Перейти к содержанию

Сообщения от Алмазный монстр

Пока нет оценок — будьте первым!
Автопереведено
608941846
Дыхание Смерти
Аватар пользователя
может попробовать перевести Сод группу на шахматный таймер ? )
7+3+1 как вариант?
Дурман мирской любви сильнее яда кобры, он глупым может сделать мудреца и увести от цели благородной и дух и волю война храбреца.
"Неизвестная история человечества. Запрещенная археология (с иллюстрациями), Майкл Кремо, Ричард Томпсон,479с,1.46 Мб.
Вакцинация младенцев в роддомах преступление!
Вред прививок или правда о вакцинации
В ответ пользователю ariputra
Аватар пользователя
ariputra
может попробовать перевести Сод группу на шахматный таймер ? )
7+3+1 как вариант?
тиха ты, ща ребелиуса накликаешь:smile10:
В ответ пользователю ariputra
Аватар пользователя
ariputra
может попробовать перевести Сод группу на шахматный таймер ? )
7+3+1 как вариант?
Это слишком сильное изменение, чтобы вносить его по ходу турнира. К тому же разработка свежая, то есть еще не протестированная толком, может глюки какие есть.

Здесь вот даже HDmod не заявлен как обязательная версия.

Кроме того последние HDmod-ы идут без ТЕшных хоткеев, поэтому лично я вот буду на 2.98 играть.

Добавлено через 2 минуты
KobRa_RR
в общем сыграл я на даймонде, как и обещал имхану: бедная несбалансированная пародия на спайдер! :D Та же куча дорог у одного и шиш у другого :) Единственный сомнительный плюс, кроме (безусловного -контактности..) то, что таймер не даёт в полной мере реализовывать шоколад и потери в боях и на карте неизбежны :)
Баланс на L-размере никто и не обещал, а вот насчет дорог это ты зря, тут баланс по дорогам куда лучше, чем на большинстве остальных шаблонов, и уж куда лучше, чем на Спайдере.

Про таймер в точку.

Добавлено через 11 минут
Еще одна пара 1-го тура:

WiZarDX_576 - stre
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
KobRa_RR

[/U]15.03.12: KobRa(blue, Stronghold, Tyraxor, Tyraxor) def Javdet(red, Inferno, Calh, Calh) +500, at DM on 127 WT
Заиграл из-за крыльев за 50 мастер-джиннами, которые успешно взял на 122, далее дело техники: набрал 30вив, взял 3утопы и напал на Рому, который сел в мой основняк.
Спасибо за игру!
пс. Хотел скрин прикрепить, но система не пропустила
Черком остался очень доволен, всёже барб это синоним цейтнота на старте, что и случилось. На 1й неделе оказался отрезан от внешнего мира блоками в обе стороны. Если б не конса 3ка и +2 скорости, не знаю как бы бил 96 грандов. Почистил трежку, а дальше непонятно что делать. Трежи либо пустые либо в болотах. 3 дня Халк прыгал по телепортам в поисках хоть чего-нибудь съестного и припрыгал в основняк красных. Там ему и обосновали.

Спасибо за игру.
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
Аватар пользователя
Wicc
Это слишком сильное изменение, чтобы вносить его по ходу турнира. К тому же разработка свежая, то есть еще не протестированная толком, может глюки какие есть.

Заставлять играть на шахматном таймере конечно пока не стоит. Но для случая, когда оба оппонента согласны играть на нем, надо указать значение по умолчанию.
ICQ: 494048169
Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин
Twitch Channel
Crypt Videos
В ответ пользователю Javdet
Аватар пользователя
Javdet
Черком остался очень доволен, всёже барб это синоним цейтнота на старте
Это барб то цейтнот на старте ? Это вообще-то один из самых быстрых замков с точки зрения ведения боев.

А инферно наоборот, один из самых тормознутых. Хотя с Калхом полегче, конечно, выбор героя совершенно верный - Марик и Фиона скисли бы куда быстрее.

Добавлено через 1 минуту
Ihtiandr
Заставлять играть на шахматном таймере конечно пока не стоит. Но для случая, когда оба оппонента согласны играть на нем, надо указать значение по умолчанию.
Если оба согласны, что мешает им договориться о циферках ?

