4. На выбор предоставляется 3 вида шаблонов.(2sm2с, balance, skirmish).
Сообщения от М-200% №7
Вопрос к судье
/topic/10415/
5. Шаблоны 2sm2с, Balance(200), skirmish на сложности 200%:
Дополнительные рестарты:
- Рестарт генераций с одинаковыми замками. Берется по требованию хотя бы одного из соперников сразу после генерации карты.
--------
Возник вопрос в тренировочной игре - как интерпретировать этот пункт правил?
Должны ли участники договориться о ре по зеркалу еще до игры или все таки именно "сразу после генерации"?
А что конкретно означает - "сразу после генерации"?
Это 15 секунд, 30 секунд, 45 секунд, минута? Может ли красный игрок побегать, пособирать золотишко и решив, что сдало какое-то говнецо взять ре? Понятно что имелось ввиду что бегать нельзя, но если не стримит, то ведь не отследишь. С синим то понятно, что ему думать надо очень быстро. А что по времени для красного.
Прошу ориентиров. Что имеется ввиду? Как конкретно применять это правило?
/topic/10415/
5. Шаблоны 2sm2с, Balance(200), skirmish на сложности 200%:
Дополнительные рестарты:
- Рестарт генераций с одинаковыми замками. Берется по требованию хотя бы одного из соперников сразу после генерации карты.
--------
Возник вопрос в тренировочной игре - как интерпретировать этот пункт правил?
Должны ли участники договориться о ре по зеркалу еще до игры или все таки именно "сразу после генерации"?
А что конкретно означает - "сразу после генерации"?
Это 15 секунд, 30 секунд, 45 секунд, минута? Может ли красный игрок побегать, пособирать золотишко и решив, что сдало какое-то говнецо взять ре? Понятно что имелось ввиду что бегать нельзя, но если не стримит, то ведь не отследишь. С синим то понятно, что ему думать надо очень быстро. А что по времени для красного.
Прошу ориентиров. Что имеется ввиду? Как конкретно применять это правило?
Должны ли участники договориться о ре по зеркалу еще до игры или все таки именно "сразу после генерации"?
А что конкретно означает - "сразу после генерации"?
вообще мне не нравится это правило, лучше бы сразу договариваться до игры.
По поводу рестов по зеркалу, необходимо договариваться до генераций, т.е сразу решаете играть или нет.
Шаблоны во всех версиях хд имеются, при генерации в окне информации будет написано ск2тв эдишен. Но вечером или скорее всего завтра в полезной информации все залью.
Шаблоны во всех версиях хд имеются, при генерации в окне информации будет написано ск2тв эдишен. Но вечером или скорее всего завтра в полезной информации все залью.
Думаю это стоит прописать в первый пост - потому что это отличие от сезонных правил.
Поясню.
Я вижу смысл в рестарте именно ПОСЛЕ генерации.
Пример.
Башня на Башню. Одному Пикедрам, другому Аня. Рестарт.
Башня на Башню. Одному Даремиф, другому Теодор. Не рестарт.
Поясню.
Я вижу смысл в рестарте именно ПОСЛЕ генерации.
Пример.
Башня на Башню. Одному Пикедрам, другому Аня. Рестарт.
Башня на Башню. Одному Даремиф, другому Теодор. Не рестарт.
Счас играл, у хоста тоже 3.46, но - версия миднайт идишн, хотя он вроде не менял...
Итак, sc2tv tourney edition в описании - есть признак кошерности шаблона? Версий этих сц-идишн нет разных?
Добавлено через 1 минуту
Oldboy, так это ж выгадывание чистой воды!(( "Так, у меня есть ещё минуточка, разведаю, о, Луна пришла - "Нет, не надо, зачем рестить?" "
Итак, sc2tv tourney edition в описании - есть признак кошерности шаблона? Версий этих сц-идишн нет разных?
Добавлено через 1 минуту
Oldboy, так это ж выгадывание чистой воды!(( "Так, у меня есть ещё минуточка, разведаю, о, Луна пришла - "Нет, не надо, зачем рестить?" "
Тут необходимо оценивать любишь ли ты играть зеркальные матчапы или нет. А оценивать свою ситуацию и ситуацию оппа, для этого есть субъективные ресты.
Вопрос к судье
/topic/10415/
5. Шаблоны 2sm2с, Balance(200), skirmish на сложности 200%:
Дополнительные рестарты:
- Рестарт генераций с одинаковыми замками. Берется по требованию хотя бы одного из соперников сразу после генерации карты.
Еще вопрос. Смена цвета происходить при доп. рестарте?
Ок, ок. Просто добавьте отличие турнирных правил от сезонки, чтобы не приходилось перетирать с оппонентом не по делу.
Ск2тв едишон = кошерность, мне нравится:D:D:D
Появился вопрос, в связи с недавней игрой на балансе. После взятия всех вторичек (одна из них была через портал). С основного замка и родного вторика, можно было попасть в две смежные зоны, слева и справа соответственно, а по середине как раз мой респ, т.е. эти зоны между собой никак не соприкасались,и в одну из зон было два прохода, оба вообще без охраны, т.е. абсолютно пустые проходы, без сдвинутой охраны и т.д. Как поступать в таких случаях? В правилах нигде сносок на этот момент не увидел.
что-то не очень понял, в идеале либо скрин, либо сейв(сейв только вечером могу посмотреть)
Появился вопрос, в связи с недавней игрой на балансе. После взятия всех вторичек (одна из них была через портал). С основного замка и родного вторика, можно было попасть в две смежные зоны, слева и справа соответственно, а по середине как раз мой респ, т.е. эти зоны между собой никак не соприкасались,и в одну из зон было два прохода, оба вообще без охраны, т.е. абсолютно пустые проходы, без сдвинутой охраны и т.д. Как поступать в таких случаях? В правилах нигде сносок на этот момент не увидел.
Там есть проходы между некоторыми зонами без охраны.
Так задумано.
Появился вопрос, в связи с недавней игрой на балансе. После взятия всех вторичек (одна из них была через портал). С основного замка и родного вторика, можно было попасть в две смежные зоны, слева и справа соответственно, а по середине как раз мой респ, т.е. эти зоны между собой никак не соприкасались,и в одну из зон было два прохода, оба вообще без охраны, т.е. абсолютно пустые проходы, без сдвинутой охраны и т.д. Как поступать в таких случаях? В правилах нигде сносок на этот момент не увидел.
Как это - багнутые проходы по договорённости??
К тому же их почти всегда видно, если кто другой там не прошёлся.
К тому же их почти всегда видно, если кто другой там не прошёлся.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb