Перейти к содержанию

Сообщения от «Король горы»

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
13 лет назад
Maretti
28.05.2013 Maretti (blue, necro, random vokial, clavius) def Twaryna (red, fortress, tazar) mini nostalgia 143

Подтверждаю. Все было вполне неплохо: нычка вив на респе по дороге, пришла Луна, Галтран, Тазару дали земли. Единственное дороги длинные получились и отсутсвие дороги на подземный респ инферно очень расстроил - перекидывал туда войска по факту очень долго. На 1й недели убил компа-оплот, Тазар заэкспертил земли, дома построил уток в замке. В начале второй недели Тазар взял консу на 2 ангела и через пару дней еще одну на 4 ангела. К концу недели забираю кастл и на 131 дотягиваюсь таки до инферно. Там 3 консы, нужно идти туда - но по бездороге ангелы очень долго едут... Забираю еще пару конс и иду в трежери. Ключевой момент случился на 134, когда Тазар с начальной мудростью берет пустую пандору за 80+ снайперов. До левелапа не хватило 400 экпсы. В коробке был весь 4 лвл. С ТП это была бы совсем другая история, но увы. Дальше Таз берет еще 2 консы, пандору на весь воздух, накидку +2 скоросты, накидку отречения и тд и тп... Но абсолютно не понятно, как делать подвоз, демонение не идет. Все печально становится... По факту не нахожу ничего лучшего, чем идти к сопернику и там закономерно огребаю. Спасибо за игру!
13 лет назад
Автопереведено
02.06.2013 Maretti (красный, замок, Кейтлин, Мефала) победил Redwhait (синий, оплот, Кирре, Тазар) в мини-игре "Ностальгия" со счётом 213

Медленное начало с несколькими неудачными ошибками. Но, по крайней мере, я получил идеальные навыки для Мефалы. И со временем, поскольку противник не проявлял активности, я становился всё сильнее и сильнее, и мои территории оказались лучше, чем его. В конце концов, у меня было 44/44, красный шар, золотой лук, 3 к скорости, телепорт/двойной урон/полёт, сапоги, 18 очков навыков, 66 монархов и другая армия замка. Я приблизился к нему, у него не было телепорта, и он отчаянно его искал. Когда он не нашёл его, он сдался. Спасибо за игру.
Аватар пользователя
13 лет назад
Автопереведено
Маретти (icq 581475607) — против — Джавдет (icq 432146477)
В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
13 лет назад
Maretti
02.06.2013 Maretti (red, castle, caitlin, mephala) def Redwhait (blue, rampart, kyrre, tazar) mini nostalgia 213
Thanks for playing.
По началу было всё и впрямь хорошо, нычка эльфов, тазик откопался и хорошо качался. На первой благодаря внешнему рынку построил мих в цитке на соплях. На второй оформил 2 консы 1+3. Первая трежа от барб компа оказалась тоже барбовской, но очень мелкой, киррь скушал её за 1 день.
Там нычка мишек и подвеска + 3 мораль/удача где на охране под 100 медуз слил половину ударного стека из почти 50 грандов на тактике :(
Далее полез в трежу от инферно, она оказалась очень большой, по началу 2 пандорки по 15 к голда дали, потом взял некрами с сапогами мертвеца 3 импятни, получил неплохой отжер ввиде 200 скелетов на утопку.
Наконец нашел одну сразу оформил минималку с крыльями, следом макси с книгой воздуха и шлак и 2-ка тоже шлак, была мысль взять замок опа на 137, но пришлось бы разбивать кирю с мишкой и отдать некому было пожалел и видимо зря. Вначале 4й загрейдил 15 медведей и полез в последнюю трежу свою на снегу, там утопка была несколько пандорок.
Утопка шлак в пандорках 5 левел + магия воздуха, попутно отстроил в тавере 4 левел с библиотекой и в инферно тп не дали нигде :(
По параметрам отставать начал серьезно + там архи уже появились. Взял еще одну утопку у соперника в треже там перый по сути более менее норм арт на параметры в виде гладиуса титана и это на 4й неделе :mad:
Сопернику в утопах насыпало более приятней и видя параметры 42 - 42 против моих в 2 раза меньше решил, что дальше продолжать не имеет смыла.
Thanks for playing.
Аватар пользователя
13 лет назад
05.06.2013 Javdet (blue, rampart, Kyrre) def Maretti (red, castle, Caitlin, Galthran) 8mm6a 235

Интересная игруха получилось, рекорд к сожалению не побили)

Черком остался доволен, как и стартовой сдачей - нычка грандов в чигирях и две гномов. 3 дня Кирря скипует возле выхода с респа пока лошки добывают бабло. Светится конса, но пожалел мувов пробить её и напрасно. И свиток резуректа к земле Кирри. С 14 грандами выхожу и пробежав денёк упираюсь в охрану трежи. Обойти можно, но через 10-19 монахов. С потерей 4х грандов прорываюсь дальше и упираюсь ещё в одну охрану, её уже не обойти.
В таверне донесли что опп вовсю некрит Гошей, у меня же похоже не сростается с конями - нет 3х джемсов. Учитывая что дорожка длиннющая, а консу возле дома брать нужно Киррей становится грустно. Но на 117 ровно 3 джемса берёт Джози на мельнице, кони есть)))

Конса оказалась двоечка, если б проверил раньше - то можно было лохом брать, а Киррюху поставить перед блоком. Джози оказалась там раньше, поэтому со всей армией почесала искать городишко чтоб там выкупить Киррю. Развилок много, и не угадал где центральная деревня, вылез на чей-то травяной респ (их всего 2 на карте) - либо комп-флакс, либо соперник. Но 2й вариант отмёл, так как даже охрана не пробита и виднеются сундучки за феями. Спокойно бегу и вижу.... КРАСНУЮ ШАХТУ. Отступать поздно, бегу к городу и на последней клетке заскакиваю - срок 126. С обзорки видно что красные шарятся недалеко, и по всей видимости дела там не ахти, отстройка мечи в форте, и скорее всего пересел на болото. Есть утопка, отдавать её неохота. К 127 ставлю замок и сажусь. Гоша не рискнул нападать, и зря - 18 уток с тактики могли покрошить.

На радостях теряю ангела не посмотрев сколько големов.
На 3й неделе опп так и не решился возвращать город, и до его прихода успел выкупиться с касла и взять с резурректом утопку. Шляпа капитана и сапоги левитации. Не унываем - засвечено ещё две. Стоит ли говорить что они тоже были либо двоечки либо минималки. И только в шестая утопа трёшка с чайником и колпаком. Полегчало.

Ну а дальше беготня. Потеря столицы для Маретти означала и потерю центра.
Поотжимал большую часть городов, есть 2 нычки гигантов и 2 компа на снегу, любезно отстроивших их же.
Строится родная деревня, в стартовом городе оппа встают ангелы, есть эликсир, для полного счастья не хватает тетивы для лука снайпера.
С двумя ДД в дне пути от моего дома опп начинает шевелиться, мне это не понравилсь, Аэрис бегавший не хуже Киррюхи забирает городишко и лошок нападает на опповского лошка дабы не маячил. Тант сбегать не захотел и с него вываливается всего один арт - ТЕТИВА!!!
Теперь можно и повоевать. На улице не особо хотелось, штурмовать можно б было, если б не преимущество Гоши в тактике - фиг запрёшь 2300 костей за стенами. Проверил лошком на наличие орбы - есть, да ещё и с обсираловом, печалька. Уже приготовился держать осаду в болоте, чтобы опп не загрейдил половину вив и в спешке перемкнуло купить телегу. Не знаю на кой она мне была, но в спешке забыл глянуть что мувов не хватит вернуться в болото. Оно и к лучшему - по запаре оставил плащик на скорость в багажнике. Аэрис моментально возвращал только что отобранные у меня города, и Маретти видя эту чехарду и уже пугающие стеки с 18ти титанов и 150+ грандов штурмует замок. Ни к чему хорошему это не привело - за раунд расстрел 1\3 скелов и вынос стека вив. ГГ.

Thanks for playing.

PS У меня какая-то лажа с аськой - накрылись почти все контакты. Поэтому следующему оппу просьба постучать сюда: 432146477@qip.ru
Аватар пользователя
13 лет назад
Автопереведено
Джавдет (icq 432146477) — против — Амилу (icq 388281368)
В ответ пользователю Javdet
13 лет назад
Автопереведено
Джавдет
05.06.2013 Джавдет (синий, Оплот, Кирре) победил Маретти (красный, Замок, Кейтлин, Галтран) 8мм6а 235

Подтверждаю. Разочаровывающая игра. Самая большая ошибка — не воспроизвести ход противника, когда он захватил мой город. Я мог бы предотвратить это и, возможно, даже атаковать его в тот же день. После этого я не успел достаточно быстро получить заклинания транспорта. 3 тополя, гильдия и сундуки не дали того, на что я надеялся. Также не хватало сапог, поэтому противник стал слишком сильным и слишком быстро развивался. Он мог захватывать все города, кроме одного, постоянно, поэтому это было лишь вопросом времени, прежде чем он станет слишком сильным, несмотря на то, что у меня был красный шар и броня проклятых. Шансов не осталось, поэтому я просто атаковал в городе, чтобы закончить игру, и проиграл с большим отрывом. Спасибо за игру.
Аватар пользователя
13 лет назад
Чтобы не было путаницы, напоминаю:
Турнир King of the Hill играется по старым правилам сезонных игр. Новые правила пока находятся в обкатке и если они приживутся, то турнир перейдет на них, о чем будет сообщено дополнительно.
Аватар пользователя
13 лет назад
Предлагаю организатору турнира обратить внимание на условие "Срок на одну игру - 1 неделя" и сделать например уточнение о том, что тот кто начал в 2 дня со дня назначения игры игру и сохранил, имеет еще 5 дней на доигровку, в ином другом случае заменяется тот игрок из двух кто был менее активным...
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
13 лет назад
darkello
Предлагаю организатору турнира обратить внимание на условие "Срок на одну игру - 1 неделя" и сделать например уточнение о том, что тот кто начал в 2 дня со дня назначения игры игру и сохранил, имеет еще 5 дней на доигровку, в ином другом случае заменяется тот игрок из двух кто был менее активным...
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
13 лет назад
darkello
Предлагаю организатору турнира обратить внимание на условие "Срок на одну игру - 1 неделя" и сделать например уточнение о том, что тот кто начал в 2 дня со дня назначения игры игру и сохранил, имеет еще 5 дней на доигровку, в ином другом случае заменяется тот игрок из двух кто был менее активным...
Лидерам этого турнира как раз таки выгодно тянуть до последних дней, так что за короткий срок тут никто спешит не будет и твое предложение не актуально :)
Аватар пользователя
13 лет назад
ну я бы так не сказал Виталь, фишка в том, что при начале турнира намван озвучивал, что нужно играть в кратчайшие сроки, а теперь начались затяжки по недели, если в правилах говорится что игра должна играться в недельный срок это не значит в буквальном смысле слова НЕДЕЛЯ, а значит что это крайний срок и его следует использовать реже, ну по крайней мере это моя точка зрения.
ДА и к тому же есть судья который пусть и решает, я всего лишь советую, а прислушиваться или нет, это уже его дело
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
13 лет назад
darkello
ну я бы так не сказал Виталь, фишка в том, что при начале турнира намван озвучивал, что нужно играть в кратчайшие сроки, а теперь начались затяжки по недели, если в правилах говорится что игра должна играться в недельный срок это не значит в буквальном смысле слова НЕДЕЛЯ, а значит что это крайний срок и его следует использовать реже, ну по крайней мере это моя точка зрения.
ДА и к тому же есть судья который пусть и решает, я всего лишь советую, а прислушиваться или нет, это уже его дело

У нас лишь на майские праздники были небольшие задержки, что естественно, а в целом мы идем с хорошим опережением графика и почти все партии играются быстрее чем за неделю. Не вноси смуту.
В ответ пользователю numOne
Аватар пользователя
13 лет назад
:smile21: :smile21: :smile21: :smile21: :smile21: :smile21:
уже и сказать слова нельзя, что за люди:cool:
numOne
У нас лишь на майские праздники были небольшие задержки, что естественно, а в целом мы идем с хорошим опережением графика и почти все партии играются быстрее чем за неделю. Не вноси смуту.
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
13 лет назад
8.06.2013 Amiloo (Red, Castle, Caitlin, Crag Hack) def Javdet (blue, Dangeon, Shakti) 8mm6a 146

Выбрали все ресты и стартанули дабл на дабл. Правда я своего каслокомпа забрал только на 3-й неделе :) Деньги вроди бы на респе есть, более того 2 утопы на респе :) Потихоньку строюсь, Крега гоню по дороге.
И тут сюрпризы повалили 1 за другим. 1 проход в центр сгенерился через 1-сторонку, а 2-й проход через норм портал блочится грандами, заодно отрезая от компа. Грандов бить абсолютно нечем, поэтому разбиваюсь на 115 домой и еду отбивать всякие сундуки, на 117 ставлю коней в ците, встаю крегом снова под разбивку а катлин под консу 2-ку.
121 Внешних конюшен нет, поэтому грейд коней и по цепочке все на катлин, та берет пандору на 5к денег и встает на разгоне на консу. Крэг подъехал к пандоре на респе за 50+гр.ледянок. 122 с потерей коня и чуть мяса +2 ангела и крэг сдает оставшихся 4-х коней на 90 ледянках. Дают 10к экспы, к имеющейся артилерии беру воздух, мудрость, землю, защиту. Дальше крэг со всех ног чешет на 2-х ангелах убивать компа, а остатки мяска возвращаются на необъятный респ добывать денежку. На респе компа нахожу консу 2-4, дорога длиннюююючая и блочится 20+ чародеями за нычку коней :( Не унываем, разворачиваю крега пешком обратно на консу, разбиваю в ней таракана - 2-ка. +2 ангела с потерей всего, кроме 22 арбов, чародеи падают, Крег бежит дальше, а дорога не кончается :) Вижу еще 1 консерву 2-4 , голыми ангелами не лезу. На 127 чутка не дотягиваюсь до замка, дома втыкаю ангелов в цитке, тут и засейвили.
131 Ни хрена не разобрался в своих планах после сейва и запортачил 1-й ход просто в хлам - отдал ангела в нагашнике, потом еще 1 в консе 2-ке и слил все мясо, купленное в замке компа. Итого остался с теми же голыми 4 ангелами, еще и Крега дома выкупить не хватило денег, оч жесткая -мораль была. Но вроди оклемался, выстроил на 132 цепь до дома, крега погнал на ангеле к утопке на респе, войско уехало добирать еще консу 1-ку домашнюю. Итого у меня 7 ангелов, 6 коней, а все остальное с 1-й тычки дохнет в утопе, утопка 3-ка, лезть не решаюсь, бюсь домой и бегу ко 2-й утопе на респе. Дотягиваюсь на 135 - маленькая :smile20: На соплях забираю 2-ку, отдав абсолютно все, кроме ангелов и 1 мечника, но дают по-королевски - +5алл, КВ, орба на воздух. Сразу бьюсь домой пополнять 140 маны к эксп. воздуху с дд из книжки. 136 забираю Крегом максициклопник, делаю архов и прыгаю на 2-ю утопу, остальными вытягиваю цепь на центральную деревню. 137 беру 3-ку - красношар, чайник, крылья :smile20: Деньги на откуп есть, бесстрашно бьюсь в центр и с красношаром бегу на архах убивать компов. Дома поставил касл.
141 Забираю некрокомпа, тянусь до болота. На ходу соперника выбегает клавиус с 500 костей и 2 единорогами, ломает цепь и забирает деревню, передает все это на интеуса и чуть не дотягивается до обзорки, которая всю трежу мою светит. 142 разворачиваю войско, отбираю обратно деревню, бью туда крега и забриваю этих костей архами. Ну и раз пришел, прыгаю в трежу за утопкой 1-кой, в которой ниче не дали, кроме денег и подвески +3+3 удача и мораль :) Тут же рядом лежит пандора за 10+ медведами, подозрительно похожая на всю магию земли :D Но я ошибся это был весь 4-й :) Еще пару дней побегал, дожал комповское направление, взял болото и угловую деревню-флакс. На 145 Разогнал Бриссу забирать в 2 дд угловую некродеревню оппонента и на 146 дотягиваюсь оттуда крегом до 1 из данжей соперника, следует сдача.
Спасибо за игру!
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 298,0 KB

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1310 гостей