Тут просто минус какой - игры в непривычном формате это же не только игры, но и тренировки к следующим играм. А там могут попасться несговорчивые соперники, настаивающие на точном соблюдении регламента. Поэтому рекомендуется играть все игры в том формате, который объявлен.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
Wicc
Это барб то цейтнот на старте ? Это вообще-то один из самых быстрых замков с точки зрения ведения боев.

А инферно наоборот, один из самых тормознутых. Хотя с Калхом полегче, конечно, выбор героя совершенно верный - Марик и Фиона скисли бы куда быстрее.

С точки зрения квиккомбата - да. Наряду с флаксом явные аутсайдеры по критичным потерям в автобое. За флакс правда есть выход - грейд до стрелков.
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
В ответ пользователю Javdet
Аватар пользователя
Javdet
С точки зрения квиккомбата - да. Наряду с флаксом явные аутсайдеры по критичным потерям в автобое. За флакс правда есть выход - грейд до стрелков.
Кто же квиккомбатом на старте пользуется ? Даже на 600+300 это не очень разумно, а уж на 1000+400 неразумно вовсе.

Квик это дело средне-поздней игры, в начале всё ручками делать приходится, ибо потеря 1-2 единичек зачастую критична.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
Wicc
Кто же квиккомбатом на старте пользуется ? Даже на 600+300 это не очень разумно, а уж на 1000+400 неразумно вовсе.

Квик это дело средне-поздней игры, в начале всё ручками делать приходится, ибо потеря 1-2 единичек зачастую критична.
Вот отсюда и расход таймера. За барб все бои проводятся ручками, а за тоже инферно лишь половина. Как раз на средних этапах игры, когда идут самые сложные битвы, запас времени наиболее необходим
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
В ответ пользователю Javdet
Аватар пользователя
Javdet
Вот отсюда и расход таймера. За барб все бои проводятся ручками, а за тоже инферно лишь половина. Как раз на средних этапах игры, когда идут самые сложные битвы, запас времени наиболее необходим
Ага, зато в остальной половине у барба все сводится к 2-3 снятием ответок и врубанию волками, а у инферно долгим разводом, подводом под прямую стрелу и расстрелу гогами до посинения.
В ответ пользователю Javdet
Аватар пользователя
Javdet
Вот отсюда и расход таймера. За барб все бои проводятся ручками, а за тоже инферно лишь половина. Как раз на средних этапах игры, когда идут самые сложные битвы, запас времени наиболее необходим
Помню, тренили мы с TERMом 600+300 на Джебе за разные замки, и как-то не было такого, чтобы за какой-либо замок на 1-й неделе квик стабильно давал приемлемые результаты на автобое, почти всегда приходилось перебиваться ручками.

Даже за Кастл покемоны умудрялись сливаться постоянно, при том что у них и хитов больше и скорость ниже, чем у импов. Да и марки побыстрее нейтралов выносят, чем гоги.

Квик разве что за Рампу стабильно рубает, и то если кентов-пегов в армию не брать, бегать на эльфах, гномах и дровах.
В ответ пользователю PReDS
Аватар пользователя
После пары игр на этом шаблоне пришел к мысли о том что любой контакный замок вгоняет в расход таймера относительно стрелкового. Магоги, гремлины, марки способны на квике снести подряд стоящих 5-6 охран на 3К. Контактники(по крайней мере я не знаю, как на квике драться волками без потерь), безусловно притормаживают, да и в вероятных сложных боях на первой будут расходовать больше секунд. Ну и главный минус игры Тирасом - проблемные бои на 121-122 - когда тот же инф способен захватить крылья охраняемые 9 хаос гидрами с минимальными потерями. А вот Тирексом придется, видимо подождать до создания второго ударного стека, этот про.б по темпу может определить игру.

А вообще, имхо Тавер - тут сила.:D
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.
В ответ пользователю Javdet
Аватар пользователя
Javdet
Черком остался очень доволен, всёже барб это синоним цейтнота на старте, что и случилось. ..

я тоже))) т.к. демонов резать не так просто при таком таймере)
Аватар пользователя
Очень легко проверить на деле кто быстрее. Сгенерить зеркалку либо ручками нарисовать карту приближённую к условиям даймонда и отыграть недельку барбом и одним из стрелковых замков. По одному маршруту естесственно, с допусимыми потерями 20-30 гоблинов, 30-40 бесов итд.. Для меня итог очевиден.
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil