Перейти к содержанию

Сообщения от Задачи и головоломки!

Пока нет оценок — будьте первым!
#101
Да, принцип решения Marmot правильный. Нужно замедлять драконов и ускорять ифрита. Медаль тоже не забыть. С Мюлличем тоже правильно, ибо его +2 для нас важны. А вот на взрыв маны не хватит, к сожалению. Даже у спеца по интеллекту (а у нас не он) максимум - 12 тысяч, где-то. С вихрями. Замедление и ударные спеллы - это верно сказали. Но теперь надо сказать, что за именно ударный спелл, ибо на взрыв не хватит. Задача практически решена, осталась пара моментов (но они оюязательны).
Гипноз на драконов не подействует, ибо слишком много хп в стеке.
А зачем берсерк? У нас всего 2 стека: наш ифрит и дракон.
Кстати, колдовская сила больше 99 быть не может, а жаль :(
Аватар пользователя
#102
Я, когда увидел формулировку задачи, решил, что надо наоборот максимально ослабить ифрита и максимально усилить вражеский стек драконов (если он один), чтобы долбанул по щиту и умер ) Жаль, это невозможно, было бы красиво.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#103
Можно вызывать существ и на них накладывать огненный щит. Защита героя 1. И драконы с первого удара сделают себе примерно -650штук.
Мой ник Heroes, и никто не вынесет меня
Скажу я вам, мои друзья.
Я некромант, я маг великий, и армия моя
Непобедимая, огромная!
Аватар пользователя
#104
Все б ничего, даже 5000 маны хватит ЛД завалить, но... если б не страх, который они накладывают. Пропуск хода - и конец ифриту. И слот призванных элементов для отвлечения за раз сносится. Вообщем не все клеится на практике так, как в теории. Кстати, ЛД без героя не заставишь в 1 слот стать...
И еще - внимательно посмотрите ФизМиГ - ответка от экспертного щита не превысит 30% урона, т.е. по факту 5 ЛД, когда 1 ударом сносится 400 земляных.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Аватар пользователя
#106
Я видимо лоханулся - взял ЛД вместо кристальных - с теми проще справиться будет. Но без героя драконы в 1 слот не станут - будет 7 слотов. И - не фантом, а клон ифритов - у них не будет щита, т. к. у клона здоровья - 0, поэтому и отдача - 0 (ФизМиГ). В отличие от фантома клон копирует оригинал, т.е. будет только 1 ифрит.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
#107
Все б ничего, да огненный щит не наносит дамага больше, чем суммарное хп у убитого стека. Заинтересовало утверждение dnaop-wr "даже 5000 маны хватит завалить ЛД". Можно ли поконкретнее? Какое количество?

