Хочу добавить, что я не пишу например именно существо ургаша, а пишу существо чистого огня. Или же вместо существо эльрата, пишу существо чистого света. Понятно?
Понятно, но не совсем ясно, к чему это замечание.
Sanctuary
13 лет назад
ну низнаю... по-моему надо как-нить так: ассасин (невидимость, удар-возврат, яд, безответка) ловчая (дальний бой) сумеречная ведьма (лечение, бл.бой)/бехолдер (лечение, дальний бой) минотавр (такой же как в 6ке, тока по слабее статами) мантикора (отравление (базовая), паралич (грейд), бл.бой, безответка)/гидра (отравление (базовая), паралич (грейд), бл.бой, безответка, регенерация) безликий (берсерк (базовый), подчинение(грейд), удар и возврат, безответка) ЧД (дыхание дракона, невоспреимчивость ко тьме, иммунитет 50% ко всей остальной магии)
Маласса ждёт... Маласса знает... Маласса за всеми наблюдает...
Adagio
13 лет назад
Гидра жила в озере, в глубинах которого был охраняемый ею вход в подземное царство мертвых. Ей прекрасно подошло бы и какое-нибудь подземное озеро... Но тут уже дело Ваше, кого и куда.
Хотя гидра реально неплохо смотрится в болотном биоценозе с теми же ящерами Крепости из тройки, каппами и духами ручьев Святилища шестой части (где-то уже писал об этом).
ну низнаю... по-моему надо как-нить так: ассасин (невидимость, удар-возврат, яд, безответка) ловчая (дальний бой) сумеречная ведьма (лечение, бл.бой)/бехолдер (лечение, дальний бой) минотавр (такой же как в 6ке, тока по слабее статами) мантикора (отравление (базовая), паралич (грейд), бл.бой, безответка)/гидра (отравление (базовая), паралич (грейд), бл.бой, безответка, регенерация) безликий (берсерк (базовый), подчинение(грейд), удар и возврат, безответка) ЧД (дыхание дракона, невоспреимчивость ко тьме, иммунитет 50% ко всей остальной магии)
Сумеречная ведьма и безликий, оба колдуны. Потому я и предложил оставить кого-то одного на выбор. Ассасина, ловчего, бестию, сталкера и прочие наименования можно свести к чему-то единому. Сталкер, как по мне, очень даже неплох. А стрельбу оставить за созерцателями.
Сумеречная ведьма и безликий, оба колдуны. Потому я и предложил оставить кого-то одного на выбор. Ассасина, ловчего, бестию, сталкера и прочие наименования можно свести к чему-то единому. Сталкер, как по мне, очень даже неплох. А стрельбу оставить за созерцателями.
ну низна-аю... но как-то 1 стрелок на 7 юнитов не очень, можно безликим/ведьмам стрельбу добавить
КАНЕЩНО ДРАКОНЫ!!! сам ведь дракон, правда чёрный, но огненно-красных собратьев надо поддержать Технологичные гномы это конечно замечательно,а вот драконы должны быть огненными,ИМХО.
Будут именно драконы, но другие. Вспоминаем четвёрку.
Добавлено через 20 минут Гномы готовы. Орки будут готовы ночью.
Добавлено через 5 минут
Драконьи големы
Представляйте их в голове как тех годзилл из пятёрки, а не как тех раков из четвёрки и все негодования уйдут. ок?
Отличное сочетание старых существ серии и новых. Но на этом проглядывается отпечаток пятерки, с добавлением существ из предыдущих частей.
Наш мир полон тайн и чудес. Многие их ищут, многим они вовсе не нужны, а многие даже не замечают их, не понимают что они вокруг нас, каждый день, везде. А эти чудеса порой, сокрыты в обычных, привычных предметах.