Перейти к содержанию

Сообщения от Некрополис - "Беда не приходит одна" [2 кампания - 1 миссия]

В ответ пользователю Gerter
14 лет назад
Gerter
Некромантия в этой миссии поднимет чуть больше 10 упырей, на харде вампиризм бесполезен, арбалетчики инквизиторов вынесут раньше, чем вы ударите.
спорный момент
Gerter
Да и в Пожирателе Душ особой пользы нет, кстати, он вроде на пути Силы, а Настя куда лучше смотрится магом. Имхо, лучшее оружие для нее - Забвение, качаем восстановление или подкрепление для уменьшения потерь.
пожиратель душ на магическом классе как и посох забвения который к тому же еще прокачаться нужно так что незнаю с чего вы взяли что будет он лудше когда на 1 уровене у вас уже есть 10% к магии тьмы и использования закленанийю подкрепление качаться на магов уж темболее на некросов бред...
Gerter
актика - забвение на арбов и все враги лишены возможности стрелять, призраков под восстановлением/подкреплением в битву. Но так я проходил:) Вполне возможно, что есть альтернативные варианты:)
канечно возможно и очень много.. имхо.
Аватар пользователя
14 лет назад
Смотрите скрин;)

И, кстати, подкрепление для воина, восстановление для мага.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 362,4 KB
13 лет назад
Очень понравилась эта миссия. Здесь реально нужно тщательно все рассчитывать и в плане стратегии и в плане тактики. Прошел на норме со второго раза, но зато набрал 119%мастерства, выполнив все квесты и победив все подземелья. Вот несколько советов по прохождению, которые мне помогли:
1) Не тратьте время на сбор ресов и армии в первом городе, - сразу бегите в подземку и захватывайте второй;
2) Второй город перестраивать не рекомендую по крайней мере недели 2-3, - пока не будут захвачены близлежащие форты и казармы. Оборонять его от наступающих инквизиторов проще до перестройки;
3) Первый раз героя я качал в магию воздуха и изначальную - получилась фигня, поэтому и не прошел. Второй раз прокачал логистику, тактику (расстановка юнитов на поле боя) и магию тьмы (она офигенно вам поможет в двух последних батлах);
4) Не скупитесь на покупку героев. У меня их было 4 к концу игры. С меньшим количеством вряд ли удастся набрать больше 100% мастерства.;
5) В битвах против больших юнитов (например в третьем подземелье, где архидьяволы охраняют фамильное оружие) меня офигенно спасла расстановка юнитов. Разбивал лучников на 3 пака и блокировал их милишниками, чтобы дьяволы не смогли достать. Потери с моей стороны получились смешными.
В общем, у кого получилось пройти с первого раза с сотней мастерства - это реально хардкорные чуваки! По мне дак это ооочень сложно.
Аватар пользователя
13 лет назад
Смотрите скрин:
а ещё имеется посох "похититель душ" (или как он там) охраняется циклопами около первого замка инквизиции на этой карте
а этот мечик дается в кампании за демонов
13 лет назад
чет не понял. Как может быть 30 уровень героя. У меня на 10ом выдавало сообщение, что достигнут максимальный...
В ответ пользователю GomerX
Аватар пользователя
13 лет назад
GomerX
чет не понял. Как может быть 30 уровень героя. У меня на 10ом выдавало сообщение, что достигнут максимальный...
это на карте "слишком ярко для тьмы"
Аватар пользователя
13 лет назад
Здравствуйте, скачал и установил себе игру Герои 6, решил компанию новую свежую пройти... Прошел две миссии за людей, дальше появилось еще несколько компаний начал с компании за нежить...

Играл на нормальном уровне сложности, захватил второй замок и меня просто уничтожили, разорвали на куски герои с других замков... :smile21:

Думаю ну хорошо, запустил на Легком уровне сложности и произошло тоже самое... Только гораздо быстрее все...
Подскажите, как быть ? У Врага просто колоссальное преимущество по войску, его просто нереально обыграть... :(

Дайте совет, как же все же пройти компанию то :(

Версия игры - Might & Magic Heroes VI Shades of Darkness 2.1.0
13 лет назад
Хмм.. Надо постараться захватить замок в конце недели и успеть перестроить. Ключевое здание - Алтарь вечного порабощения, из любого сложнейшего боя выйдешь без потерь (в связи с ограничением построек существ экономить на этом не придётся, бабла навалом)
Аватар пользователя
13 лет назад
Но ведь до замка может выдаться, что коруселить далеко не три дня, а дней 5-7
13 лет назад
У меня на сложном не было особых проблем, так как часть армии врага осталась в гарнизоне, а часть убежала с инквизитором, пришла меня покарать и пролетела.
Аватар пользователя
13 лет назад
Ну вот у меня армия врага примерно в 2-3 раза больше чем у меня, их просто тупо больше, при всем, при том, что за всю игру я потерял 10-15% войск добравшись до замка его замка, где после захвата открывают ворота и на нас идут с двух сторон герои... Как раз у которых войск если их объединить чуть ли не в 4-5 раз больше, они просто тупо берут кол-вом и вообще ничего не сделать им...

Могу ли я испытать трудности в прохождении, из-за отсутствия бонусов династий и тп...? Игра не куплена
12 лет назад
У меня на этой карте постоянно повышается цена заклинаний магии тьмы. Начинается все это примерно с 3 недели 1 месяца. К исходу 4 месяца цена на второй уровень заклинаний была 104 очка магии с учетом 10% скидки от посоха "Похититель душ". Другая магия не дорожает. Это так и задумано?

А, еще. После 173 очка перестали давать очки крови. Засада.
Аватар пользователя
12 лет назад
Deznight, это баг посоха. После каждой загрузки стоимость заклинаний, снижаемая династическим оружием, повышается на 10%.
В ответ пользователю Победитель
12 лет назад
Победитель
Deznight, это баг посоха. После каждой загрузки стоимость заклинаний, снижаемая династическим оружием, повышается на 10%.

Я уже понял, только написал пост на эту тему, а долбаный форум мне логаут устроил и оно потерялось.

Зато ачивку получил за каст заклинания ценой 100 маны (это было осушение хехе)

А халат сар-иссы тоже так гадит?
Аватар пользователя
11 лет назад
Кто-то вообще это всё играл без конфлюксовских штучек?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 8 пользователей 1310 гостей