Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
Сообщения от [АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр
попробую развить мысль дёрти - должны быть не говноскиллы
а должны быть скилы для папика, и скилы для саппортеров, причем саппортеры тоже варьируются
как скажем в вт я как правило качаю лошка с игл-ай до эксперта (пытаюсь по крайней мере), то есть это отличный скилл для второстепенного героя, так же как и школяр очень полезен, но не для пахана же, магия огня не всегда качается паханом (особенно если есть скаутинг), зато качнуть второго героя на нормальный тп - тоже мастхэв
то есть не говноскиллы должны быть, а крепкие скилы для группы сопровождения, и эти саппорт-скиллы должны быть тоже сильными
должны быть скилы для папика, и скилы для саппортеров, причем саппортеры тоже варьируются
^^ хрень собачая. один "авторитет" брякнул другие поддакнули.
Должна игра быть балансная! Если ее так начали преподносить. А не для этого героя говно это хорошо, итак пойдет. Говна хватает ввиде неравномерных раздач генератора, в предостаточном количестве. И огромного количестве рендома в игре.
А то некоторые позиционирует ВТ - баланс, а Сод - говно. А оно и говноскилов полно, и Брох есть балансный очень, и своих шереховатостей хватает, в общем. Да другие, чем в соде, но то что это есть, это факт.
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/ За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Lider1, ну хз кто те "некоторые", кто говорит "ВТ - баланс, Сод - говно"... Кстати именно в такой формулировке.. это точно не ты сам это говоришь?
Тем не менее, я попробую спокойно написать как оно всё есть. Заодно перепроверю себя, может в чём заблуждаюсь.
SoD - полно очевидных косяков и дисбаланса везде подряд. Дыры в балансе затыкаются дополнительными правилами, но все равно лезут из всех щелей. WT - убрано множество очевидных косяков (ценности артефактов, стоимости зверушек, прирост зверушек, ветки строительства, и т.п.), сделана серия шагов по улучшению баланса (не по приведению его в идеальное состояние, а по улучшению).
WT, Full-Mirror (одинаковые замки, одинаковые герои) с новыми банками существ - действительно заявка на баланс, по сравнению с которой Сод (в плане баланса!) действительно говно.
По-моему, кроме пары товарищей никто уже и не спекулирует на эти темы. Сод. ВТ. ВОГ - каждый давно играет во что хочет! =) ПС.) В ВТ лично я играю с бОльшим удовольствием из-за большей вариативности и отсутствия километровых запретов! Кто-то возразит, чт остарт с 20гноллями это настоящий хардкор и будет тоже прав.
Хах :). Я бы скорее сравнил сод с фордом мустангом, для тех кто понимает, а вт - с какой-нибуть тойотой. Удобной, комфортной, но серой до безумия.
Да никто не против, можно в сод играть, во вторые герои, ездить на довоенных фордах, лишь бы нравилось.
Я не пытался сравнивать сод и ВТ, на эту тему всё уже тысячу раз сказано, каждый может выбирать. Меня просто логика Лидера удивила, претензии странные он предъявил.
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс
Я не пытался сравнивать сод и ВТ, на эту тему всё уже тысячу раз сказано, каждый может выбирать. Меня просто логика Лидера удивила, претензии странные он предъявил.
Я пытался поставить под сомнение аргумент о том, что если новое-лучшее не идеально, то следует предпочитать старое-худшее. Машины просто аналогия для наглядности. Да, эта аналогия не идеальна, как любая аналогия.
И мустанг не довоенное авто.
Где я это сказал?
И да, ассоциируя сод с мустангом, готов ли ты утверждать, что мустанг так же не предсказуем как сод, и что в мустанге есть столько же лишнего, сколько лишнего есть в соде?
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс
По-моему, кроме пары товарищей никто уже и не спекулирует на эти темы. Сод. ВТ. ВОГ - каждый давно играет во что хочет! =)
А я и не пытаюсь спекулировать. Я констатирую факты. 1. ВТ далеко не идеален, 2. в ВТ есть вещи, которые портят баланс, и которые никто почему-то не чинит и не собирается. 3. Всех это устраивает!!
Меня это удивляет!!!
Почему ВТ не стремится к старкрафтскому балансу? Сколько было распальцованных постов про киберспортивные герои на платформе ВТ. И где это все? "Сод - под пиво, ВТ - подобно спорту игра на результат" И только не надо мне про зеркальные шаблоны!
Когда все только начиналось был аргумент, что мол пока так, пока все обкатается, а потом будем изменять (и в лучшую сторону разумеется). Вроде и срок прошел не маленький, и опыта накопилось, понимания, что хорошо, что плохо, но ничего не делается.
Все остановилось.
На счет пары товарищей, ты имеешь ввиду Кэпа? Дак самое смешное что он был прав. - Тупиковая ветвь. Так и есть. По крайней мере такой я вижу ее на данный момент. ВТ уже и не Сод, но еще и не конечный продукт. Не киберспортивная платформа. Ни рыба ни мясо короче. KobRa_RR
каждый давно играет во что хочет!
А как давно? каждый получил право играть в то что хочет? :D
Раньше нельзя было так? :D :D KobRa_RR
отсутствия километровых запретов!
Вот это серьезный аргумент. Без шуток. Medium_HP
Меня просто логика Лидера удивила, претензии странные он предъявил.
А в чем странность? ВТ стал наследником ТЕ. Внес свои положительные коррективы и пошел своим ходом. А теперь остановился! Но все насколько инертны что никому до этого нет дела? Ведь по накатанной оно итак хорошо. Или все итак отлично менять ниче не надо?
А как все хорошо начиналось:
Три "кита" HoMM TE - это разнообразие стратегий, баланс и удобство интерфейса. Все вносимые в игру изменения преследуют достижение именно этих целей. Мы не гонимся за внешними эффектами – "красивость" и "естественность" нововведений будут учитываться в последнюю очередь. Главное, чтобы они расширяли многообразие стратегических возможностей и при этом не нарушали баланс (в игре не должно быть как ненужных, никогда не используемых вещей, так и "ломов", то есть приемов, которым нечего противопоставить). Еще один тезис – добиваться сложной и содержательной игры при максимально простых базовых правилах.
Я не говорю что Сод лучше ВТ Я говорю почему ВТ перестал развиваться?
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/ За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
я. 3. Всех это устраивает!! Я не говорю что Сод лучше ВТ Я говорю почему ВТ перестал развиваться?
Скажи спасибо, что HD+ еще развивается.
А так то все просто. Хотели как лучше, а получилось как всегда... (с)
Просто нет идеалов, и ВТ как бы не хотел, но так к нему и не приблизится. Урежешь одно, вылезет новое... Круговая порука... Кто бы когда в СоДе стартовал за Бронха? Данивжизь..... А в ВТ имба. Порежут эту иму вылезет новая...
разработка ВТ по принципу "одно лечим, другое колечим", т.е. пытались убрать косяки СОДа, но напороли кучу своих, а править свои уже почему-то нет желания :(
разработка ВТ по принципу "одно лечим, другое колечим", т.е. пытались убрать косяки СОДа, но напороли кучу своих, а править свои уже почему-то нет желания :(
Вот с этого момента поподробнее!.. Первый и самый раздражающий - Брогхильд - все знают(всего-то заменить скаут на арчери, я уже 3года прошу разработчиков :D ) а вот остальные? мужики-то не знают (с)