Перейти к содержанию

Сообщения от Heroes-4 "Deep forest" офф-лайн турнир!

Аватар пользователя
19 лет назад
Поздравляю всех монстров с наступившим Новым 2007 годом!

Внимание!
Предлагаю всем желающим принять участье в ОФФ-ЛАЙН ТУРНИРЕ
По игре «Heroes of Might an Magic IV» сделанном на карте «Deep forest»
Турнир стартует сегодня.(01.01.2007) Цель турнира захватить все города.

Правила Турнира:
1. Игра ведется ТОЛЬКО на версии Heroes of Might an Magic IV: ВИХРИ ВОЙНЫ.
2. Запрещается использовать чит коды при чистовом прохождении сейва.
3. Запрещается рестарт или любая другая модификация начального сейва.
4. Запрещается посадка в лодку без потери хода.(С помощью пробела)
5. Запрещается использование «полностью Глухих нычек» на поле боя.
(поясню подробнее что это такое тем кому не понятно «Глухой нычкой я считаю
ПОЛНОСТЬЮ закрытый участок например камнями или бревнами в котором есть
небольшой островок для юнита например феи или гарпии или вампира и т.д.
то есть такое место в которое невозможно пройти по суше юнитом самого маленького
размера (3x3) а возможно попасть только по воздуху, своего рода естественная крепость) имея такую нычку можно одной феей накостылять сотне другой Черных драконов и выиграть нереальную битву, чтоб небыло подобных ситуаций я и запрещаю «Глухую нычку» в данном турнире.
6.ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ РАЗРЕШАЕТСЯ.
(полное использование могильных технологий включая поднятие трупа героя
с применением пробела, прокачка трупа на кристаллах, колесах и заведениях
ускорение, разделение армий для переброски через щели, неограниченное число
героев на карте больше восьми и так далее.

«Не глухая нычка» или точнее полуоткрытая в этом турнире разрешается.
Полуоткрытой нычкой в данном случае я называю место в которое юнит или Герой может
Войти пешком при этом у атакующих монстров не зависимо от их размеров должна быть возможность доставать до Героя или юнита для удара по нему (смысл Полуоткрытой нычки в ограничении колличества одновременно атакуюших Вас монстров) да и не дело это отсиживаться Героем в нычке пока вражины травяться чем попало. Наши Герои бьются с открытым забралом.


В данном турнире результаты оцениваются с приоритетом времени, т.е. чем быстрее тем лучше. Затем идут очки и золото.

Официальный срок окончания турнира 25.02.2007. ОБНОВЛЕН
Победные сейвы естественно можно присылать и раньше тоесть в любое время но
не позже официального срока.

Требования к финальному сейву:
1. Финальный сейв должен затребовать у меня лишь одно действие для победы(нажать кнопку автобоя, если победа в игре достигается победой в бою или нажать кнопку передачи хода, если победа достигается путем передачи хода).
2. Называть сейв следует своим ником и количеством дней потраченным на
прохождение например так (ZveroBoy18, где ZveroBoy это ник игрока а 18 это количество дней) также очень желательно сжимать сейв WinRar-ом перед отправкой.
3. Просьба всем участникам делать и хранить сейвы на конец каждого игрового дня и каждой неоднозначной битвы (1 герой против 100 ангелов, 1 фея против 300 чудищ ...)

Победные сейвы прошу высылать сюда: ZvereBoy@mail.ru

Итоговый список результатов будет вывешен 3-4 марта.Также
c победителя будет затребовано подневное описание прохождения.
Было бы неплохо также чтоб монстры решившие принять участье в
этом турнире известили меня об этом по мылу парой строк или оставили
cообщение в этой ветке форума, чтоб я мог опубликовать приблизительный
cписок участников для пущего распаления воображения уважаемой аудитории.


Ну вот и все скачивайте стартовый сейв и удачи в игре!



Если есть вопросы пишите здесь, буду отвечать.

