Перейти к содержанию

Сообщения от Heroes 6 - Обсуждение

#8160
ну слов нет, по поводу того, что этого не будет в игре.
Это не 100%. Конечно, написанное здесь не обнадёживает:
Shades of Darkness is a compelling conclusion to the Heroes VI experience, and an indispensable addition to every fan’s collection.
Но я где-то прочел информацию о том, что, вероятно (очень маловероятно), шестерку дополнят еще чем-то. Найду источник – выложу здесь.
Аватар пользователя
#8162
Слышал о том, что из шестерки вырезали фракцию магов. Так ли это? Если так, то можете выложить картинки существ и их описание?
Наш мир полон тайн и чудес.
Многие их ищут, многим они вовсе не нужны, а многие даже не замечают их, не понимают что они вокруг нас, каждый день, везде.
А эти чудеса порой, сокрыты в обычных, привычных предметах.
В ответ пользователю Силос Занж
Аватар пользователя
#8163
Не так. В редакторе карт шестёрки есть возможность в качестве стартовой фракции указать магов, но самих магов нет. Однако, недавно в сети появилимь арты со многими существами этой фракции, что даёт надежду на новый аддон с ней.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#8165
Прохожу кампанию Альянса Света героем-магом. Ещё на второй карте стоимость заклинаний увеличилась на треть, как и было раньше в кампаниях Некрополиса и Святилища. Я так понимаю, что это часть игровой механики - увеличивать стоимость заклинаний с увеличением количества маны, чтобы не было дисбаланса в сторону магов. Но на третьей карте все заклинания магии Света стали стоить ещё в несколько раз дороже. Исцеление сейчас стоит 128 маны, а умение второго уровня репутации Слёз - 510, даже с полным манапулом его невозможно использовать. Кто-то встречался с таким?
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
#8166
Помогите!!! Такая проблема, по мере прохождения игры растут затраты маны на заклинания. Простейшее заклинание, которое стоило около 20 маны на первом уровне, сейчас у меня стоит около 80. Это нормально или какой-то баг игры?
Аватар пользователя
#8167
Я встречался с таким.
За Райлага кровавого мага.
Как мне показалось, стоимость заклинаний Изначальной магии растет вместе с уровнем героя - ускорение (специализация причем, Рая) у мну стоит около 90, а телепорт около 500, причем маны у него всего 460 кажется.
Так что телепорт мне никак не догнать, чтобы попользоваться.

Добавлено через 1 минуту
Если Телепорт и Ускорялка относятся к Школе Тьмы, (не помню точно), то получается это так Родная школа фракций влияет на цену.
В ответ пользователю bobchik
Аватар пользователя
#8168
bobchik
Я встречался с таким.
За Райлага кровавого мага.
Как мне показалось, стоимость заклинаний Изначальной магии растет вместе с уровнем героя - ускорение (специализация причем, Рая) у мну стоит около 90, а телепорт около 500, причем маны у него всего 460 кажется.
Так что телепорт мне никак не догнать, чтобы попользоваться.

Добавлено через 1 минуту
Если Телепорт и Ускорялка относятся к Школе Тьмы, (не помню точно), то получается это так Родная школа фракций влияет на цену.
Похоже, новый баг 2.1. Но Телепорт и Ускорение относятся к Изначальной магии, значит, это случается не с родной, а со случайной школой.
Kengyry
Помогите!!! Такая проблема, по мере прохождения игры растут затраты маны на заклинания. Простейшее заклинание, которое стоило около 20 маны на первом уровне, сейчас у меня стоит около 80. Это нормально или какой-то баг игры?
А вот и ещё один пример.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
#8169
Баг нового патча с посохами на уменьшение стоимости заклинаний, не любит сэйв/лоад.
В ответ пользователю Dofin
Аватар пользователя
#8171
Dofin
Баг нового патча с посохами на уменьшение стоимости заклинаний, не любит сэйв/лоад.
Да, как раз использую Горестную песнь. Значит, придётся демону что-нибудь другое брать, не посох за монеты династии. Спасибо за предупреждение.
Kenguru
А что делать? есть лекарство какое-нибудь?
Только играть заново с того момента, как всё было нормально. Я надеялся, что с новой миссией баг уйдёт, но, увы, это не помогает.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
В ответ пользователю Победитель
#8172
Dofin
Баг нового патча с посохами на уменьшение стоимости заклинаний, не любит сэйв/лоад.

Победитель

Только играть заново с того момента, как всё было нормально. Я надеялся, что с новой миссией баг уйдёт, но, увы, это не помогает.

Чорт..всю кампанию теперь переигрывать :smile05:
Так, а чтоб избежать этого снова надо просто не пользоваться оружием династии? Или не делать своих сейвов (пользоваться только автосейвом)?
В ответ пользователю Kengyry
Аватар пользователя
#8173
Kengyry
Чорт..всю кампанию теперь переигрывать :smile05:
Так, а чтоб избежать этого снова надо просто не пользоваться оружием династии? Или не делать своих сейвов (пользоваться только автосейвом)?
Сейчас проверил баг. Надел Волю Ургаша (оружие династии, снижающее стоимость заклинаний огня), сохранился, загрузил сейв. Если до загрузки стоимость "Огненной стрелы" была 18 маны (20-10%), то после она стала 20 маны. Ещё раз сохранился, загрузился - и стоимость 22 маны. Судя по Горестной песне, бонус продолжает работать, но стоимость увеличивается на 10% каждую загрузку.

Я вижу два варианта: не использовать такие оружия династии или, в случае очень хорошей памяти, снимать оружие перед сохранением. Первый вариант действителен до фикса, который, надеюсь, будет.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Аватар пользователя
#8174
Точно.
У меня у Райлага как раз был посох Сар-Агрета, который дает там что-то 10% к изначальной магии.
Видимо поэтому стоимость и начала расти.
Но вот не помню точно, когда я сменил его на Жезл загробного мира, продолжился ли рост, или нет. Но вроде нет...
#8175
Боюсь только патч 2.1 показал как оперативно наши любимые Ubi исправляют критические баги (аля капитальных зависаний на картах NVIDIA) и с посохами придётся мирится весьма продолжительное время. Решений много:
1) не использовать
2) снимать при сохранении
3) игнорировать увеличение стоимости (при не слишком частых с/л при наличии медитации особого значения это не возимеет, возможность восполнять каждый бой по 200-300 маны компенсирует)
В ответ пользователю Dofin
Аватар пользователя
#8176
Dofin
3) игнорировать увеличение стоимости (при не слишком частых с/л при наличии медитации особого значения это не возимеет, возможность восполнять каждый бой по 200-300 маны компенсирует)
А что делать, если стоимость заклинания выше, чем максимальное количество маны :)?
Dofin
Боюсь только патч 2.1 показал как оперативно наши любимые Ubi исправляют критические баги (аля капитальных зависаний на картах NVIDIA) и с посохами придётся мирится весьма продолжительное время.
Возможно, хотфикс будет скоро:
Спасибо всем игрокам, мы заметили проблему связанную с Оружием Династии и стоимостью Маны за заклинания. Наша цель исправить это в патче 2.1.1.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"