На этой карте обнаружены 2 странности-закономерности.
1. При переходе(по крайней мере 1й недели) герои в таверне всегда одни и те же. Как ни рестарть, они неизменны.
2. Карта имеет очень небольшое количество генераций. Где-то после 10й генерации, комп при рестарте выдает последний сейв, те же стартовые герои, те же герои в таверне, и арты везде лежат одинаковые во всех объектах.
Сообщения от Прохождение стандартных карт на СКОРОСТЬ.
Скажу я вам, мои друзья.
Я некромант, я маг великий, и армия моя
Непобедимая, огромная!
2. При переходе недели, если рестартить переход (даже в процессе игры), то можно нарестартить в таверне любых героев, даже Галтрана с 70 скелетами, Брона с 7 василисками или Шакти с 80 троглами. Но на этой карте хоть сколько рестарть, в таверне будут появляться одни и те же герои
Скажу я вам, мои друзья.
Я некромант, я маг великий, и армия моя
Непобедимая, огромная!
Нашел я себе игрушку на время:)
Попробуй из стандартных Сангральский вор. Имхо потяжелее войны сильнейших будет.
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
какой максимум этой карты?
А то, что сделано сейчас непонятно для кого и вообще для чего.:)
В описании написано - Для любителей Хардкора
Больше я эту карту даже смотреть не буду. Жаль время на анализ и рестарт.
Я посмеялся и понял, что даже на 130% эту карту не пройду.
Я тоже посмеялся:D
Эта карта является разновидностью ЧИТ кодов в пользу компов.
Условия должны быть примерно одинаковые, пусть у компов будет немного получше. Но не такой же контраст.
Условия будут примерно одинаковые, если играть с человеком, а не с ботвой.
К тому же о каких одинаковых условиях ты говоришь? Когда человеку можно грузить авто, перегенерировать сейв, юзать проспектор, выбирать любых героев со старта, увольнять и нужных покупать хоть в тот же день, это одинаковые условия? Умножив все это на тупость компа?
Это фора была дана для балансировки человеческого интеллекта и слабых алгоритмов ИИ. Почему-то люди решили что это только им можно приходить и быстро убивать ботов, но никак не наоборот...
А когда сами попадают в такие ситуации, то им это очень ненравится :D
Я такую карту могу сыграть с ЧИТ кодом:)
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Хард кор хард кором, но ты же хочешь, чтобы твою карту играли?
У меня нет такой цели. На каждый товар есть свой покупатель Но я не на базаре где цель продать. Карта исключительно на любителя, а не для широких масс. Мне пофигу будет в нее кто-то играть или нет, мне от этого ни холодно ни жарко.
я ничего не генерировал, не копал героев, не было артов, не использовал Проспектор.
А вот это странно. Я думал это будет использоваться. Без разведки играть тут трудно будет очень. Хотя один человек, говорил мне вчера что почти уже прошел на 200. Стартуя за некров.
А я попросил знакомого пробежаться на ней несколько дней назад.
Суть такая была. Стартуем в подземке 160%. С третьей генерации выпадает конса мини и арт на силу. Играем. Копаем циель она будет ГГ. Поначалу качаем Шакти, берем им консу. И качаем циельку. Забираем нычку драков. И тут чел сделал одну хитрость я бы сказал, - на автобою побил фениксов за арт лучше чем это возможно вручном :D Ключевое наверное. Вот расстановки не помню. Но очень удивился когда так получилось.
Потом украли арт реликт с болотного респа и разбились домой. А дальше смысл игры какой - грааль находится у коричневого на респе, значит надо отжать у него города. Чтобы были деньги. Да и "тЕтаны это круто" (с)
Далее было несколько неудачных решений в отмутке у компа города, но все же получилось. Сели с построенными титанами. Копаем грааль.
Не помню на какой дате, но пришлось изрядно подрочиться чтобы украсть второй тавер город. Дальше ждем прироста, скупаемся. И отбиваемся от Нелки. Дальше где то находим воскрешение и со слепотой и резуректом выносим всех без потерь. Начинаем качать Гуннара! Сейвы прикрепил я . Но там в них минус надо работать цепями, а чел затянул. А тянуть не на руку так как события в пользу компов. Цель: побыстрее убить главных сильных героев компов и цепочками поотжимать города. Для этого надо думать, так как ТП нету, а не просто тыкать коняхой куда попало. Дело техники, если откатиться в правильное место.
