Сообщения от Воздушный уровень карты
Как идея?
Раз это небеса, то пусть сами облака, летающие острова перемещаются. А те кто на них стоят пусть также перемещаются, или даже пусть могут упасть. Вот еще идея - на высоте меняется погода - может быть буря, ураган и т.д. Если попасть на клетку с погодой, это будут какие-либо штрафы.
Ну, если уж говорить о погоде, то там должно быть жутко холодно и ходить надо с кислородными масками.
...Как герои будут попадать на небеса? С помощью порталов, небесных лесниц?...
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Думаю, героям лучше всего попадать туда естественным путем, т.е. после смерти. Убили героя в бою - и попал он на небеса, Валькирии его туда вознесли (а не опять в таверну пришел). Живым героям там делать нечего, разве что пообщаться с духом убитого через какое-нибудь магическое окно. А мертвые герои пусть так же обживают небеса и воюют с такими же убитыми героями врагов.
Думаю, героям лучше всего попадать туда естественным путем, т.е. после смерти. Убили героя в бою - и попал он на небеса, Валькирии его туда вознесли (а не опять в таверну пришел). Живым героям там делать нечего, разве что пообщаться с духом убитого через какое-нибудь магическое окно. А мертвые герои пусть так же обживают небеса и воюют с такими же убитыми героями врагов.
Отличная идея. Но можно еще сделать специальные порты для телепортации наверх на короткий срок, потом возвращение к порталу.
Многие их ищут, многим они вовсе не нужны, а многие даже не замечают их, не понимают что они вокруг нас, каждый день, везде.
А эти чудеса порой, сокрыты в обычных, привычных предметах.
Это воздушный, а не загробный уровень.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Если учесть, что герои по своей природе бессмертны, то загробного уровня существовать не может по определению. Но то, что не сбежавший или сдавшийся, а убитый в бою герой может сразу же быть нанят в таверне (с помощью героекопалки). тоже не совсем правильно. Уж пусть лучше побудет на небесах, хоть какое-то время - заодно и пользу принесет.
Если учесть, что герои по своей природе бессмертны, то загробного уровня существовать не может по определению. Но то, что не сбежавший или сдавшийся, а убитый в бою герой может сразу же быть нанят в таверне (с помощью героекопалки). тоже не совсем правильно. Уж пусть лучше побудет на небесах, хоть какое-то время - заодно и пользу принесет.
Тогда пусть при попадании на небеса, герою дается некое кол-во "хранителей" (существа - духи) по его расе. А каждый герой будет пользоватся ими в соответствии со своими способностями. Если героя убъют на небесах, то он умрет окончательно, но если он сам убъет нескольких героев, то он вернется на обычный уровень.
Многие их ищут, многим они вовсе не нужны, а многие даже не замечают их, не понимают что они вокруг нас, каждый день, везде.
А эти чудеса порой, сокрыты в обычных, привычных предметах.
Тогда пусть при попадании на небеса, герою дается некое кол-во "хранителей" (существа - духи) по его расе. А каждый герой будет пользоватся ими в соответствии со своими способностями. Если героя убъют на небесах, то он умрет окончательно, но если он сам убъет нескольких героев, то он вернется на обычный уровень.
Многие их ищут, многим они вовсе не нужны, а многие даже не замечают их, не понимают что они вокруг нас, каждый день, везде.
А эти чудеса порой, сокрыты в обычных, привычных предметах.
Тогда пусть при попадании на небеса, герою дается некое кол-во "хранителей" (существа - духи) по его расе. А каждый герой будет пользоватся ими в соответствии со своими способностями. Если героя убъют на небесах, то он умрет окончательно, но если он сам убъет нескольких героев, то он вернется на обычный уровень.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Я думаю, что это может быть спец. зоной для героев, проигравших в сражении. То есть, он попал на "небеса", но ему дают второй шанс. Так сказать, если он сумеет там выжить, то его "простят" и вернут на обычный уровень.
Многие их ищут, многим они вовсе не нужны, а многие даже не замечают их, не понимают что они вокруг нас, каждый день, везде.
А эти чудеса порой, сокрыты в обычных, привычных предметах.
Вот история возд. уровня:
Много лет назад маги создали машины (воздушные замки), которые могли летать в небесах. Технологию создания взяли на вооружение разбойники и создавали летучии корабли. Естественно, лёгкие корабли быстро уничтожали и захватывали возд. замки. Маги придумали более совершенную конструкцию - воздушные города и форты.
Многие их ищут, многим они вовсе не нужны, а многие даже не замечают их, не понимают что они вокруг нас, каждый день, везде.
А эти чудеса порой, сокрыты в обычных, привычных предметах.