Ну вот почему на одни простые вопросы
возникает элементарное желание просто ответить.
А на другие подобные простые вопросы
хочетсяавтору :)
Сообщения от HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Видимо, потому что только настолько примитивные вопросы ты и в состоянии понять:confused: .
Добавлено через 39 минут
Таблетки что-ли с утра забыл принять? :) Я вообще-то baratorch'a спрашивал

У него обычно реакция на такие вопросы с громамим и молниями. Видать, сказывается долгий перерыв в общении в сети и потому на безрыбье можно даже на такое ответить :)
А мысль была в том, что ответить на вопросы новичка Chingis - это одно. А отвечать на вопросы опытного невежды, прикрывающегося маской нуба - это совсем другое. Ведь заглянуть в папку random_maps или зайти по ссылке на страницу мода из лончера или даже просто запустить игру из лончера, чтоб быть в курсе изменений (список которых появляется после кадого обновления), - гораздо проще, чем спрашивать об этом на форуме. Хотя... да, знаю чела, если чуть шаг в сторону от окошка игры, то полный провал... Может, это просто второй случай... :)
"- - не работает пауза на принятие хода, которая работает с обычным таймером. "
Вот этот пункт вызывает разве что сомнения... Бывает отходишь на пару минут по делам или по каким-то причинам герои не вылазят на первый план при передаче хода и многое другое. А тут секунды судя по всему особо ценны.
однако таймер нужен для сокращения времени игры, а какое же сокращение может быть, если мы можем бесконечно долго принимать ход.
ну и все риски связанные с задержкой принятия хода можно учесть в выставляемом времени. Но это мое теоретизирование, сам я, как известно, не играю онлайн.
последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)
последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8
полное подробное описание
Бараторч, ты лучший!
Сейчас попробовали с RozenKranom продолжить партию, оба обновились до 3.37, но почему-то клиент не показывает наши сейвы, хотя в паке гамес они есть(
За шахматный таймер огромное спасибо!
Так же плюсану, чтоб оставили начало таймера после принятия хода.
однако таймер нужен для сокращения времени игры, а какое же сокращение может быть, если мы можем бесконечно долго принимать ход.
Ник в лоби - Kilgory
Ну вот я предупредил оппа, что я отхожу, но у одного из нас таймер-то тикает. К тому же не знаю случаев, чтобы люди намерянно тянули время, не принимая ход. По-моему этот аспект как раз вообще не влияет на трату времени, но в нынешнем виде может навредить, поэтому я за начало отсчёта после принятия хода. Спасибо огромное за таймер!
автору :)