Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
А какое это удовольствие - выделять вручную каждую единичку, примерять по очереди все артефакты (как баба перед зеркалом), на работе быстро завершать игру в аварийном режиме (вместо того, чтобы просто свернуть мышкой). Просто цимус!
Если возможно, было бы неплохо видеть таймер на ходу соперника, чтоб как то рассчитывать время. Также, имхо, неплохо бы -чтобы каждый видел также и таймер соперника (например, увидал, что он в цейтноте-рискнул пойти на авантюрный контакт, в надежде что опп заполошится и накосячит и т.д.)
Также, имхо, неплохо бы -чтобы каждый видел также и таймер соперника (например, увидал, что он в цейтноте-рискнул пойти на авантюрный контакт, в надежде что опп заполошится и накосячит и т.д.)
Супер. Шибко, пиля, умный! (с)=грузин в колхозе. Я в той партии сошёл с дистанции как раз из-за прессинга, по вскрытию оказалось у меня 50 мин на 124 (таймер 40+6+0), у оппа 20, но я свой таймер не видел с 114 где-то - одна сплошная гонка, даже в битве не продохнёшь и бьёшься как попало. Хотя с таймером в битве в сколь-либо сложные и не лез, что тоже огромный минус - прощайте, эпичные сражения. Третий таймер на битву - зло, в принципе всё д.б. как можно проще, и если с программной стороны легче ввести ещё 1 таймер, то с логической-эргономической - опционально либо отключать таймер в битвах, либо замедлять его в 0-2-4 раза.
1. После загрузки игрового дня таймер показывает полное время для этого дня. Это означает, что если у вас возникли проблемы с подключением, таймер, по сути, не работает, так как вы постоянно получаете дополнительное время.
2. Я играл в игру на карте 8mm6a с настройками времени 18 8 20. В начале игры у меня было мало вариантов, поэтому я сэкономил много времени. Когда у меня осталось около 60 минут, таймер внезапно исчез. Он появлялся несколько раз. Не уверен, исчез ли он из-за того, что у меня было так много свободного времени, или из-за ошибки при загрузке, или по какой-то другой причине. Также не уверен, работал ли он вообще всё это время.
Обнаружил баг. Если в сетевой игре во время хода соперника нажать "просмотр хода соперника", то при этом тратится время хода (при игре с шахматным таймером).
Играл вчера турнирку, случилась неприятная ситуация. описываю. На 113 красный Крэг заскакивает в замок коричневого и ночует там, ожидая нападения. У компа два героя, один - безопасный маг с легкоубиваемой мошной (троглы, пара глаз и т.д.), второй - герой с 25 луками, столько же гноллов и 2 вывами. Крэг 4 уровня.
Во время хода соперника (синего) отхожу снять штаны) пока снимаю, вижу что напал первый, неопасный, комповский герой, автобой победил и предлагает переиграть. Я не тороплюсь, минут 5 делаю свои дела и иду к компу. И тут вижу, что результаты автобоя каким-то образои принялись, у меня сминусовалось 9 гоблинов. Второй, опасный, герой компа, не дошел шага три. Замечаю еще, что по ощущениям у Крэга не прибавилось опыта за бой. Но все-таки забиваю на все это, продолжаем играть.
114. Верчусь ход около замка, строю и выкупаю мух и возвращаюсь в замок.
После хода синего нападает главный герой компа. Битву выигрываю, Крэг получает примерно 1000 опыта, становится 5 уровня и получает щит +2. Передаю войска и щит по цепи.
Приходит 115. Хожу, и тут замечаю, что Крэг снова стал 4 уровня, причем с тем количеством опыта, с которым он изначально заскочил в замок компа, а щит исчез!!!
Сейвы прикреплю чуть позже, да и не знаю, как быть с паролями, все же турнирка.
Что за фигня и можно ли побороть???
Примечание. Заметил еще края пары луж, но большего не вижу. Может ли быть такое, что сгенерилась багнутая карта, и отсюда такие траблы?