Перейти к содержанию

Сообщения от HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Аватар пользователя
#2154
А какое это удовольствие - выделять вручную каждую единичку, примерять по очереди все артефакты (как баба перед зеркалом), на работе быстро завершать игру в аварийном режиме (вместо того, чтобы просто свернуть мышкой). Просто цимус!
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
#2155
Ну, на работе, допустим, лучше вообще не играть. ))
#2157
Таймер-тема, Бараторчу -респект!

Пожелание:

Если возможно, было бы неплохо видеть таймер на ходу соперника, чтоб как то рассчитывать время.
Также, имхо, неплохо бы -чтобы каждый видел также и таймер соперника (например, увидал, что он в цейтноте-рискнул пойти на авантюрный контакт, в надежде что опп заполошится и накосячит и т.д.)
ICQ601845540

Как сделать так, чтобы в подписи картинка рейтинга была кликабельной?
#2158
Также, имхо, неплохо бы -чтобы каждый видел также и таймер соперника (например, увидал, что он в цейтноте-рискнул пойти на авантюрный контакт, в надежде что опп заполошится и накосячит и т.д.)
Супер. Шибко, пиля, умный! (с)=грузин в колхозе. Я в той партии сошёл с дистанции как раз из-за прессинга, по вскрытию оказалось у меня 50 мин на 124 (таймер 40+6+0), у оппа 20, но я свой таймер не видел с 114 где-то - одна сплошная гонка, даже в битве не продохнёшь и бьёшься как попало. Хотя с таймером в битве в сколь-либо сложные и не лез, что тоже огромный минус - прощайте, эпичные сражения. Третий таймер на битву - зло, в принципе всё д.б. как можно проще, и если с программной стороны легче ввести ещё 1 таймер, то с логической-эргономической - опционально либо отключать таймер в битвах, либо замедлять его в 0-2-4 раза.
#2159
Автопереведено
В таймере всё ещё есть несколько проблем.

1. После загрузки игрового дня таймер показывает полное время для этого дня. Это означает, что если у вас возникли проблемы с подключением, таймер, по сути, не работает, так как вы постоянно получаете дополнительное время.

2. Я играл в игру на карте 8mm6a с настройками времени 18 8 20. В начале игры у меня было мало вариантов, поэтому я сэкономил много времени. Когда у меня осталось около 60 минут, таймер внезапно исчез. Он появлялся несколько раз. Не уверен, исчез ли он из-за того, что у меня было так много свободного времени, или из-за ошибки при загрузке, или по какой-то другой причине. Также не уверен, работал ли он вообще всё это время.
Аватар пользователя
#2161
Обнаружил баг.
Если в сетевой игре во время хода соперника нажать "просмотр хода соперника", то при этом тратится время хода (при игре с шахматным таймером).
Аватар пользователя
#2163
Когда в бою закончился таймер, перестала открываться книга заклинаний.
Аватар пользователя
#2164
установил 3.45
теперь игра не запускается
как удалить мод?
#2165
В папке с игрой должен быть файл "uninstall" или чего-то вроде этого. Вот его и запустить.
#2166
Играл вчера турнирку, случилась неприятная ситуация. описываю. На 113 красный Крэг заскакивает в замок коричневого и ночует там, ожидая нападения.
У компа два героя, один - безопасный маг с легкоубиваемой мошной (троглы, пара глаз и т.д.), второй - герой с 25 луками, столько же гноллов и 2 вывами. Крэг 4 уровня.

Во время хода соперника (синего) отхожу снять штаны) пока снимаю, вижу что напал первый, неопасный, комповский герой, автобой победил и предлагает переиграть. Я не тороплюсь, минут 5 делаю свои дела и иду к компу. И тут вижу, что результаты автобоя каким-то образои принялись, у меня сминусовалось 9 гоблинов. Второй, опасный, герой компа, не дошел шага три. Замечаю еще, что по ощущениям у Крэга не прибавилось опыта за бой. Но все-таки забиваю на все это, продолжаем играть.

114.
Верчусь ход около замка, строю и выкупаю мух и возвращаюсь в замок.

После хода синего нападает главный герой компа. Битву выигрываю, Крэг получает примерно 1000 опыта, становится 5 уровня и получает щит +2.
Передаю войска и щит по цепи.

Приходит 115. Хожу, и тут замечаю, что Крэг снова стал 4 уровня, причем с тем количеством опыта, с которым он изначально заскочил в замок компа, а щит исчез!!!

Сейвы прикреплю чуть позже, да и не знаю, как быть с паролями, все же турнирка.

Что за фигня и можно ли побороть???

Примечание. Заметил еще края пары луж, но большего не вижу. Может ли быть такое, что сгенерилась багнутая карта, и отсюда такие траблы?
Аватар пользователя
#2167
Ты еще забыл добавить, что всю мошну которую ты слил в этом бое тебе вернули
В ответ пользователю kalababa
#2169
kalababa
Ты еще забыл добавить, что всю мошну которую ты слил в этом бое тебе вернули

Нет, не вернули как раз.

Кстати, припоминаю, что месяц назад кто-то тоже жаловался на похожую ситуацию, исчез какой-то арт при нападении компа в замке.

Посмотрел предыдущие посты - проблема не нова, но по частоте упоминаний достаточно критична.
Аватар пользователя
#2170
Интересно, а это дело в быстром бое или из-за битвы с ботом?