Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Вот вам такая задачка. Сел играть в Дыхание Смерти,карта сложность 200%. Даётся мне город, даётся один герой Сорша, вроде всё как всегда на первый взгляд. Всё как положено, но зайдя в королевство я вижу что мой доход не 500, а 350! Вот собственно сам вопрос и заключается, с какого это оно урезало мне доход?
Вот вам такая задачка. Сел играть в Дыхание Смерти,карта сложность 200%. Даётся мне город, даётся один герой Сорша, вроде всё как всегда на первый взгляд. Всё как положено, но зайдя в королевство я вижу что мой доход не 500, а 350! Вот собственно сам вопрос и заключается, с какого это оно урезало мне доход?
Немного уточню на всякий случай, что это не баг, и не специфика какой либо конкретной карты. Просто город изначально приносит 350 голды, при постройке префектуры повышается до 700 голды и тд. Непривычно такое видеть, но такое вот имеет место быть. Так что же случилось с нашим Королевством? :smile32:
Герой с 1 Сказочными Драконом и одним заклинанием атаковал отряд монстров 1 уровня в сумме 4 солдат разбитых на 4 группы по 1 монстру. Битва была выиграна за 1 ход.
Свою выложу, раз уж такая тема! Для вас, маэстро, легкая!
Придумайте способ, как убить 1-м Ифритом-сультаном гарнизон из 9999 Кристальных драконов.
слишком общее условие задачи, вариантов куча. Непонятно, они в одном стеке или нет, какие заклинания можно использовать, а какие нельзя. Например, с помощью Aotd замедлить драконов, закрыть силовым полем и с миллионом маны кастовать либо берс, либо взрыв, либо кайтить с огненной стенкой и прочее.
Судя по соотношению сил ЛД должны быть в 7 стеках. И гарнизон надеюсь не антимагический. А далее вопрос скорее не в магии, а в земле, герое и артефактах. Будет это - и миллион маны будет кому расходовать.
слишком общее условие задачи, вариантов куча. Непонятно, они в одном стеке или нет, какие заклинания можно использовать, а какие нельзя. Например, с помощью Aotd замедлить драконов, закрыть силовым полем и с миллионом маны кастовать либо берс, либо взрыв, либо кайтить с огненной стенкой и прочее.
Да, надо именно придумать. Если вы утверждаете "миллион маны", то напишите конкретнее, как вы это получили (возможными способами игры Герои 3). Задача по тройке, нужно рассмотреть все игровые ситуации, и найти ту, которая и дает решение.
Единственное уточнение: против нас один стек из 9999 кристалликов. Остальное уже вы вольны ставить как угодно. Только описывайте свои действия при этом конкретнее, если пишете "миллион маны", то расскажите, как он получается, хватит ли этого "миллиона" на все про все, т.е. пишите вычисления (немного подскажу: их придется делать). Задача решение имеет.
Черт, заинтриговали! Сначала хотел сказать: "это невозможно!", но раз уж автор утверждает, что задача имеет решение... Что нам понадобится: 1) герой с артефактами на скорость, чтобы стек драконов не убил ифритов первым; 2) конфигурация поля боя, где есть хотя бы один такой гекс, где ифрит-султан может встать так, что драконы его не достанут!:) 3) сильное ударное заклинание (взрыв, армагеддон); 4) очень много маны; 5) полезно иметь сферу, усиливающую урон от заклинаний; 6) еще полезно иметь сферу уязвимости: кристальные драконы могут сопротивляться нашей магии (с вероятностью 20%)! :( Единственное, чего я сейчас не могу (не хочу;)) сделать: подсчитать, какая нужна колдовская сила и сколько понадобится маны. Но, в принципе, мое решение таково. Годится?
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було… (Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
нам понадобится: 1) герой с артефактами на скорость, чтобы стек драконов не убил ифритов первым; 2) конфигурация поля боя, где есть хотя бы один такой гекс, где ифрит-султан может встать так, что драконы его не достанут! 3) сильное ударное заклинание (взрыв, армагеддон); 4) очень много маны; 5) полезно иметь сферу, усиливающую урон от заклинаний; 6) еще полезно иметь сферу уязвимости: кристальные драконы могут сопротивляться нашей магии (с вероятностью 20%)!
1.Можно взять сколько-нибудь прокачаного Мюллича. 2.Наложить на драконов Гипноз(вдруг подействует). 3.-5.Экспертный Взрыв со сферой и КС=99 наносит 11587 нр урона. Т.е. 14 кристальных за раз. На уничтожение 9999 кристальных драконов уйдет около 700 раундов и примерно 21000 sp маны.
Черт, заинтриговали! Сначала хотел сказать: "это невозможно!", но раз уж автор утверждает, что задача имеет решение... Что нам понадобится: 1) герой с артефактами на скорость, чтобы стек драконов не убил ифритов первым; 2) конфигурация поля боя, где есть хотя бы один такой гекс, где ифрит-султан может встать так, что драконы его не достанут!:) 3) сильное ударное заклинание (взрыв, армагеддон); 4) очень много маны; 5) полезно иметь сферу, усиливающую урон от заклинаний; 6) еще полезно иметь сферу уязвимости: кристальные драконы могут сопротивляться нашей магии (с вероятностью 20%)! :( Единственное, чего я сейчас не могу (не хочу;)) сделать: подсчитать, какая нужна колдовская сила и сколько понадобится маны. Но, в принципе, мое решение таково. Годится?
все проще, у нас есть разрешенная "фича" с берсерком на кучу раундов, + баллистой жарим с эксп баллистикой. Заниматься конкретными расчетами по скиллам, сп, мане и как это получить целенаправленно, честно влом. Слишком формальный подход к составлению задачи имхо.