Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

#2362
Спасибо за помощь. С выбором и подземельями всё работает. Вот только с расширенным режимом не разобрался. Где находится Resource, как войти в расширенный режим? Объясните пожалуйста поподробней.
Аватар пользователя
#2363
зайдите в тему "ролики" - чуть ниже. На первых трех стр вы найдете подробную инструкцию.

Whatever
В ответ пользователю Олегарх
#2365
У меня несколько вопросов по редактору карт.
1. Как удалять дорогу "StoneRoad".
2. Как сделать скрипт.
3. Как сделать анимацию например "Анимация убитого"
4. Как сделать существо на карте не активным что бы его нельзя было атаковать.
Аватар пользователя
#2366
1. Выбираете во вкладке tiles вашу дорогу, но чуть ниже нажимаете eraser. После чего стираете.
2. Находите в properties tree - map script. Создаете новый скрипт. Или - заходите в общие properties карты, там находите вкладку script - жмете edit script. Может лагать и вылетать.
3, 4: Через скрипты.

3. В скрипте набрать :
PlayObjectAnimation("имя существа", "death", ONESHOT_STILL);

ставите в редакторе существо, там, находите во списке справа name - ставите ему любое имя. Потом, в скрипт вставляете вышеуказанную строчку, вместо имени существа прописываете имя, которое вы ему указали. (Не забудьте про кавычки).


Есть много других анимаций, они есть в руководстве по скриптам.

4. Вставляете в скрипт:
SetObjectEnabled('имя' , nil)

Аналогично, что писать вместо имени, сказал выше.

Руководства по скриптам можно найти в папке с игрой, в папке под названием "Editor Documentation".

Whatever
#2367
Насчет скриптов,у меня получилось сделать так что бы их нельзя было атаковать НО герой не может через них проходить якобы нужно их убить а потом бежать чем исправить?
Аватар пользователя
#2368
ничем. Это же модель все-равно остается.

Whatever
Аватар пользователя
#2369
1)Удалить монстров совсем
2)Проделать обходной путь
3)"Перепрыгнуть" монстра Астральными вратами
502 Bad Gateway
__________________________________
nginx/0.8.54
#2370
По моему это можно убрать,я видел такое в миссии за орков где нужно собирать головы там перед гарнизонами стоят "Существа" через которые можно спокойно пройти
Аватар пользователя
#2371
Значит там проход был широкий
502 Bad Gateway
__________________________________
nginx/0.8.54
Аватар пользователя
#2373
нет, теоретически - это возможно. Просто убрать active tiles в модели существа - и оно станет прозрачным. Другое дело, что такое изменение затронет всех существ такого типа, и даже тех, которых надо оставить непрозрачными.

Whatever
#2374
А где лежат карты из оригинальных компаний владык севера или орды хочу взять оттуда карту
Аватар пользователя
#2375
владык севера - не уверен, что найдете. У нас пов орды на дворе. А так, открыть расшир режим редактора, там найдете.

Whatever
Аватар пользователя
#2377
как открыть расширенный редактор? Написано выше.

Whatever