Перейти к содержанию

Сообщения от ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

В ответ пользователю Pit for LM
#1677
20+ игр от Года с вносимыми изменениями, с обоснованной количественной аргументацией, тогда есть смысл говорить по существу, а так... всего лишь мнения против мнений. Доказывать (а не интерпретировать!) должен утверждающий , остальные имеют полное сказать "неа" и не приводить при этом никаких аргументов.

Хотя к чему тут доводы, тут явно эмоции (пригорело ажжуть), Юпитеру Аид подпёк, мама не горюй:D
ICQ601845540

Как сделать так, чтобы в подписи картинка рейтинга была кликабельной?
В ответ пользователю GoD
Аватар пользователя
#1678
GoD
Тебе какая вообще разница, по какой причине я начал эту тему? проиграл марети, расстроился, что флакс слабее...да хоть обкурился или в туалет неудачно сходил, вам сударь какая печаль?

Ох и горииииит )))

Да нет мне к тебе никакого дела, вообще! Но ты пишешь не в аську кому-то, а на форуме в теме правил онлайн игр. Предлагаешь нововведения.
И мне к примеру не нравятся твои некоторые предложения. Вот и все.

GoD
вместо конкретных +/- как обычно ахинею пишешь.

кроме предложения по фениксам, про которые речь и не шла, и колючих подъёбок, смысловая нагрузка в тексте стремится в нулю.

Видать ты верхнюю часть поста моего не читал:
По ограничениям. Лично я ничего не вижу плохого в разбане фей и героев магов. Хоть Луна и реально крутая тетя, но:
а) ей надо все же уметь играть, не так тяжело сдуру и слиться
б) на джебе важна работа цепей (в принципе как и на любом шаблоне), а не только 1го крутого героя.
в) Маги итак в жопе. Поэтому существенной имбы в противостоянии маги-воины не вижу.
Психи - против. Полный иммунитет к магии может очень попортить нервы в ФБ. И грейдятся совсем за другие деньги чем черные драконы.
Но это видимо уже не имеет значения )) гореть так гореть ))
GoD
ты в своём репертуаре.

И да, давай расскажи мне, про мой репертуар))
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
#1679
Тоже, не совсем понял, причем тут, кто кому проиграл? Просто последняя игра подтвердила мысли о том, что Флакс порезан с излишней старательностью, вот человек и высказал свое мнение. А то, что Флакс не есть убер замком на Джебе это факт. Вы загляните в турнир Джебус Крос-3, сколько там игр за Флакс на фоне остальных замков? Да че там заглядывть, пойдем по списку:

13.04.2013 Juristis (синий, Цитадель, Крэг Хэк) def Dima Surmay (красный, Конфлюкс, random, Лабета) Jebus, 124
17.04.2013 bubuch (синий, оплот, Кирь, Кирь) def Javdet (красный, сопряжение, Монер, Монер) jebus 125
17.04.2013 theShevanesian (синий, цитадель, Крэг Хэк) def rebellious (красный, сопряжение, Лабета, Тазар) Jebus 143
18.04.2013 Yostairs (Red, Dungeon, Shakti, Shakti) def Lucky George (Blue, Conflux, Inteus, Pasis) JC, 125
20.04.2013 ~no1_knows_me~ (красный, флакс, циель, кальт) def cuc9ctblu (синий, данж, шакти, аислин) JC, 136
11.05.2013 Lucky George (красный, Слияние, Тунар, Крэг Хак) loose twaryna (синий, Оплот, Киррь, Гундула) джебус 127
10.05.2013 theShevanesian (синий, сопряжение, Лабета, Сорша) def Ayauhteotl (красный, башня, Нелла)
19.05.2013 GoD (Синий, Кастл, Валеска, Брогх) def Yostairs (Красный, Флакс, Пасис, Дас) Jebus Cross 124
27.05.2013 Dirty_Player (blue, Conflux, random, Grindan, Theodorus) def Aiwe(red, Rampart, Kyrre, Kyrre) Jebus 127
11.06.2013 =Stinger= (blue, Fortress, Tazar) def Maretti (red, Conflux,random, Clavius) Jebus Cross 145
16.06.2013 theShevanesian (красный, сопряжение, Пасис, Монер) def Bloody)Driver (синий, некр, Галтран) Jebus Cross 135
01.05.2013 Ominous1 (синий, сопряжение, Фьюр, Фьюр) def rebellious (красный, инферно, Пир, Пир) Jebus 216
05.05.2013 Lem (красный, Флакс, Луна, Луна) def Nestor86 (синий, Данж, Шакти, Шакти) Jebus Cross 125
17.05.2013 twaryna (синий, болото, Тазар, Тазар) def Kalababa (красный, сопряжение, Пасис, Луна) Jebus 131
23.05.2013 ~no1_knows_me~ (красный, оплот, кирьь, киррь) def Lem (синий, конфл, джелар, гурни), JC, 126
01.06.2013 Javdet (красный рамп, Киррь, Киррь) def CuC9CTblu (синий флакс, Брисса, Мефала) Jebus 141
07.06.2013 Roger DAltavilla (Флакс, рандом, Брисса, Терек) loose twaryna (Оплот, Киррь) JC 124
12.06.2013 ~no1_knows_me~ (синий, флакс, фьюр, фьюр) def Ayauhteotl (красный, инферно, пирь, ?) JC
17.07.2013 Maretti (red, ramp, kyrre) def Mizrael (blue, flux, random, lacus) jebus 127

7-12 не в пользу Флакса. Из них 11(в 1 игре не указаны цвета) игр из 19 Конфлакс играет красным цветом, что говорит о том, что выбирающий первым замок, спокойно оставлял его сопернику. При этом, в оставшихся 7 играх синим цветом, 3 игры против Башни и Инферно, что, в общем-то, наглядно показывает, Флакс ценится выше только этих двух замков. Это статистика господа, а против нее особо не попрешь :)
В ответ пользователю Volodymyr
#1680
Volodymyr
...
Во-от, это уже кое-что, можно отвечать и посерьезнее... Оставим в стороне те доводы, что на такой дистанции(19 игр) на результат очень сильно могут повлиять много факторов - общая разница в скилле, конкретность шаблона (Джебус), умение/неумение играть за флакс, успешность игры за флакс против конкретного замка, рандомность раздач вообще (и характерная дисперсия раздачи, присущая именно флаксу), турнирность игр (а значит, выбирают более наигранные замки) and so on.

Главное, приведенные цифы уже допускают возможность наличия проблемы, да... Пусть они говорят лишь о возможности постановки задачи. Но, в любом случае - тестовый блок игр, тематический турнир должен быть (возможно, вкупе с другими "назревшими", на чей-то взгляд, изменениями). Что-то типа, Флакс-турнир "Синие феи и красные психи: we`ll be back". Желтых птиц я не стал включать в название, вроде никому еще из-за птичек не подгорело? Хотя, стоит поди, заранее врубить ;)
ICQ601845540

Как сделать так, чтобы в подписи картинка рейтинга была кликабельной?
В ответ пользователю Pit for LM
#1681
Volodymyr, ты прям такие вещи пишешь необычные.
Уверен, что Dima_Surmay и Lider1 не просто так пукали в этой теме в вечность своей точкой зрения, а смогут тоже написать что-то сравнимое строго по делу.

Но больше всего надежд возлагаю на Костю конечно, который Dirty_Player.

p.s. всё же повторю свою мысль - не факт, что надо снять сразу все три ограничения на этот город даже на джебе. возможно стОит ограничиться одним-двумя.
В ответ пользователю Pit for LM
#1682
Чем плоха идея превратить психов из кала в нормальный стек ? Маг резист , хорошо . А у болота яд греженых уток , который выпадает с 50% вероятностью, вообще невозможно снять после действия , от него чужие утки с 35 хп , архи с 125 , так давайте запретим грейд уток еще , а то слишком сильно то , за 3 тысячи стоимости постройки грейда ...
__________________
The hardest battles are fought in the mind
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
#1683
объясните, пожалуйста, одну вещь. Нахрена усложнять правила лишний раз, пытаясь сделать из среднего (среднего! Не слабого!) замка топовый на конкретном одном шаблоне. Неужели не понятно, что это только усложнит всё? Я бы и Галтрана, кстати, на джебе забанил, раз уж на всех шаблонах забанен, то пусть и на джебе будет. А то напрягают отличия в правилах для разных шаблонов, многие игроки из-за этого путаются. Особенно новички.
В ответ пользователю Juristis
#1684
Juristis
объясните, пожалуйста, одну вещь. Нахрена усложнять правила лишний раз, пытаясь сделать из среднего (среднего! Не слабого!) замка топовый на конкретном одном шаблоне. Неужели не понятно, что это только усложнит всё? Я бы и Галтрана, кстати, на джебе забанил, раз уж на всех шаблонах забанен, то пусть и на джебе будет. А то напрягают отличия в правилах для разных шаблонов, многие игроки из-за этого путаются. Особенно новички.

В том то и дело , для некров сделали исключение , для флакса нельзя ? :D
__________________
The hardest battles are fought in the mind
В ответ пользователю Juristis
#1685
Juristis
пытаясь сделать из среднего (среднего! Не слабого!)

Юрист, а попробуй объяснить, как из написанного Володымиром тебе не удалось понять, что в турнирной борьбе игроки показали, что считают флакс одним из трех слабейших замков ? Не средним. А однозначно одним из слабейших. И подтвердили результатами еще.
При этом на него навешано больше всех ограничений.
Я вижу только одно объяснение - ты даже не читал, патамушта многабукаф.

И, кстати, что касается двух его соседей. Башню в СоДе вообще непонятно как усилить. Если есть идеи - предлагайте конечно.
А по Инферно вообще есть разные точки зрения. Но в любом случае, даже если согласиться, что он на самом деле так слаб - тоже непонятно как его усилить.
А по флаксу всё просто - порезали ограничениями и сделали аутсайдером искусственно.
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
#1686
Всетаки задам вопрос; мельницы это ресурс или объект по правилам? Я интересуюсь для того, чтобы понять можно ли их брать-посещать из под сдвинутой охраны. Сам то я придерживаюсь мнения что это объект и юзать их до пробития охраны низя! :smile29:
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
#1687
А Монера на джебе неплохо бы разбанить. Гошу ведь разбанили ,и ничё, особой путаницы в правилах нема. Про грейд юнитов - спорно. В ВТ есть некоторые рычаги, ограничивающие имбовость - фейки не грейдятся без ресурссило, феников заходит меньше и скорость вроде чикнули. А вот психи (ещё и с +1 прироста по спецухе и с +1 скорости на раскачке) имбовая штука.

Добавлено через 2 минуты
Oldboy

И, кстати, что касается двух его соседей. Башню в СоДе вообще непонятно как усилить. Если есть идеи - предлагайте конечно.
вприант только один, но очень радикальный и врядли приемлемый основной массой - давать башне фору в 1 день.
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
В ответ пользователю Lucky George
Аватар пользователя
#1688
Lucky George
Всетаки задам вопрос; мельницы это ресурс или объект по правилам? Я интересуюсь для того, чтобы понять можно ли их брать-посещать из под сдвинутой охраны. Сам то я придерживаюсь мнения что это объект и юзать их до пробития охраны низя! :smile29:
Объект, конечно.

Добавлено через 3 минуты
Oldboy
Юрист, а попробуй объяснить, как из написанного Володымиром тебе не удалось понять, что в турнирной борьбе игроки показали, что считают флакс одним из трех слабейших замков ? Не средним. А однозначно одним из слабейших. И подтвердили результатами еще.
При этом на него навешано больше всех ограничений.
Я вижу только одно объяснение - ты даже не читал, патамушта многабукаф.

И, кстати, что касается двух его соседей. Башню в СоДе вообще непонятно как усилить. Если есть идеи - предлагайте конечно.
А по Инферно вообще есть разные точки зрения. Но в любом случае, даже если согласиться, что он на самом деле так слаб - тоже непонятно как его усилить.
А по флаксу всё просто - порезали ограничениями и сделали аутсайдером искусственно.
Ну я не считаю флакс одним из трех слабейших замков на джебе. И готов им играть против всех, кроме мб кастла. Хотя я и у кастла выигрывал за конф джеб. Вполне нормальный город, если у кого-то руки не из того места, то это их проблемы. Нефиг лишний раз правила усложнять. Да и вообще если менять правила, то лишь для того, чтоб что-то из них убирать, как пример спецы по 4 лвлу и Мюллих. И если разбанивать что-то у флакса, то на всех шаблонах, а не на одном джебе.
В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
#1689
Oldboy

Уверен, что Dima_Surmay и Lider1 не просто так пукали в этой теме

Ну по сравнению с тобой, куда уж мне.
Что там говоришь на счет доигровок? Ты какую-то классную вещь придумал?

Дима Сурмай между прочим верную мысль сказал:
Он не самый слабый, поэтому начни усиливать слабые или ослабляй сильные. Усиливая средние по силе замки, увеличивается пропасть между более слабыми.

На счет статистики. Почему скажем Маретти ничего не мешает выигрывать за флакс? (Там и статистика совершенно другая).

Может надо еще учитывать силу игрока + рендом в раздаче?
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
#1690
И кстати, я не совсем понимаю, зачем вообще замки балансить? Есть сильные города и есть слабые, это вполне нормально, герои не сбалансированная игра. Зачем искусственно ту же башню пытаться поднять? Для башни есть куча других шаблонов, она на М-ках разрывает только в путь. Че вы уперлись в этот дурацкий джебус? Больше темплайтов нет?
В ответ пользователю Juristis
Аватар пользователя
#1691
Juristis
Есть сильные города и есть слабые
И есть черк
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того