А карта проходима что и следовало доказать.
ПС
Прилагаю сейвы недоигранной игры, некоторые сделаны вручную, остальные автосейвером НДмода. Те что вручную могут быть в неправильном хронологическом порядке так как были откаты. Они сделаны были не для того чтобы кто-то по них что-то смотрел, а для личного удобства, прошу учесть. Так что можно запутаться... http://zalil.ru/33935492
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Так же хорош вариант сгенерить книгу огня в моглие и в лагере Фениксов, какой-нибудь на силу и знания. Армагеддон быстро уничтожит всех.
В идеале надо сделать 3 фронта. Один убивает Тазара магией, второй драконами убивает Киррь. Ну и Нелку чем-нибудь грохнуть надо. Можно незаметно пробежать к нычке Лазурных и захватить её. С драконом нас никто вообще не убьёт.
Я молчу про то, что ещё есть дипломатия.....
Чтоб пройти эту карту на скорость, надо поймать очень удачный расклад и быстро убивать компов, раскачивая героев-логистов, нагенерить перчатки и сапоги и пешочком, пешочком :) Во всяком случае это интереснее, чем убивать компов в альянсе ангелов, когда у него нет ничего.
А как Вы хотели?
Во всяком случае это интереснее, чем убивать компов в альянсе ангелов, когда у него нет ничего.
А как Вы хотели?
Вот с этим абсолютно согласен.
А то отбить на первых днях игры суперреликтовый арт за совсем безпонтовой охраной, а потом валить компов много ума не надо.
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Переиграл я первую неделю за некров. Имхо, некры посильнее темницы.
На 1-2-1 имею героя Исра 10ур, статы 7-8-8-12. Армия 3 дракона призрака, 4 ангела 550 скелетов. Экс земля, эксп чародейство, продвинутя защита и магия воздуха с мудростью. Скелеты растут пачками.
Скажу я вам, мои друзья.
Я некромант, я маг великий, и армия моя
Непобедимая, огромная!
Да. И еще. Лазурные Драконы разочаровали. Слабенькие они и в атаке и в защите. Не боюсь их теперь совсем.
Скажу я вам, мои друзья.
Я некромант, я маг великий, и армия моя
Непобедимая, огромная!
Да. И еще. Лазурные Драконы разочаровали. Слабенькие они и в атаке и в защите. Не боюсь их теперь совсем.
Нуда. Если с одной стороны 6000 скелетов, а с другой 1 лазурный дракон, то да, слабенький он. Совсем Никакой.
Карта понравилась. Зря яLider1 критиковал:).
Поздравляю! вариант для нубов за некров ты осилил. И вот именно что зря критиковал не разобравшись! Потому что ты сам не хочешь думать, а ждешь только того чтобы тебе кто-то сказал, как это сделать, а ты лишь тупо повторяешь. А это плохо!
У кого-то на форуме есть подпись что - любая задача кажется простой если вам покажут ее решение. Вот ты не решаешь, а только списываешь.
(Испуская вопли, несмотря на проделанный тобой анализ :D )
Ты не генерируешь идеи сам.
Грааль не выкапывал. Забыл. Да и зачем он нужен:).
Это и не обязательно если итак все хорошо получается.
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
1. Трех(а не одного) лазурных я брал 993 скелетами, а не 6000.
2. 6000 это суммарно скелетов, а так максимум 3000 и то ближе к финишу.
Я утрировал, по моему это очевидно
4. Если я с моим опытом игры буду думать сам, то мне понадобится 5 лет, чтобы сыграть карту.
Или все же 1-2 реальных дня. Но зато разобрался сам.
5. Потом, не все я списываю. Много идей я сам генерирую.
Это радует
Потом сразу построить затемнитель, перед тем как свалить вниз. Противник думал, что армия 3 дракона и 250 скелетов вверху, а она была внизу. Поэтому за всю игру никто ни разу не пришел на территорию Некрополиса.
Я точно не знаю, но слышал что комп видит всю карту целиком. Так что хз, имело это вообще какой то смысл или нет.
6. И повторяю я не тупо. А с импровизацией. Сам попробуй сыграть свою карту.
Со стороны смотрится как взятие на "слабо"
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
А как ему высылать помощь.

В открывшемся окне выбираешь что и кому передать.