Ок, тогда поговорим о планетах.:) Не знаю, может кто-то из вас играл в "STARWARS - racers"? Там планет был вагон и маленькая тележка. Правда я далеко не все помню. Ну буду вспоминать;)
Сообщения от РПГ по КотОРу - предложения и восприятие!
Убеждение персов - как обычным способом, так и с помощью силы, также бонус в торговле)))
и плюс к СИЛЕ, в игре харизма к силе тож бонусы дает...
Нет невежества - есть Знание
и плюс к СИЛЕ, в игре харизма к силе тож бонусы дает...
Осталось только придумать сюжет и делать тему!:)
А ЗАЧЕМ ПРИДУМЫВАТЬ? - ВОЗЬМЕМ ТО ВРЕМЯ КАГДА рЕВАН ЕЩЕ рЕВАН И ОНИ ВМЕСТЕ С мАЛАКОМ УЖЕ НАПАЛИ НА РЕСПУБЛИКУ...
Нет невежества - есть Знание
1. Черт с вами, ГМ-совет! НО!
Хар-ки КотОРа считаются почти по легендарному AD&D... Расчитанному на прямой контроль с немедленной ответной реакцией. Хар-ки КотОРа(чесслово, я их уже в "домашней РПГ" пытался прикрутить) — НЕпригодны для быстроты расчета. И прошу вас не забывать — вам БУ-УДЕТ выделено место в разделе РПГ Тенгро — новые правила это позволяют — и чем же вас не устроят 4(А НЕ 3!!!) хар-ки? И дошиша "мини-характеристик" ака уровней НАВЫКОВ? Которые вы сами придумываете и описываете в первом посте:)
2. Сюжет.
А обязательно эпоха КотОРа? А не лучше ли
2000 лет ДО 1 эпизода ЗВ? Могу помочь с прикруткой к историческому моменту...
3. Моя роль — черт с ним. НЕ ДЖЕДАЙ. Из принципа:)
И НЕ СМОТРИТЕЛЬ(АлексГост танцует что-то радостное)... Так... Охотник за Головами, вольнонаемник:) И даже не прошу ГМ-а!


"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ
"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Насчет характеристик согласен с Тенгом, токо названия и эффекты чутьчуть поменяем...
Нет невежества - есть Знание
2000 лет до инцидента со Стар Фордж... История, кстати, в КотОРе есть. Читайте холокроны!


"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ
"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Хочешь Ситов покровожаднее?
2000 лет до инцидента со Стар Фордж... История, кстати, в КотОРе есть. Читайте холокроны!
читали, читали....великая гиперкосмическая война...но всеже лучше период котора! обьясняю: те события мы с вами наиболее подробно изучили(тенг, признайся, ведь прошел котор никак не меньше 5-7раз...:D )...
читали, читали....великая гиперкосмическая война...но всеже лучше период котора! обьясняю: те события мы с вами наиболее подробно изучили(тенг, признайся, ведь прошел котор никак не меньше 5-7раз...:D )...
да и просто, ну люблю я моих любимих Ситов Малака и крею...
Нет невежества - есть Знание
Кстати. Про Крейю. Судя из ее расказов, ей не меньше 200 лет. Это так... не в тему.
Вариант — Реван и Малак еще ДЖЕДАИ, и только готовят поход.
Как раз самое то! Смута в галактике, "темное время", Ситхи равны Республике по силам...
И джедаем по отыгрышу мало — все ушли на фронт! Вернее, уходят.


"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ
"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Ну-у-у... Ку-у-уда мне с 3-4 прохождениями до вашего ста-ажа...
Кстати. Пор Крейю. Судя из ее расказов, ей не меньше 200 лет. Это так... не в тему.
Вариант — Реван и Малак еще ДЖЕДАИ, и только готовят поход.
Как раз самое то! Смута в галактике, "темное время", Ситхи равны Республике по силам...
И джедаем по отыгрышу мало — все ушли на фронт! Вернее, уходят.
да! неплохой вариант! утверждаю(ну я и наглый...:smile10: )!
Нет невежества - есть Знание
А ЗАЧЕМ ПРИДУМЫВАТЬ? - ВОЗЬМЕМ ТО ВРЕМЯ КАГДА рЕВАН ЕЩЕ рЕВАН И ОНИ ВМЕСТЕ С мАЛАКОМ УЖЕ НАПАЛИ НА РЕСПУБЛИКУ...
Добавлено через 4 минуты
Аха...
1. Черт с вами, ГМ-совет! НО!
Хар-ки КотОРа считаются почти по легендарному AD&D... Расчитанному на прямой контроль с немедленной ответной реакцией. Хар-ки КотОРа(чесслово, я их уже в "домашней РПГ" пытался прикрутить) — НЕпригодны для быстроты расчета. И прошу вас не забывать — вам БУ-УДЕТ выделено место в разделе РПГ Тенгро — новые правила это позволяют — и чем же вас не устроят 4(А НЕ 3!!!) хар-ки? И дошиша "мини-характеристик" ака уровней НАВЫКОВ? Которые вы сами придумываете и описываете в первом посте:)
2. Сюжет.
А обязательно эпоха КотОРа? А не лучше ли
2000 лет ДО 1 эпизода ЗВ? Могу помочь с прикруткой к историческому моменту...
3. Моя роль — черт с ним. НЕ ДЖЕДАЙ. Из принципа:)
И НЕ СМОТРИТЕЛЬ(АлексГост танцует что-то радостное)... Так... Охотник за Головами, вольнонаемник:) И даже не прошу ГМ-а!
P.S. Я, конечно, не напрашиаюсь (хотя кого я обманываю?:D), но мог бы занять место ГМ-а ордена джедаев.
Я так подумал... А что если взять сюжет JA? Дарт Сидиус бобежден, но ситхи все ее злодействуют. Легендарный Люк Скайуокер и несколько его учеников возрождают былые традиции джедаев. Любой, кто хочет стать джедаем или даже ситхом должен начинать именно с подавана! А уже потом переходить на ту или иную сторону... Разве это не интересно? Пройти весь путь от одаренного, но неопытного юнца до великого магитсра, умудренного опытом или опять же темным ситхом, не ставящим ни во что человеческую жизнь. Будут складываться отношения, закручиваться интриги! Ну как?
P.S. Я, конечно, не напрашиаюсь (хотя кого я обманываю?:D), но мог бы занять место ГМ-а ордена джедаев.
Место ГМа - тут несколько по-другому будет!
На счет остального - как хотите. По мне - так с танками и прочей дрянью даже лучше (есть, где разгуляться!;))