А как вам нравится баг WT, при котором после разбивки об нейтралов их количество увеличивается в 2 раза? Вот у нас с Виталием так было в предыдущей игре - внезапно размножились драконы :smile04:
Ник в лоби - Kilgory
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
А как вам нравится баг WT, при котором после разбивки об нейтралов их количество увеличивается в 2 раза? Вот у нас с Виталием так было в предыдущей игре - внезапно размножились драконы :smile04:
А как вам нравится баг WT, при котором после разбивки об нейтралов их количество увеличивается в 2 раза?
А как вам нравится баг WT, при котором после разбивки об нейтралов их количество увеличивается в 2 раза? Вот у нас с Виталием так было в предыдущей игре - внезапно размножились драконы :smile04:

на самом деле этот баг куда серьезнее берса, представьте, что можно сделать на джебе выйдя к примеру на 117, захватив центральный город возле ГО, и обнаружив, что ГО оппа азурики...:rolleyes:
Ты украл мой план! И кстати данной плюшкой ведь тоже можно пользоваться! Хрен у меня опы выйду с респа :D
Ты украл мой план! И кстати данной плюшкой ведь тоже можно пользоваться! Хрен у меня опы выйду с респа :D

Pit забыл сказать,что хоть они там и раздвоились я все равно там всех накрыл))так что не трать 2500 :D
я потрачу 25000 и тогда поговорим:cool:

По правилам нельзя больше 1го раза в день разбиваться о ГО?

По игре, вот сейчас смотрю, ещё до ФБ не дошёл, но сразу что хочу сказать: тут ситуация из разряда "слона-то я и не приметил". Мега-багнутая генерация с ЛОМОВЫМ просто проходом между союзниками. Считаю, что такой багнутый проход нужно принудительно рестить, либо передавать арты только через разбивки, а армию только ТП или после пробития обоих ГО - хуже дисбаланса ещё не видел!
Т.е. через багнутый проход я могу пройти к противнику не пробивая вообще прохода в центр?
да, но только к союзнику, а так же можешь дд-хаться, летать, копать подземный проходы, взрывать горы, вырубать леса, осушать болота и желательно при всем при этом не трогать кустики марихуаны хD
