А как вам нравится баг WT, при котором после разбивки об нейтралов их количество увеличивается в 2 раза? Вот у нас с Виталием так было в предыдущей игре - внезапно размножились драконы :smile04:
Сообщения от [Турнир 2x2] Возрождение
А как вам нравится баг WT, при котором после разбивки об нейтралов их количество увеличивается в 2 раза?
А как вам нравится баг WT, при котором после разбивки об нейтралов их количество увеличивается в 2 раза? Вот у нас с Виталием так было в предыдущей игре - внезапно размножились драконы :smile04:
на самом деле этот баг куда серьезнее берса, представьте, что можно сделать на джебе выйдя к примеру на 117, захватив центральный город возле ГО, и обнаружив, что ГО оппа азурики...:rolleyes:
Ты украл мой план! И кстати данной плюшкой ведь тоже можно пользоваться! Хрен у меня опы выйду с респа :D
Pit забыл сказать,что хоть они там и раздвоились я все равно там всех накрыл))так что не трать 2500 :D
Ты украл мой план! И кстати данной плюшкой ведь тоже можно пользоваться! Хрен у меня опы выйду с респа :D
я потрачу 25000 и тогда поговорим:cool:
Pit забыл сказать,что хоть они там и раздвоились я все равно там всех накрыл))так что не трать 2500 :D
я потрачу 25000 и тогда поговорим:cool:
в ВТ таких правил нет, в СОДе по-моему тоже, хотя не уверен :)
По правилам нельзя больше 1го раза в день разбиваться о ГО?
для ясности :) Баг работает по следующему принципу:
мы разбиваемся об нейтралов любым героем, и в некоторых, лично мне неизвестно каких случаях, их количество увеличивается на величину 1 стека, те если мы нападаем на азурика и баг сработает, то на след бой их будет 2, но если мы нападаем на 49 мишек, то их будет не 98 а 56, соответственно 7 фейриков превратятся в 8 и тд
Вероятно, это связано с СОДовской фичей мультидефита, которую асм пытался пофиксить в ВТ, но в итоге получился баг с другими свойствами :) те вероятнее всего, баг проявляется тогда когда у нейтралов стоящих на клетке (x, y) должен быть ГС (не важно азурики там или гномы).
ЗЫ то что я написал является личными наблюдениями и легко может оказаться бредом :) поэтому камни не кидать :p
мы разбиваемся об нейтралов любым героем, и в некоторых, лично мне неизвестно каких случаях, их количество увеличивается на величину 1 стека, те если мы нападаем на азурика и баг сработает, то на след бой их будет 2, но если мы нападаем на 49 мишек, то их будет не 98 а 56, соответственно 7 фейриков превратятся в 8 и тд
Вероятно, это связано с СОДовской фичей мультидефита, которую асм пытался пофиксить в ВТ, но в итоге получился баг с другими свойствами :) те вероятнее всего, баг проявляется тогда когда у нейтралов стоящих на клетке (x, y) должен быть ГС (не важно азурики там или гномы).
ЗЫ то что я написал является личными наблюдениями и легко может оказаться бредом :) поэтому камни не кидать :p
вчера в турнирке напал на 50-гарпий, сбежал, напал следующим героев - сбежали они. в итоге гарпии остаются на карте и их становится 4к+
По игре, вот сейчас смотрю, ещё до ФБ не дошёл, но сразу что хочу сказать: тут ситуация из разряда "слона-то я и не приметил". Мега-багнутая генерация с ЛОМОВЫМ просто проходом между союзниками. Считаю, что такой багнутый проход нужно принудительно рестить, либо передавать арты только через разбивки, а армию только ТП или после пробития обоих ГО - хуже дисбаланса ещё не видел!
вопрос уже поднимался:
Т.е. через багнутый проход я могу пройти к противнику не пробивая вообще прохода в центр?
на что последовал очень четкий ответ организатора:
да, но только к союзнику, а так же можешь дд-хаться, летать, копать подземный проходы, взрывать горы, вырубать леса, осушать болота и желательно при всем при этом не трогать кустики марихуаны хD
через багнутый проход по формату турнира 2х2-проходить к сопернику нельзя-это моё мнение-это разрешается только при наличии крыльев, ДД и флая-остальные варианты-это бред и путаница...
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb