Перейти к содержанию

Сообщения от "И снова, в бой!"

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
Уважаемые игроки в данной теме прошу высказывать свое мнение в отношении заявленного в теме регистрации формата турнира, но самое главное хотелось бы услышать ваши предложения и пожелания по регламенту турнира. Данный формат заявлен как основной, но может быть изменен исходя из ваших предложений и пожеланий.
"Шанс есть всегда, но не везде." ;)
Аватар пользователя
Как вариант предлагаю сделать командный турнир по принципу злых и добрых.
"Шанс есть всегда, но не везде." ;)
В ответ пользователю Leolopus
Аватар пользователя
Тематические турниры стали своеобразным отличительным признаком ХВ турниров, т.ч. я думаю нужно продолжать в том же духе: может сделать командный по 8 человек в команде и играть каждый тур новой расой с каждым участником из противоположной команды?
" Дурак учится на своих ошибках, умный - на чужих, а мудрый старается их не совершать!
Пусть будет больше мудрецов и жить станет легче!!! "


Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Должность/Рейтинг: Мастер меча и магии/Арбалетчик
В ответ пользователю alex_nv
Да, хотелось бы не обычного мочилова между игроками, а с какими-нибудь особенностями:)
В ответ пользователю alex_nv
Аватар пользователя
alex_nv
Тематические турниры стали своеобразным отличительным признаком ХВ турниров, т.ч. я думаю нужно продолжать в том же духе: может сделать командный по 8 человек в команде и играть каждый тур новой расой с каждым участником из противоположной команды?
Интересная идея.
==
В теме турнира в ссылках стоит версия ТЕ6.1.1 хотя последняя на которой все играют 6.4.
Аватар пользователя
Господа, товарищи, еще раз убедительно прошу высказываться по поводу формата предстоящего турнира. Не стесняемся и проявляем инициативу, в конечном счете это в ваших интересах. Лично мне не очень импонирует заявленный формат, но если общая масса игроков "молча" зарегистрируются, значит их все устраивает, потом уже будет поздно "пить баржоми".
"Шанс есть всегда, но не везде." ;)
В ответ пользователю Leolopus
Предлагаю некров и данж не играть в турнире, они как ни крути имбалансны. При выпадении карту в утиль. Больше времени немного займет генерация, но играть будет интереснее думаю.
Несколько идей для турнира:
1. Москва против провинции
2. Россия против Украины
3. Дмитрик (Вил, Моз, Екз) против всех))
4. Инопланетяне есть?)
В ответ пользователю Vip.rus
Аватар пользователя
Vip.rus
Предлагаю некров и данж не играть в турнире, они как ни крути имбалансны. При выпадении карту в утиль. Больше времени немного займет генерация, но играть будет интереснее думаю.
Несколько идей для турнира:
1. Москва против провинции
2. Россия против Украины
3. Дмитрик (Вил, Моз, Екз) против всех))
4. Инопланетяне есть?)
1. У нас, что половина актива это москвичи?
2. А куда денем белорусов?
3. Дмитрик, Вилл, Моз, Экз... а оно им нужно?:)
4. Инопланетиане есть, но им еще рано заявлять о себе:)
Но в любом случае спасибо за предложения.
"Шанс есть всегда, но не везде." ;)
В ответ пользователю Leolopus
Аватар пользователя
Наконец то ХВ разродился таки на турнир. Идея Випа побить отцов мне нравится, я бы поучаствовал))
Командный турнир мне лично тоже симпатичен. Банить какие-то расы думаю не стоит, играть каждой расой 1 игру тоже не айс.
Как вариант, рандомно определять пул рас команде перед туром, а команда уже сама выбирает кто какой расой отыграет. Допустим каждая команда играет с каждой по 2 раза, при этом во 2м туре команды меняются пулами рас.
"Да, человек смертен, но это было бы еще пол беды. Плохо то, что он иногда внезапно смертен, вот в чем фокус". БУЛГАКОВ М.А.
Аватар пользователя
Народ. Внутри нашего клана был турнир, где игроки играли созданными героями. Игрок сам себе выбирал прокачку, расу и т.п. за определённые поинты(раса, закл,арт, навык и умение, по возможности хорошие скиллы стоили дороже). Сначала героев создавали слабые игроки, а потом сильные, как можно меньше повторяясь по расам, навыкам, умениям, стандартная спеца и т п. То есть у слабых было некоторое преимущество (либо кто первый пришлёт :) ). Игра проводилась на ИРМГ. Чтобы долго не играть одним и тем же, каждая игра была на выбывание.
Есть мысля и получше. После каждой партии игрок забирает героя проигравшего себе (ну как тачку после гонки) и уже имеет право любым героем из набора спёртых или родным играть в следующих партиях.
Технически реализуемо, если сделать модик на добавление к стандартным - очень просто (раньше делали чуть сложнее).
Вот, просто подкинул идею. Решать вам.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
Dyrman
Народ. Внутри нашего клана был турнир, где игроки играли созданными героями. Игрок сам себе выбирал прокачку, расу и т.п. за определённые поинты(раса, закл,арт, навык и умение, по возможности хорошие скиллы стоили дороже). Сначала героев создавали слабые игроки, а потом сильные, как можно меньше повторяясь по расам, навыкам, умениям, стандартная спеца и т п. То есть у слабых было некоторое преимущество (либо кто первый пришлёт :) ). Игра проводилась на ИРМГ. Чтобы долго не играть одним и тем же, каждая игра была на выбывание.
Есть мысля и получше. После каждой партии игрок забирает героя проигравшего себе (ну как тачку после гонки) и уже имеет право любым героем из набора спёртых или родным играть в следующих партиях.
Технически реализуемо, если сделать модик на добавление к стандартным - очень просто (раньше делали чуть сложнее).
Вот, просто подкинул идею. Решать вам.

Вот ссылка на указанный турнир Ролевой турнир если кому интересно :)
" Дурак учится на своих ошибках, умный - на чужих, а мудрый старается их не совершать!
Пусть будет больше мудрецов и жить станет легче!!! "


Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Должность/Рейтинг: Мастер меча и магии/Арбалетчик
В ответ пользователю Элементаль Бога
Аватар пользователя
Элементаль Бога
Ссылка не пускает.
Потому что доступ до неё только соклановцам :)
alex_nv, темы клана приватны ;)
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
"Темп против мощи"
Противостояние раша и лейта.
Игрок выбирает за какую команду будет играть: за рашеров или лейтеров.
Рашеры: данж, демон, орк, эльф.
Лейтеры: хуман, гном, маг, некр.
Если рашер побеждает до 211, то ему начисляется дополнительный балл, если лейтер побеждает после 211, то ему начисляется дополнительный балл.
Это не совсем командный турнир, а скорее тематический типа "Злые против добрых" и "Сила против магии". Идея турнира - поощрение быстрого развития героя и использования преимуществ карты на ранних сроках.
В ответ пользователю Элементаль Бога
Аватар пользователя
Элементаль Бога
"Темп против мощи"
Противостояние раша и лейта.
Игрок выбирает за какую команду будет играть: за рашеров или лейтеров.
Рашеры: данж, демон, орк, эльф.
Лейтеры: хуман, гном, маг, некр.
Если рашер побеждает до 211, то ему начисляется дополнительный балл, если лейтер побеждает после 211, то ему начисляется дополнительный балл.
Это не совсем командный турнир, а скорее тематический типа "Злые против добрых" и "Сила против магии". Идея турнира - поощрение быстрого развития героя и использования преимуществ карты на ранних сроках.
Почему-то после "Злые против добрых" модно стало делить на две составляющие.
Если надо тупо проще, но не совсем одно и то же, то есть множество вариантов:
1) Во следующем туре игрок играет расой противника предыдущего тура (либо выбор накапливания);
2) Почему бы более слабым игрокам не дать фору против сыльных. Например, две команды: слабые и сильные. Слабой даётся фора к примеру: несколько дней, сильные артефакты, начальный опыт и т.п.
3) Почему бы не пойти по истории Асхана? Где гномы ненавидят лигу, некры магов, орки магов и людей, Лига эльфов и гномов, а демонов ненавидят все))
4) Почему бы турниры не провести на некоторых фанках?
5) Система стандарт-РТА: в стандарте идёт кач до определённого времени, после чего самые сильные герои игроков встречаются на арене РТА.
6) Сыграть неродными героями рас.
7) Вернуть давно забытые "карточки" рас.
8) Турнир на: найти артефакт, принести его в замок(например, слеза), выполнить квест, отстроить город итп
9)Смешанные турниры:рта, дуэль, карта.
10) РТА-турнир или карта - прокачай героя сам за те же поинты.
11) Убить соперника или отобрать замок за определённое время.
12) Собрать определённое количество существ.
13) Поиграть на карте не только вдвоём , а вчетвером, например с союзниками.
.....и т.д.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil