Рассинхроны в таком количестве появились относительно недавно и есть подозрение, что всему виной HD мод и его последнии версии, но как говорит Бараторч, что если рассинхроны есть, то значит можно их вылечить. Будем надеется.
Белендор
прохожу кампанию дыхание смерти дошел до нечистого альянса, герои в миссиях с предыдущих игр при этом в навыках откуда-то берутся навигация, всякие разведки. обучения и прочая ненужная вещь при этом в прохождении пишут о каких то выборах навыков что за ерунда
Lider1
А там если я не ошибаюсь, на самом деле от героев только названия одни и теже, а так дают к примеру (условно говоря) 100 000 опыта и он сам качается рендомно. То есть по сути, это новая миссия с совершенно другими героями уже. Не те что ты качал и лелеял)))
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/ За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
mrshch
Что охраняют эти парни? Линия мумии-церберы-големы отрезает трежевую часть,"принадлежащую" Кастлу. Аналогичная линия проходила между подземкой и мельницей(убиты) Троглодиты--посев недели. А вот что делают кентавры с воздушками--непонятно. Да,и ресурсов там никаких не было никогда,на первой неделе засвечены а комп добрался только на второй.
Ну шаблон 8мм6 надо играть на XL+U, тогда всё смотрится нормально. В данном же случае с гноллами нормальный проход, дорога идёт, охрана стоит, а вот там где волки у ртутной шахты, похоже багнутый проход без охраны.
Ну шаблон 8мм6 надо играть на XL+U, тогда всё смотрится нормально. В данном же случае с гноллами нормальный проход, дорога идёт, охрана стоит, а вот там где волки у ртутной шахты, похоже багнутый проход без охраны.
Где волки,там да,проход без охраны. Необъяснимы только воздушки+кентавры. Они друг друга охраняют?))
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/ За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
DeadOk
Где-то читал, что Сфера Уязвимости контрит навык сопротивляемость магии, в т.ч. Торгрима. В то же время была ситуация: при наличии сферы кастовался армагеддон, и черные драконы иногда получали повреждение, а иногда нет (т.е. явно срабатывал резист).
Еще момент. В той же игре было. Артефакт Дух угнетения не работал, общая мораль была -2 (существа разных рас + нежить). Если убирал войска, оставляя мораль 0 или +1, то он внезапно начинал работать... Почему это могло быть?
Где-то читал, что Сфера Уязвимости контрит навык сопротивляемость магии, в т.ч. Торгрима. В то же время была ситуация: при наличии сферы кастовался армагеддон, и черные драконы иногда получали повреждение, а иногда нет (т.е. явно срабатывал резист).
Дирти когда прочитает этот пост у него будет баттхерт. Он уже раз 5 обьяснял этот вопрос :D DeadOk
Еще момент. В той же игре было. Артефакт Дух угнетения не работал, общая мораль была -2 (существа разных рас + нежить). Если убирал войска, оставляя мораль 0 или +1, то он внезапно начинал работать... Почему это могло быть?
Ниче не понял. Дух уныния убирает только положительную мораль, грубо говоря чтобы юниты не моралились. А если у тебя мораль минусовая тогда они имеют шанс словить антимораль, хоть с духом уныния хоть без.
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/ За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
DeadOk
Ясно, спасибо,)
Как я понял: во время боя у меня есть сфера уязвимости, а у противника черные драконы. У нас обоих есть армагеддон, но когда его кастует соперник, на его черных драконов он не действует, а когда кастую я, он действует на всех?
Мое кунфу лучше твоего!
Marmot
DeadOk, странности действия Сферы уязвимости подробно разобраны в ФизМиГе, который должен быть под подушкой у каждого "геройщика"! ;) См. п. 5.4. Сфера уязвимости. Особенности ее применения в бою.
носитель артефакта может одинаково успешно посылать ранее не работавшие заклинания и на свои войска, и на войска противника. Его враг - только войска своего противника.
Кстати, кунг-фу по-русски пишется именно так.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було… (Василь Симоненко. Люди – прекрасні)