Отвечаю на вопросы:
Вообще «Нычки» по сути являются неотловленным багом игры и вносят сильнейший дисбаланс в Систему боев поэтому я и хочу провести турнир в более естественных боевых условиях посмотрим что из этого получиться. Пользуясь запрещенной нычкой например можно легко в первый же день снести Кочевников тусующихся у «Лагеря наемников» наняв Некроманта с заклинанием Яд а заодно и Тигров с волками на «Лесистой лощине» траванув монстров и спрятавшись в Нычку в которою ни кочевники ни тигры войти не смогут так как они по размеру больше Героя. Вот и попробуйте разобраться с монстрами без Нычки лицом к лицу так сказать, в этом тоже есть немало удовольствия.

Еще забыл сразу обьявить что РАЗРЕШАЕТСЯ обсуждение возможностей прохождения данного сейва в режиме реального времени тоесть прямо во время турнира можно прямо в этой ветке форума высказывать свои мысли по поводу развитья стратегии и тактики например если у кого то есть желание то он может описать свои действия скажем за перый игровой день (Что то наподобии: Сандро прокачан до 6-го уровня изучена Магия Смерти 2-го уровня снесены Лепреконы, Феи, добыт Золотой бронник
накоплено 18-ть монет золотом и так далее) для чего все это нужно
Обычно на Геройских ресурсах запрещено обсуждение текущих турниров мне же
Всегда казалось что играть в одиночку несколько скучновато поэтому я и хочу чтоб
Участники обменивались своими мыслями и это полезно для разжигания интереса к
Heroes-4 у начинающих игроков а соответственно и для их привлечения к игре.



















Итоговая таблица текущих результатов игроков Турнира Deep_forest на 06.03.2007 года
НИК ДНИ ОЧКИ ЗОЛОТО ЗАНЯЛ МЕСТО В ТУРНИРЕ
0 ZveroBoy 10 1717 59746 Ведущий турнира
1 IronAxe 13 1735 105055 1
2 Psixxx 27 - - 2
3 OptiMAL 53 1332 57694 3
4 Sage 153 - - 4
5 Спай - - - -
6 AlexeyPank - - - -
7 AndersonAD - - - -
8 Alex R - - - -
9 CJLaB9IHUH - - - -
10 - - - - -
11 - - - - -
12 - - - - -
Поздравляю победителя Турнира IronAxe с ПОБЕДОЙ!!!
Внимание всем игрокам! С 26.02.2007 я присваиваю данному Турниру статус бессрочного а это значит что если найдется игрок которому удасться улучшить результат победителя то его имя будет вписанно в эту таблицу и результат будет обновлен.Сейв можно прислать в любое время на мой электронный адрес.Благодарю всех кто потратил свое время на игру в моем турнире.С уважением ZveroBoy.
В ответ пользователю Psixxx
Аватар пользователя
19 лет назад
Psixxx;65082
Буду пробовать.
Бой очень сложный. Нада выманить два отряда медуз вперед так чтоб отряд скелетов первым нанес удар по одному из отрядов медуз.

Добавлено через 2 минуты
ZveroBoy;65109
Ладно Жел давай попробуем так.:)
Но переиграть все же придется наверно с седьмого дня.:mad:
А почему с седьмого. Иначе за 12 не получается что ли ? Или что там за трабла случилась ?
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
19 лет назад
IronAxe;65177
А почему с седьмого. Иначе за 12 не получается что ли ? Или что там за трабла случилась ?

Получится, просто с седьмого может и за одиннадцать получиться вот поэтому и хочу попробовать, в текушем я несовсем правильно собирал арты на море.:)
Пока все основные траблы были до седьмого дня, ты же знаешь я ищу пределы...:eek:

--------------------------------------------------------

Вот вариант за двенадцать дней.
Ты его уже наверно читал пусть остальные участники турнира посмотрят.

В моем старом прохождении я захватывал крепость Хаоса в течении
восьмого дня на этот момент в крепости построить Кратер вулкана
(нарождалку ифритов) нельзя потому что еще не построена Гильдия воров
поэтому вариант с ифритами отпадает но это и к лучшему потому как
Гильдия воров намного круче там продают Манну и арбалеты и кислоту
в этот же день можно в крепости купить героя Природника он сразуже
прокачается до второй природы и может в этот же день сесть в лодку
тоесть значит что на девятом дне он может начинать плыть к Варварам
до варваров 70 шагов с высадкой у неморехода (Природника) дальность
хода равна 25 это значит что он будет плыть девятый и десятый день а
в конце одиннадцатого он высадиться ну и на конец двенадцатого он
по доброму должен захватить крепость Варваров.

С гаргульями я думаю Природник должен справиться если его накачать
манной до упора то можно подобрать поле с тунелем он туда воидет гаргуль
естественно облить вязкостью (один пузырь у меня есть) дальше попробовать
загородиться вызванными сатирами ну и гдето както вызвать фей дать им
скорость сатиры кастанут на них мораль после этого они прошибут всех леХко ну
подкачивать сатиров пока их все будут долбить если че иммммморталиться Природнику
пока феи не прошибут всех вобщем выстоять думаю можно в любом случае.

Крепость Природы я брал Солимром с одним вампиром и двумя призраками
там все легко вампир всех склевывал (кароче в данном случае затруднений не
возникнет)

Сандро с секстантом имеет дальность хода 40 поэтому начиная с восьмого дня
он через воронку на конец десятого дня он высаживается на берега
Жизни (путь равен примерно 104 шага) и за одинадцатый день доходит до самой
крепости с медузами у пристани он должен справиться ну а дальше там вроде особо и
нескем воевать, посему вариант за двенадцать дней с (Природником2) очень реален.:)

Еще я всеже думаю что можно проити сейв за 11-ть дней а может быть даже
и за 10-ть но это будет видно еще.:smile16:
В ответ пользователю ZveroBoy
Аватар пользователя
19 лет назад
ZveroBoy;65273

Еще я всеже думаю что можно проити сейв за 11-ть дней а может быть даже и за 10-ть но это будет видно еще.:smile16:

Ничо не могу сказать :) Я в шоке :) Проверяй по битвам.
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
19 лет назад
Зверобой ты прям волшебник! Карта конеч сложная, но я читал ваши сообщения, но так и не понял как качнуть так много маны на лепрах? Когда Сандро убивают, могилку забрать немогу, т.к. на беса нападают, а пробел не работает:(
В ответ пользователю OptiMAL
Аватар пользователя
19 лет назад
OptiMAL;65391
Зверобой ты прям волшебник! Карта конеч сложная, но я читал ваши сообщения, но так и не понял как качнуть так много маны на лепрах? Когда Сандро убивают, могилку забрать немогу, т.к. на беса нападают, а пробел не работает:(


Технология накачки манной Сандро с Лепреконов для OptiMAL.:)
(Бой проводится прямо у ворот крепости, идею кстати подали игроки
Undergrounder пока не играет в турнире из за недостатка свободного времени и IronAxe)

Первым делом нужно из крепости перевести одного скелета к Сандро потом этого скелета нужно отсадить от Сандро за крепость тогда этим скелетом можно забрать Руду что лежит у ворот крепости дальше нужно открыть меню крепости и перетянуть Сандро в гарнизон
Потом скелетом который забрал руду нужно встать на то место где эта Руда лежала
После этого надо снова войти в меню крепости и перетащить из Гарнизона к скелету Сандро и двух бесов после всех этих процедур Сандро должен сделать один шаг и снова
Встать на свое старое место тогда лепреконны сами нападут на него во время боя надо
Дождаться пока бесы скачают всю манну с четырех отрядов Лепреконов (это 12 едениц) потом нужно дать лепреконам жестоко мочкануть Сандро и остальных бой закончится и ты увидишь что возле крепости лежит могилка теперь просто войди в крепость Сандрик тут же оживет и у него будет полное здоровье и 52 еденицы манны вместо 40 и истрачен только один ход, если манны тебе покажется мало то повтори все снова мне удалось таким образом накачать 166 едениц.

Но правда в прохождении я пользовался без этой возможности.:)
В ответ пользователю OptiMAL
Аватар пользователя
19 лет назад
OptiMAL;65391
Зверобой ты прям волшебник!
Волшебник? Колдун он ! :)
OptiMAL;65391

Когда Сандро убивают, могилку забрать немогу, т.к. на беса нападают, а пробел не работает:(
Пробел должен работать. Встаешь юнитом на могилку. Открывается окно. В одном ряду могилка в другом юнит. Нажимаешь пробел чтоб они поменялись местами. Затем могилу мышкой кидаешь в ряд юнита.
Выходишь из окна и монстры не нападают на юнита который держит в руках могилу. Теперь другим юнитом выводи из окружения санитара с могилой :) А если так не получается, то просто забирай раненого Героя, а санитара пусть убивают :)
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
19 лет назад
Совсем другое дело!:smile03: Хоть не прийдётся постоянно в город бегать. Спасибо Зверобой.
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
19 лет назад
IronAxe;65387
Ничо не могу сказать :) Я в шоке :) Проверяй по битвам.

Ну вот Железный сегодня я закончил прохождение уложился за 12-ть дней:) то есть захватил последнюю крепость (Варваров) в конце 12-го дня очков дали кстати 1703 но я не следил особенно за очками, по битвам нигде сильных траблов не было все сносилось легко за исключением отряда Тигров и феи который сторожит проход к крепости Варваров но и там мне удалось пробиться Бруком (Природник2) и одной феей, пришлось правда спалить четыре бутылки зелья бессмертья и кучку других пузырей в остальном все нормально.:D

Итак теперь мы точно знаем что вполне возможно пробить крепости теми героями что у меня были на конец 8-го дня поэтому теперь я буду пробовать вариант в (10-11)-ть дней.:cool:
В ответ пользователю ZveroBoy
Аватар пользователя
19 лет назад
ZveroBoy;65769
Ну вот Железный сегодня я закончил прохождение уложился за 12-ть дней:) то есть захватил последнюю крепость (Варваров) в конце 12-го дня очков дали кстати 1703 но я не следил особенно за очками, по битвам нигде сильных траблов не было
Круто. Потом расскажешь подробней битву?
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
19 лет назад
IronAxe;65898
Круто. Потом расскажешь подробней битву?

Конечно раскажу но малость попозже и про другую битву
так как почти закончил переигрывать и точно уложусь в 11-ть дней.:)

Теперь на очереди вариант за 10-ть дней вот в нем я малость
сомневаюсь но попробую выполнить вот тогда то и выложу полный
отчет.:cool:
В ответ пользователю ZveroBoy
Аватар пользователя
19 лет назад
ZveroBoy;66071
Конечно раскажу но малость попозже и про другую битву
так как почти закончил переигрывать и точно уложусь в 11-ть дней.:)
Теперь на очереди вариант за 10-ть дней вот в нем я малость
сомневаюсь но попробую выполнить вот тогда то и выложу полный
отчет.:cool:
Ok, бум ждать с нетерпением :)
Аватар пользователя
19 лет назад
Заявку подать можно? или как тут у вас ...
В ответ пользователю Alex_R
Аватар пользователя
19 лет назад
Alex_R;67235
Заявку подать можно? или как тут у вас ...
Считай что подал. Бери сейв и играй :) Удачи !
В ответ пользователю Alex_R
Аватар пользователя
19 лет назад
Alex_R;67235
Заявку подать можно? или как тут у вас ...

Железный правильно ответил скачивай сейв и играй только прочитай
правила и играй по ним если чтото не понятно спрашивай прямо в ветке:)

У меня хорошие новости Жел мне удалось высадить Сандрика на берега
крепости Жизни в конце девятого дня а мореходные арты я передал
на верфь Хаоса там в лодке у меня сидят четыре героя их них один Мореход третьего уровня два Природника второго уровня и один Маг второго уровня у всех у них полный запас хода теперь вот думаю кого куда послать
кого захватывать крепость Природы а кого крепость Варваров вампиров
нет вообще зато дофига денег и много разных пузырей вобщем подумаю малость а потом начну завершающий этап операции по десяти дневному проходу, давай Жел подтягивайся тоже надо и тебе проход добить.:)
В ответ пользователю ZveroBoy
Аватар пользователя
19 лет назад
Всё таки не понимаю, как на пятом дне у тя вампы появились. Феи идут ко мне в армию, если в ней есть Сандрик. На третьем дне до руин не дохожу, т.к. возле лесопилки с Солимром стою с феями. И только на 5-ом дне бью медуз(Без вампирик тач). Но денги где взять???(Лощину пробил ещё на первом дне, сначала Солимром броник украл, дал его сандрику и на лощину, а после на фей, оставив там 30 штук.)
Почему Солимр сам не Шармит фей, а только с Сандриком?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1611 гостей