Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Marmot
14 лет назад
IvanShi, если в игре кракозябры - это проблема не карты, а вашей установки игры. Установите HD мод и Русский МегаПак - проблем быть не должно!
IvanShi
14 лет назад
Прошёл карту, одна из немногих карт, когда действительно пришлось повозиться. Играл на максимальной сложности и не сильно торопился, чтобы соперники успели набрать войска. В итоге получилось то, что нужно, когда приходится биться с легионами драконов и переигрывать сражения по 15-20 раз, пока не выиграешь. В первый раз за всё время игры выиграл благодаря дипломатии. Ну и спрятанные порталы тоже заставили повозиться. Единственный недостаток - слишком много артефактов - наступает момент когда на героя навешано всё что можно и ещё столько же лежит в запасе. Но это мелочь.
MELL
14 лет назад
Сразу хочу сказать спасибо автору за карту, вроде почти ни на одну другую я не тратил больше одного дня (не считая компаний конечно). За два дня управился, получилось около 5-6 часов (200 проц ofc). Сейчас прохожу второй раз. Итак перейдем к плюсам: 1. Проработка карты как в плане территорий, так и в плане всех ресурсов и монстров, а учитывая, что это XL, так вообще большая и трудоемкая работа. 2. Отличная площадка для старта для любого из игроков (порадовало, что у болота территория меньше, ну сами понимаете какой это плюс :) ), что в дальнейшем приведет к тому, что у любого из противников на "поверхности" при встрече будет приличная армия, а значит должно быть трудновато. 3. Идея с шахтами вне основной территории в нескольких экземплярах. 4. Артефакты в нескольких экземплярах. Не будет такого, что у одно альянс ангелов, а у второго секира кентавра. (Утрировано конечно) 5. Почти полное отсутствие ляпов, видно, что протестирована тщательно, что явно избавляет от неприятных рандомов. 6. Возможность пройти карту несколькими способами. 7. Отлично, что враги в подземелье значительно прокачаны, при чем есть градация от более или менее сильных до действительно жестких противников, что придает мотивацию посещать каждую качалку при виде параметров розового в таверне xD 8. Присутствие сюжета, даже скорее задумки, почему и зачем спускаться в подземелье. Да в принципе за что не берись, все хорошо продумано и реализовано очень на высоком уровне. До этого лучше чем карты True legions не находил, но там после определенного момента просто бегаешь и рубишь. Теперь про минусы. Хотя это и минусами назвать-то трудно, скорее пожелания или легкие замечания. 1. Пока оба раза проходил карту наткнулся на такую штуку. Первый раз из подземелья вылез синий, при чем палатки стражника как стояли так и стоят. Видимо он в пирамиде изучил Полет. Одолеть его не было проблемы, только вот после была возможность нанять его в таверне с этим самым заклинанием, что само собой облегчило бы прохождение карты при чем значительно :X. Второй раз когда взялся за карту, ученый пропихал опять тоже заклинание полет. Понимаю, что просто так убрать косяк тяжело, разве что убрать само заклинание в спецификации карты, но в любом случае есть еще дверь измерений, без которой карту не пройти и точно так же заклинание может всплыть. При чем будет забавно, попадись оно оранжевому или сизому, да еще если в первые месяцы игры :D 2. Второе пожелание такое... можно было бы сделать, чтобы все некрополи были досягаемые (перелететь и напасть на замок), мне даже больше всего наверное понравилось рубиться с 9999 лазурными драконами :D (с 4.500 снайперов и 1.500 чародеями это по сути и не было особой проблемой, кому интересно могу даже сейв скинуть ^^ ) правда на проклятой земле так и не получилось захватить :( Итого: шикарная огромная проработанная протестированная карта с кучей ресурсов, артефактами и монстрами. Ну просто всего завались и на любой вкус. Вообщем спасибо samatron :))) если есть еще карты в подобном духе, то в студию пожалуйста. :)
samatron
14 лет назад
MELL Пожалуйста, и спасибо вам за подробную и взвешенную оценку. Думаю вы правы и синий мог получить полет только из пирамиды. Это конечно ломает сюжет карты, я конечно буду её убирать. Ученых тоже поправлю. Насчет некрополей я буду думать, спасибо за вашу идею. Тестирование карты действительно было долгим, но как видно трудно полностью исключить все варианты развития событий.
Рад что карта понравилась, В теме есть другие мои карты. Играйте на здоровье. И конечно пишите коменты.