Могу рассказать полное решение.
Аватар пользователя
#108
Сейчас попробовал - получилось избиение младенца, аж рука устала. Редактор почему-то не ставит 9999, сбрасывает на 4000 (и ЛД, и Кристальных). При пересчете маны получилось 3800 на этот легион кристальных. При силе 99 армагедон снимает 8745 НР на слот. 131 раунд. На ЛД по идее 4800 маны хватит. Если учесть, что при знании 99 герой может иметь 3960 маны, то все реально. Но на лазурных будет мало - Разве что берсерком их почистить - но они в отличие от кристальных так хитро становятся по всему полю, что больше 2 слотов не зацепишь. С ослеплением не стал проборвать - возможно получится. Но это уже будет другая задача.
Попробовал с ЛД - в принципе и с ними управиться можно более экономно, маны должно хватить. Но бой вести надо более внимательно, чтобы не спутать, на каком раунде что кастовать - слишком долго возиться нужно. С 9999 справиться возможно даже легче, чем с 4000. Вот только как их задать в редакторе?
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
#109
Решение-то рассказывать, или еще подумаете? Кому интересно, могу в личку.
Аватар пользователя
#110
Жаль, я работал весь день, да и вчера уже перед сном мало времени было на раздумья.:( Но сегодня днем на работе стал соображать, что еще нужно для решения этой задачи.
К сказанному раньше добавлю: есть две возможности. Первая из них точно является достаточной без расчетов, насчет второй не уверен. Завтра днем можно посчитать.
Итак, первая: всё то же, что я предлагал раньше, но у нашего героя должен быть Грохот титана. Базовый урон от Грома титана - 600 НР, что не очень много (согласно ФизМиГу, максимальный урон от ГТ=1764 НР), но зато:
а) мана не нужна вообще!
б) колдовская сила, наличие и степень развития навыка магии воздуха тоже не важны!
в) не важно и то, каков навык Знания у героя!
Остальное ясно: бить драконов Громом титана до полного уничтожения!
Вторая возможность: как уже говорил heroes13, ослепить драконов, навызывать элементалей (лучше земляных, естественно), укрепить их, ослабить драконов, наложить на элементалей огненный щит. Можно еще "сбить" защиту драконов до 0 разрушающим лучом.
Но здесь главное: попробовать рассчитать или поэкспериментировать (если у кого-то вдоволь времени), т.к. я очень сильно подозреваю, что маны герою может не хватить на 9999 кристальных драконов. К тому же, элементалей в любом случае невозможно вызывать, сколько вздумается:
Когда счетчик объектов достигает своего максимума (это 20 объектов для каждой из сторон) - никакого другого объекта на поле боя появиться не может - нельзя поднять Демонов, призвать Элементалей, и сотворить Клон.
(опять ФизМиГ)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
В ответ пользователю Marmot
#111
Marmot
Жаль, я работал весь день, да и вчера уже перед сном мало времени было на раздумья. Но сегодня днем на работе стал соображать, что еще нужно для решения этой задачи.
К сказанному раньше добавлю: есть две возможности. Первая из них точно является достаточной без расчетов, насчет второй не уверен. Завтра днем можно посчитать.
Итак, первая: всё то же, что я предлагал раньше, но у нашего героя должен быть Грохот титана. Базовый урон от Грома титана - 600 НР, что не очень много, но зато:
а) мана не нужна вообще!
б) колдовская сила, наличие и степень развития навыка магии воздуха тоже не важны!
в) не важно и то, каков навык Знания у героя!
Остальное ясно: бить драконов Громом титана до полного уничтожения!

Собственно, думаю, товарища Marmot можно поздравить с победой!!
Центральную мысль он озвучил, хоть и остались несколько значительных нюансов, но я уверен, что он до них додумается и назовет!
Аватар пользователя
#112
Это этой темы Дирти не видел или может и видел но дает людям подумать))
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
#113
Lider1
Это этой темы Дирти не видел или может и видел но дает людям подумать))
Тему видел, но специально не отвечал, чтоб люди придумали. Вариант с громом титанов и недоступной клеткой для эфритов первое, что пришло в голову.

Второй вариант. Тазар 108 уровня и элексир жизни. При таком раскладе любое количество любых существ будет наносить урон 1. Эфрит и сам должен справится. Это вариант на практике не проверял, но в теории так. Если подсчитать сколько реально времени займёт этот бой, то скорее всего эфрит умрёт от старосити.

Третий вариант. Если допускается такой вариант, то драконы должны находится в городе, но без башен. Мюллихом и артефактами набираем скорость выше и подпираем ворота. Так же возьмём с собой пушку и телегу. У героя должен быть навык управления катапультой, чтоб она не разнесла стены.
В ответ пользователю Dirty_Player
#114
Dirty_Player
Тему видел, но специально не отвечал, чтоб люди придумали. Вариант с громом титанов и недоступной клеткой для эфритов первое, что пришло в голову.

Второй вариант. Тазар 108 уровня и элексир жизни. При таком раскладе любое количество любых существ будет наносить урон 1. Эфрит и сам должен справится. Это вариант на практике не проверял, но в теории так. Если подсчитать сколько реально времени займёт этот бой, то скорее всего эфрит умрёт от старосити.

Третий вариант. Если допускается такой вариант, то драконы должны находится в городе, но без башен. Мюллихом и артефактами набираем скорость выше и подпираем ворота. Так же возьмём с собой пушку и телегу. У героя должен быть навык управления катапультой, чтоб она не разнесла стены.

Можно поподробнее про Тазара? Я не смог никак раскачать гера до 108-го уровня. "Эффективный" максимум - 88 уровень. Далее уже идет резкое "повышение" до 0-го уровня. И опыт стал отрицательным. Это связано со значением опыта (в смысле, количество бит, отведенных на опыт)? Так как попасть на 108?