У меня и со статическими не работает. Какую только координату не задавал, он остался на месте.
Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Странно, мягко говоря. Вы когда-нибудь мосты через реки пробовали устанавливать?
Ага. А мосты точно такие же статики. Если у Вас получалось с мостами, то и с этим выйдет. И, кстати, ничего с ландшафтом делать не надо на самом деле. Достаточно просто выставить z-координату и потом не трогать сами мосты, даже, если кажется, что от манипуляций с ландшафтом они убежали (на самом деле они убегают только визуально, их z-координата остаётся такой, которая была выставлена, и в самой игре они никуда не деваются).
Надо писать не то скриптовое имя героя, а имя, которое герою присвоили разработчики (написано в его свойствах, Settings). Например, у Вингаэля имя Linaas.
вопрос следующий: как сделать, чтобы в гарнизоне армия зависела от сложности?там параметра DoesNotDependOnDifficulty нету...
Ручками прописывать армию в гарнизоне.
для каждой сложности?это как?
Есть функция GetDifficulty();
Ну и AddObjectCreatures(objectName, creatureID, quantity); само собой.
Ну и AddObjectCreatures(objectName, creatureID, quantity); само собой.
это, что, скрипты?:eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: а можно скрипт для нубов?:D я параметры понимаю и весь редактор почти кроме скриптов и постигаю расширения, так что можно попонятнее?:)
ещё проблема: при заходе в Edit Script у меня вырубается редактор.что делать?
З.Ы. как заблокировать клетки у гарнизона а при энном событии разблокировать?
З.З.Ы. как в смешанном отряде поставить random creatures level x в Additional Stack?
Добавлено через 50 минут
ещё: как сделать, чтоб задания выдавались не все сразу, а одно за другим?
З.Ы. как заблокировать клетки у гарнизона а при энном событии разблокировать?
З.З.Ы. как в смешанном отряде поставить random creatures level x в Additional Stack?
Добавлено через 50 минут
ещё: как сделать, чтоб задания выдавались не все сразу, а одно за другим?
ещё проблема: при заходе в Edit Script у меня вырубается редактор.что делать?
как заблокировать клетки у гарнизона а при энном событии разблокировать?
как в смешанном отряде поставить random creatures level x в Additional Stack?
как сделать, чтоб задания выдавались не все сразу, а одно за другим?
Если Вам сложно разбираться в английских мануалах, помните, что в нашем файловом архиве есть какие-то на русском.
Здравствуйте, может быть тема уже поднималась, но я не нашёл ответ, так вот сам вопрос:
Как ставить на карту эффекты/скилы? К примеру, во второй миссии за Арантира, проход к последнему замку преграждает барьер, как поставить такой же? Или как сделать чтобы чума поглощала моба и из него появлялся другой (3 миссия за Орнеллу и Арантира).
А так же как делать чтобы около этого барьера или другого эффекта вылетало сообщение?
И последнее, есть ли у кого карты компаний из повелителей орды и владыки севера? Из обычных героев карты я нашёл, а вот из других нет.
P.s. редактор из повелители орды.
Заранее благодарю. :smile01:
Как ставить на карту эффекты/скилы? К примеру, во второй миссии за Арантира, проход к последнему замку преграждает барьер, как поставить такой же? Или как сделать чтобы чума поглощала моба и из него появлялся другой (3 миссия за Орнеллу и Арантира).
А так же как делать чтобы около этого барьера или другого эффекта вылетало сообщение?
И последнее, есть ли у кого карты компаний из повелителей орды и владыки севера? Из обычных героев карты я нашёл, а вот из других нет.
P.s. редактор из повелители орды.
Заранее благодарю. :smile01:
1. Скриптом PlayEffect вроде. В любом случае лучше посмотреть в мануале, там есть одна тонкость применения.
2. Там же можно найти функцию ShowFlyingSign
3. А это уже не к мануалу, но в нашем файловом архиве, например, лежит такой мод.
2. Там же можно найти функцию ShowFlyingSign
3. А это уже не к мануалу, но в нашем файловом архиве, например, лежит такой мод.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 10 пользователей 1213 гостей
Посетители сегодня 32
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59