помнится мне одна дуэль :) где мне пришлось тремя что что ль феями примерно 27 чтоль кочевников выносить из замкнутой нычки :) 3-4 дня мурыжил, естессно не круглые сутки напролет,но все свободное время :)

---
На конец первого дня у меня из ресурсов осталось 4 кристала, 3 серы, 8 руды, золота ни копейки.
---
На конец второго дня кстати золотишка у меня осталось 869$ дров 18, кристалов 2, серы 2 так что экономика вроде идет.
---

Деньги ты угробишь на скелетов, а минералы уменьшаются. Так что куда идет экономика, непонятно. Как у нас в стране :)
ZveroBoy;60513

Теперь про вампов, вообще Вампы у меня будут уже в середине третьего дня правда это еще не совсем настоящие Вампы они будут слега покруче так как я сделаю их из скелетов дав им удар Вампирик и Ауру страха вот ими то я и буду прошибать медуз медузы не любят стрелять по скелетам у тех высокая защита от стрел...

Медуз можна вынести смертяком имея только магии 1-2 уровня, броник, желательно взять алтарь для повышения защиты или на поляне на накачке взять не магию смерти, а защиту, но лучше все же взять смерть а защиту на алтаре. Герой+54скелета+5импов(по одному). Маны для такого кол-ва скелетов надо где-то 50-60 :) Если скелетов буит больше, то магии нада буит меньше.
На начало первого дня мой Герой лично набрал 100 маны на лепреконах - импов пришлось потратить. На первом дне Герой смог еще взять последним ходом только броник и сбежать :) Вторым ходом я выносил фей, брал пилораму, брал поляну, строил церберов, цербер выносил скелетов. Герой без возврата в крепость прет в сторону развалин орков, но еще не доходит и до первого кладбища. В планах выносить орков нада так чтоб выманить у них стрелы и отравить. Герой должен погибнуть, но хотя бы один имп должен остаться живым. Могилу в крепость за магией и маной. Но это будет уже на четверотом дне, но у героя будет еще остаток хода когда могилу оживят в крепости.
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
IronAxe;60766
И дальше трудный нудный бой четырьмя феями против кочевников :) без нычки ! на морали ! подбор карты. Я не хочу морочить этот бой. Предлагаю тебе попробовать.

На конец первого дня у меня из ресурсов осталось 4 кристала, 3 серы, 8 руды, золота ни копейки.
---
На конец второго дня кстати золотишка у меня осталось 869$ дров 18, кристалов 2, серы 2 так что экономика вроде идет.
---

Деньги ты угробишь на скелетов, а минералы уменьшаются. Так что куда идет экономика, непонятно. Как у нас в стране :)

Медуз можна вынести смертяком имея только магии 1-2 уровня, броник, желательно взять алтарь для повышения защиты или на поляне на накачке взять не магию смерти, а защиту, но лучше все же взять смерть а защиту на алтаре. Герой+54скелета+5импов(по одному). Маны для такого кол-ва скелетов надо где-то 50-60 :) Если скелетов буит больше, то магии нада буит меньше.

Нет Железный я такой бой проводить не хочу слишком уж гимморно подбирать подобную поляну да и вообще я не уверен что можно реально такое препятствие подобрать (если кому то это удастся то я затребую с игрока сейв до нападения феями на кочевников с которого генериться такое препятствие ну и еще пару сейвов по ходу такого боя так как бой явно не однозначный) а потому Кочевников я сносить буду на третий день с помощью Вампирического удара и Ауры страха наложенных на Сандро забившегося в небольшой уголок чтоб четыре отряда Кочевников к нему подходить могли только по одному ну еще в начале боя помогут шесть бесов пока Сандро будет бежать в закуток и накладывать на себя заклы бесы пойдут на сало.:)

По деньгам все не так плохо к началу пятого дня у меня все строиться и хватает денег на одного вампира из двух возможно что на окончание дня я смогу прикупить и второго пока еще не доиграл.

Медуз у Орочьей сокровищьницы у меня выносит Сандро с примерно 80-ю скелетами в конце боя Сандро специально гибнет на медузах и их добивают скелеты у которых Вампирический удар, труп Сандро бесы после боя тащат в Джейрод а Сокровищьницу
Орков пробивает Солимр (маг порядка 1-го уровня правда в золотом броннике с единственным заклом Марево и уже простыми скелетами оставшимися после боя с медузами дело происходит так скелеты все стоят одной группой взади, Солимр cпереди прикрывает их наложив на себя марево два отряда Орков кидают в него cвои топоры но он держит все удары так как стоит в защите потом орки идут к ним
Скелеты ждут Солимр снимает с одного отряда Орков ответку и гибнет скелеты бьют этих Орков два раза почти прибивая весь отряд потом потихоньку добивают вторую группу в конце боя у меня остается 43 скелета и почти 6000$.
труп Солимра тоже несут в Джейрод а скелеты идут к второму отряду медуз которые сторожат дорогу на Верфь но естественно не связываются с ними а ждут Сандро на следующий день.:)
В ответ пользователю ZveroBoy
Аватар пользователя
ZveroBoy;60921
Нет Железный я такой бой проводить не хочу слишком уж гимморно подбирать подобную поляну да и вообще я не уверен что можно реально такое препятствие подобрать

Я подбирал такие поля. А как же призывы насчет предела карты. Или если этот бой все же можно пройти, то без разницы. Это все равно не изменит резальта прохождения ? Это я спрашую именно про твой вариант прохождения.
Потому что при моем без фей - я не могу снести кочевников в первый день.Этот же бой можна провести одним вампиром. Если мне придеться это делать, то сейв до нападения точно будет. А насчет остальных - мне по барабану. Спросишь - получишь :)
А мож я успею с феями переиграть, раз не хочешь проверять предельный вариант.
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
IronAxe;60942
Я подбирал такие поля. А как же призывы насчет предела карты. Или если этот бой все же можно пройти, то без разницы. Это все равно не изменит резальта прохождения ? Это я спрашую именно про твой вариант прохождения.
Потому что при моем без фей - я не могу снести кочевников в первый день.Этот же бой можна провести одним вампиром. Если мне придеться это делать, то сейв до нападения точно будет. А насчет остальных - мне по барабану. Спросишь - получишь :)
А мож я успею с феями переиграть, раз не хочешь проверять предельный вариант.

Попробуй, но мне кажется золота всеравно не хватит пока
ты не пробьешь Медуз маловато его остается после покупки
второго Героя с шармом хотя точно не уверен...:)
В ответ пользователю ZveroBoy
Аватар пользователя
ZveroBoy;60945
Попробуй, но мне кажется золота всеравно не хватит пока ты не пробьешь Медуз маловато его остается после покупки
второго Героя с шармом хотя точно не уверен...:)
Ломы :) Но подумаю еще над этим вопросом :) Денег, тебе кристаликов на 5ом дне хватит для постройки вампов ?
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
IronAxe;60961
Ломы :) Но подумаю еще над этим вопросом :) Денег, тебе кристаликов на 5ом дне хватит для постройки вампов ?

Кристалы приходится выменивать на рынке даже после того как бес схватит кучку возле Сатиров но всеравно к середине пятого дня
баблишка хватает только на покупку одного вампира в принципе если
отслеживать каждую монетку с первого дня то наверно должно хватить и на второго вампира у меня много золота ушло на покупку скелетов и бесов можно было наверно и меньшим числом обойтись.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1305 гостей