05.06.13 Toganash (Красный, Башня, Солмир, корбак) def Roger-ua (Синий, Цита, Крэг Хэк), 2sm4d(3), 221 Играли долго, уже точно не помню. Кажется на 3-ей забрал у оппа замок через ГО, потому как трежи далеко и что делать не знал. Но потом он вернулся и я в страхе перед параметрами убежал на его вторик инферновский. На 141 1-ой клетки не хватило, чтобы добежать до замка оппа и обратно взять - в итоге весь прирост его. Тут я корбаком опять лоханулся при передаче войск и вместо того, чтобы разбиться им, нападаю всем войском, авто просить неудобно, на рейт. Понимаю что 2 дня потеряно ибо в 1-ом дне ходу никого, чтоб разбиться. Хочется уже гг писать, но терплю. На след день папка оппа бежит ко мне, я убегаю вверх карты в надежде найти проход на свой вторик болото - хотя это все равно было бы уже проигрышем тогда - ибо не знал куда идти статы набирать и войска, и бабок. Но там оказался лифт в метро, ныряю - вижу что смогу пройти дальше и выйти на своем вторике. По пути беру утопу - которая в итоге все и решила. Дали книгу земли, щит +all, а впандорке недалеко - весь воздух. Далее отжимаю замки. собираю войска и в ФБ - у меня вся магия и маны в два раза больше оппа, да к тому же я в замке, а ему по любому нападать ибо "канет в лету" Спс за игру.
А можно сейвы посмотреть? Не каждый день ГО из архов ломают на 124 на см-ке.
Сейвы не смотрел, но не вижу поводов удивляться. Судя по отчету, там было около 10-ти ангелов. Судя по максиконсе на 122, дело не обошлось без нычек/параметров/эксп.земли.
Закрываем на тактике марков ангелами и конями, сверху еще слой прикрышки. Кастуем ченть типа массшилда. Пока архи разбирают прикрышку, их отстреливают марки, а ангелы срубают по стеку архов за удар. Бой довольно простой, ориентировочные потери что-то вроде: вся прикрышка, несколько коней, быть может 1 ангел.
Да и архов там не 20 скорее всего было, а чуть поменьше.
Всю сложность вижу не ГО сломать, а максиконсу на 122, дальше то просто всё.
Добавлено через 2 минуты 0771
Ребята играйте в своей супер лиги и не приставайте со своими играми к соперникам которых вы превосходите во много раз, на 124 выносить 20архангелов на (смке лкарта), даже и не стал продолжать игру вообще такое возможно добиваться такого без комп прог а своим умум. Что-то меня мучают большие сомнения что там можно играть по правилам.
Сейвы не смотрел, но не вижу поводов удивляться. Судя по отчету, там было около 10-ти ангелов. Судя по максиконсе на 122, дело не обошлось без нычек/параметров/эксп.земли.
Закрываем на тактике марков ангелами и конями, сверху еще слой прикрышки. Кастуем ченть типа массшилда. Пока архи разбирают прикрышку, их отстреливают марки, а ангелы срубают по стеку архов за удар. Бой довольно простой, ориентировочные потери что-то вроде: вся прикрышка, несколько коней, быть может 1 ангел.
Да и архов там не 20 скорее всего было, а чуть поменьше.
Всю сложность вижу не ГО сломать, а максиконсу на 122, дальше то просто всё.
Добавлено через 2 минуты Помнится, Wlk777 с таких же постов начинал :)
Родной вторик, родной герой из тюрьмы, пандора на 60 лучников и их нычка, вот и армия тьмы + щит на 6 дефа из могилы для взятия любой консы.
MaxGor
13 лет назад
05.06.2013. MaxGor (красный, оплот, Ивор, Ивор) def Rockmachine (синий, замок, Валеска, Турис) 2sm4d(3) 141 Опп взял 2 реста, я ресты не брал, раздало "пустую" шахту дерева и много стрелковых блоков, но внешку эльфов и много золота. На первой неделе 1-6 в замке, ивору дали землю. На 2-й неделе качал героя, поставил драков ( еще осталось 20к голды), но не вижу конс и есть только 1 улик, и тот за эфритами. На 3-й неделе беру сапоги, докачиваю землю, пробиваю ГО из лорд питов и на 137 нападаю на замок оппа, делаю в бою пару ошибок, но удается победить. На 141 подвожу драков, но опп капитулирует. Спасибо за игру.
05.06.2013. MaxGor (красный, оплот, Ивор, Ивор) def Rockmachine (синий, замок, Валеска, Турис) 2sm4d(3) 141 Опп взял 2 реста, я ресты не брал, раздало "пустую" шахту дерева и много стрелковых блоков, но внешку эльфов и много золота. На первой неделе 1-6 в замке, ивору дали землю. На 2-й неделе качал героя, поставил драков ( еще осталось 20к голды), но не вижу конс и есть только 1 улик, и тот за эфритами. На 3-й неделе беру сапоги, докачиваю землю, пробиваю ГО из лорд питов и на 137 нападаю на замок оппа, делаю в бою пару ошибок, но удается победить. На 141 подвожу драков, но опп капитулирует. Спасибо за игру.
Спасибо за игру. Финальная битва была очень равной. Была бы на 1 молнию больше и я бы выиграл. Но в итоге поздравляю с победой=)
05.06.13 Toganash (Красный, Башня, Солмир, корбак) def Roger-ua (Синий, Цита, Крэг Хэк), 2sm4d(3), 221 Играли долго, уже точно не помню. Кажется на 3-ей забрал у оппа замок через ГО, потому как трежи далеко и что делать не знал. Но потом он вернулся и я в страхе перед параметрами убежал на его вторик инферновский. На 141 1-ой клетки не хватило, чтобы добежать до замка оппа и обратно взять - в итоге весь прирост его. Тут я корбаком опять лоханулся при передаче войск и вместо того, чтобы разбиться им, нападаю всем войском, авто просить неудобно, на рейт. Понимаю что 2 дня потеряно ибо в 1-ом дне ходу никого, чтоб разбиться. Хочется уже гг писать, но терплю. На след день папка оппа бежит ко мне, я убегаю вверх карты в надежде найти проход на свой вторик болото - хотя это все равно было бы уже проигрышем тогда - ибо не знал куда идти статы набирать и войска, и бабок. Но там оказался лифт в метро, ныряю - вижу что смогу пройти дальше и выйти на своем вторике. По пути беру утопу - которая в итоге все и решила. Дали книгу земли, щит +all, а впандорке недалеко - весь воздух. Далее отжимаю замки. собираю войска и в ФБ - у меня вся магия и маны в два раза больше оппа, да к тому же я в замке, а ему по любому нападать ибо "канет в лету" Спс за игру.
Да игра выдалась веселой и поучительной.Зачем противник забрал мою столицу на 133 при статах Корбака 7 10 3 4 против Крэга 14 10 8 8 даже имея 5 ангелов. Моих ошибок было гораздо больше. Основная погоня за Корбаком .Учиться, учиться и еще раз учиться. Спасибо за игру!
высокий
13 лет назад
Wicc
Максиконсы на 2-й неделе ломать дело нехитрое, это половина ХВ умеет.
Товарищу шьют не читы, а клоноводство.[/QUOTE/
Он выложил сэйвы. Попробуй взять на 122 эту максиконсу с такими потерями как у него. Я не слабый игрок, вроде, но у меня и с пяти попыток не вышло что б потери как у него были. Брать берется но потери существенны. Я ничего не утверждаю, просто хотелось бы узнать как берется совсем без потери лучников (ни одного не отдал). Они не закрываются на первом ходу... по крайней мере у меня. Объясните у кого получится.
111 - Ася и монер в таверне. Асю в мамы без вариантов. 50 скелетов, 4-ый лвл. 113 - конса единичка с потерей 1-го воздушного элементаля и пары десятков скелетов. 122 - конса двоечка без потерь (единички), улик на 8. 125 - пробитие фэйриков охраняющих утопию и шилд +12, взятие самой утопы, статы 13 20 18 + шапка 5-ый лвл. 127 - пожаловал к оппу на респ, чекает меня лошком: 3 ангела, 32 утки, 400 скелетов, статы, шавер - сдается. Спасибо за игру! высокий
Он выложил сэйвы. Попробуй взять на 122 эту максиконсу с такими потерями как у него. Я не слабый игрок, вроде, но у меня и с пяти попыток не вышло что б потери как у него были. Брать берется но потери существенны. Я ничего не утверждаю, просто хотелось бы узнать как берется совсем без потери лучников (ни одного не отдал). Они не закрываются на первом ходу... по крайней мере у меня. Объясните у кого получится.
Объясняю как я брал: Кони в первом слоте, луки в третьем, мечи в 6-ом, копейщики в четвертом. Такая расстановка необходима для того, чтобы закрыть арбалетов в нижнем левом углу. Кони и арбалеты вэйтятся, мечи на позицию в угол, копейщики врезаются в грейженный стек, арбалеты и кони в угол. Кони не доходят, поэтому во втором раунде на нужную клетку встаёт грейженный стек. Арбалеты вэйтятся, милишники убивают грейженный стек, кони в следующем раунде закрывают арбалетов. Расстреливаются оставшиеся птички, мясо танкует. Все просто.
111 - Ася и монер в таверне. Асю в мамы без вариантов. 50 скелетов, 4-ый лвл. 113 - конса единичка с потерей 1-го воздушного элементаля и пары десятков скелетов. 122 - конса двоечка без потерь (единички), улик на 8. 125 - пробитие фэйриков охраняющих утопию и шилд +12, взятие самой утопы, статы 13 20 18 + шапка 5-ый лвл. 127 - пожаловал к оппу на респ, чекает меня лошком: 3 ангела, 32 утки, 400 скелетов, статы, шавер - сдается. Спасибо за игру!
Подтверждаю! Спасибо за игру! Оппонент очень сильно сыграл .У меня сложилось впечатление ,что соперник сильнее меня раз в 100,не видел такой игры еще.
Объясняю как я брал: Кони в первом слоте, луки в третьем, мечи в 6-ом, копейщики в четвертом. Такая расстановка необходима для того, чтобы закрыть арбалетов в нижнем левом углу. Кони и арбалеты вэйтятся, мечи на позицию в угол, копейщики врезаются в грейженный стек, арбалеты и кони в угол. Кони не доходят, поэтому во втором раунде на нужную клетку встаёт грейженный стек. Арбалеты вэйтятся, милишники убивают грейженный стек, кони в следующем раунде закрывают арбалетов. Расстреливаются оставшиеся птички, мясо танкует. Все просто.
Да уж. Гениально сыграно. Вроде получилось как написано. Благо мораль ни разу не зашла грифонам. Арбалеты могут не ждать а сразу в угол, по мне так спокойнее а эффект тот же.
Респ отличный уликов на 40 вив, ангелов 4 штуки, 2 нычки драков, 3 нычки котов, бибилотека и пандорки штук эдак на 70 гарпий в сумме. Пока всё это дело собирал наступил 127, пробил го, вышел в центр и уткнулся в го оппа практически сразу, есть свиток полёта, отсроил 5 гильду дома, перелетел через ландшафт, взял центральную вторичку болото. Там же грейд уток, но опять упираюсь в другое го уже нейтральной территории, побегав по пескам забрал шапку+ 6олл, красный шар, щит +3+3, на статы вообщем больше ничего и нет. На 141 ломаю архов (одна из го оппа), отжимаю мейн на 142. Но тут начинается шоу бэни хила =))), вообщем долго описывать и ничего интересного не было, опп за счёт дд, бегал отжимал по замку, чтобы не проиграть за отсутствием онных. А медленный шакти, пытался его догнать. Опп подчистил трежу, но там видимо на мясо ничего не было, хоть и статы там больше и очень сильная магия, но из войска там в течение трёх недель было 10 гидр 1 ангел. В итоге опп убегает ко мне на мейн, даблит ману, и возвращается к замку, там и происходит "фб". Мои стеки в конце, 64 монарха, 44 кота, 11 драков, 7 ангелов, 130 гарпий, змейки. У оппа из армии получилось тоже самое + докуп из моего замка. С красным шаром шансов победить нет. Да я думаю, что и без красного шара, опп успел бы кастануть один раз.
Спасибо за игру и заслуживающую уважения волю к победе! =)
GoD
13 лет назад
высокий
Все как он написал работает. В первом ходу достается мечникам. Верхний левый стек бьет коней. правые выносят единички. дальше как написано. Зачем скрин когда можно попробовать как написано разыграть.
вообще круто, только у меня почему то кони дохнут быстро очень - сначала получают от верхнего левого стэка, потом во 2 раунде по коням бьет гр.стэк, снимая ответку и блоча марков, и тут же опять беьт левый верхний стэк - тут у меня идет сразу мораль и кони дохнут...дальше дело техники уже, естественно для грифов.
кого бьет гр.стэк во 2 раунде в спорной партии?
Dark
13 лет назад
скок у игрока из армии кого? а то непонятно высказываетесь? и статы? масслоу не обсуждаю! есть навернО?!
Объясняю как я брал: Кони в первом слоте, луки в третьем, мечи в 6-ом, копейщики в четвертом. Такая расстановка необходима для того, чтобы закрыть арбалетов в нижнем левом углу. Кони и арбалеты вэйтятся, мечи на позицию в угол, копейщики врезаются в грейженный стек, арбалеты и кони в угол. Кони не доходят, поэтому во втором раунде на нужную клетку встаёт грейженный стек. Арбалеты вэйтятся, милишники убивают грейженный стек, кони в следующем раунде закрывают арбалетов. Расстреливаются оставшиеся птички, мясо танкует. Все просто.
Проверил. Да, действительно, таким способом все берется именно с такими потерями, как у тов. Hydra. Нот бэд, нот бэд. Только еще есть нубский вопросик: почему ГС и верхний левый стек грифов не бьют лучников, предпочитая им мечников и коней? Из-за их количества (142 шт.)? Или им достаточно того, что арбалеты заблочены. Просто не раз сталкивался с тем, что лучников бьют в первую очередь, даже если рядом стоит неплохой отжор.