Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя
13 лет назад
У меня и со статическими не работает. Какую только координату не задавал, он остался на месте.
Странно, мягко говоря. Вы когда-нибудь мосты через реки пробовали устанавливать?
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
13 лет назад
Ment
Странно, мягко говоря. Вы когда-нибудь мосты через реки пробовали устанавливать?
Пробовал, получалось. Просто надо поднимать под ними ландшафт, не убегут. Желательно наличие обрыва
Аватар пользователя
13 лет назад
Ага. А мосты точно такие же статики. Если у Вас получалось с мостами, то и с этим выйдет. И, кстати, ничего с ландшафтом делать не надо на самом деле. Достаточно просто выставить z-координату и потом не трогать сами мосты, даже, если кажется, что от манипуляций с ландшафтом они убежали (на самом деле они убегают только визуально, их z-координата остаётся такой, которая была выставлена, и в самой игре они никуда не деваются).
Аватар пользователя
13 лет назад
Вопрос: я делаю задание HERO_MUST_SURVIVE, пишу скриптовое имя ГГ карты "hero" и в строке Parameters тоже прописываю "hero", а он не проигрывает миссию, когда тот умирает...В чём дело?вот скрины

Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 364,5 KB
Аватар пользователя
13 лет назад
Надо писать не то скриптовое имя героя, а имя, которое герою присвоили разработчики (написано в его свойствах, Settings). Например, у Вингаэля имя Linaas.
Аватар пользователя
13 лет назад
вопрос следующий: как сделать, чтобы в гарнизоне армия зависела от сложности?там параметра DoesNotDependOnDifficulty нету...
Аватар пользователя
13 лет назад
Ручками прописывать армию в гарнизоне.
Аватар пользователя
13 лет назад
для каждой сложности?это как?
Аватар пользователя
13 лет назад
Есть функция GetDifficulty();
Ну и AddObjectCreatures(objectName, creatureID, quantity); само собой.
Аватар пользователя
13 лет назад
это, что, скрипты?:eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: а можно скрипт для нубов?:D я параметры понимаю и весь редактор почти кроме скриптов и постигаю расширения, так что можно попонятнее?:)
Аватар пользователя
13 лет назад
Вот тут есть пример простейшего скрипта: /topic/2788/
Аватар пользователя
13 лет назад
ещё проблема: при заходе в Edit Script у меня вырубается редактор.что делать?
З.Ы. как заблокировать клетки у гарнизона а при энном событии разблокировать?
З.З.Ы. как в смешанном отряде поставить random creatures level x в Additional Stack?

Добавлено через 50 минут
ещё: как сделать, чтоб задания выдавались не все сразу, а одно за другим?
Аватар пользователя
13 лет назад
ещё проблема: при заходе в Edit Script у меня вырубается редактор.что делать?
У меня такая же проблема. Я пишу скрипты в блокноте. Чтобы не париться с прописыванием путей, делаю вот как: нажимаю EditScript, быстренько ставлю одну букву (пока не вырубился редактор), выхожу. А потом в директории карты нахожу файл MpaScript.lua и там уже печатаю.
как заблокировать клетки у гарнизона а при энном событии разблокировать?
Создайте регион (вкладка Regions в том же ряду, что и Objects,Tiles,Masks). Поставьте триггер на событие (описание функции Trigger в мануале). Заблокируйте регион или разблокируйте с помощью функции SetRegionBlocked (описание также есть в мануале).
как в смешанном отряде поставить random creatures level x в Additional Stack?
Не знаю, такого не делал. Можно скриптом тоже выставлять рандомы (функция random).
как сделать, чтоб задания выдавались не все сразу, а одно за другим?
Это без скриптов делается. У каждого задания есть свойство dependencies, там прописываются имена заданий, которые необходимо выполнить в качестве условия. Может быть, там ещё что-то нужно настроить (IsHidden или что-то такое, посмотрите по смыслу, ну и в теоретическом гайде это есть).
Если Вам сложно разбираться в английских мануалах, помните, что в нашем файловом архиве есть какие-то на русском.
13 лет назад
Здравствуйте, может быть тема уже поднималась, но я не нашёл ответ, так вот сам вопрос:
Как ставить на карту эффекты/скилы? К примеру, во второй миссии за Арантира, проход к последнему замку преграждает барьер, как поставить такой же? Или как сделать чтобы чума поглощала моба и из него появлялся другой (3 миссия за Орнеллу и Арантира).

А так же как делать чтобы около этого барьера или другого эффекта вылетало сообщение?

И последнее, есть ли у кого карты компаний из повелителей орды и владыки севера? Из обычных героев карты я нашёл, а вот из других нет.

P.s. редактор из повелители орды.

Заранее благодарю. :smile01:
В ответ пользователю Banshee
Аватар пользователя
13 лет назад
1. Скриптом PlayEffect вроде. В любом случае лучше посмотреть в мануале, там есть одна тонкость применения.
2. Там же можно найти функцию ShowFlyingSign
3. А это уже не к мануалу, но в нашем файловом архиве, например, лежит такой мод.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1281 гостей