Andrey_hero
14 лет назад
Карта классная. прошёл со второго раза. убил ВСЕХ. даже по 70к лазурных драконов в гарнизонах. получилось захватить один некрополис. остальные без полёта - никак. под конец имел 317 тысяч личей и 200 млн опыта. уровень игры был самый сложный - 200%.
Кирд
14 лет назад
Просветите неразумного. 317 тысяч -такие цифры вообще возможны? Мне казалось, что 4000 - максимум - на один стек, неважно каких существ
Andrey_hero
14 лет назад
Кирд, 317 тысяч возможно. по-моему возможно даже 999999 в каждой ячейке, т.е. всего 7 млн., правда негде взять такую толпу :) Но надо быть осторожным, у меня один раз счётчик глюканул, получилось отрицательное число юнитов со знаком минус :) при сортировке поровну в каждую ячейку. и счётчик денег тоже заглючил после 1 млрд золота.
Кирд
14 лет назад
Понятно. Ну, в реальной игре я столько не набирал. Просто редактор карт больше 4 тыщ на стек не позволяет
Lider1
14 лет назад
На самой карте не может быть больше 4000 в "монстре", в гарнизонах по 9999 в стеке (7 стеков макс), а вот уже у самого героя - может быть войск дофига
Andrey_hero
14 лет назад
Кирд, а это и была реальная игра. никаких читов. Плащ короля нечисти решает :) у меня например после боя с 70к лазурных драконов воскресло 65к личей.
Кирд
14 лет назад
Эх, карта крутая, но пройти так и не хватило сил. Слишком долго тусовался на родном материке, аж рука заныла. Претензия не к автору, это мне надо мышку к ноутбуку купить и тактику какую-то другую придумать, чтобы развиваться вширь, а не вглубь) Все бы хорошо, но я могу играть только в один присест, когда несколько дней - теряется напряжение). К финишу помню побил эльфов, охранявших какой-то залив (я играл за людей). Чего эти эльфы охраняли, так и не понял)
Lider1
13 лет назад
Сел, не спеша стал играть. На 423 убил, коричневого, багрового, зеленого и сложил Плащ Короля Нечисти и отдал его Изре. Не знаю стоит ли продолжать дальше? Или не тратить свое время? Никакой интриги пока вообще не было.
Привет всем, в принципе карта выглядит неплохо(при просмотре в редакторе) но почему все такое квадратно-прямоугольное, ведь даже при движении по прямой очевидно и понятно куда ты попадешь, и кажется что такое количество стражей границы при проходе в подземный мир излишне, можно было по другому усложнить...ну вот пожалуй и все пожелания.
Всем привет. Прошу прощения за долгое отсутствие и молчание. Только приехал. deep forest
Привет всем, в принципе карта выглядит неплохо(при просмотре в редакторе) но почему все такое квадратно-прямоугольное, ведь даже при движении по прямой очевидно и понятно куда ты попадешь, и кажется что такое количество стражей границы при проходе в подземный мир излишне, можно было по другому усложнить...ну вот пожалуй и все пожелания.
Спасибо за ваш отзыв и пожелания.:) Я уже отвечал на вопрос по поводу геометрии карты. Карта была задумана в другом виде, но так случилось, что карта увидела свет в том виде, который вы наблюдаете. Не думаю что кого либо должно пугать количество стражей в подземный мир. Их количество не так уж велико, а необходимость прокачки для попадания в подземный мир будет полезной, т.к. ....Ну не будем раскрывать всех секретов для тех, ко её не прошел.
Из вашего сообщения не ясно, прошли вы карту полностью, или только посмотрели в редакторе?
Добавлено через 5 минут IvanShi
Прошёл карту, одна из немногих карт, когда действительно пришлось повозиться. Играл на максимальной сложности и не сильно торопился, чтобы соперники успели набрать войска. В итоге получилось то, что нужно, когда приходится биться с легионами драконов и переигрывать сражения по 15-20 раз, пока не выиграешь. В первый раз за всё время игры выиграл благодаря дипломатии. Ну и спрятанные порталы тоже заставили повозиться. Единственный недостаток - слишком много артефактов - наступает момент когда на героя навешано всё что можно и ещё столько же лежит в запасе. Но это мелочь.
Спасибо за отзыв. Много артефактов - а кому то покажется мало, т.к. героев может быть по максимуму-) Ну это действительно мелочи, кому как нравится. Надеюсь что другие карты также не останутся без вашего внимания. Удачи в прохождении.