Перейти к содержанию

Сообщения от Анкеты персонажей

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
13 лет назад
Признайся перед всеми!
Аватар пользователя
13 лет назад
Возрождённый, анкета неполна. Какой класс? И в качестве рекомендации советую лучше описать внешность (необязательно).
13 лет назад
Исправил.Написал класс и дополнил описание.
Аватар пользователя
13 лет назад
Увидел, благодарю.
13 лет назад
Это я вас должен благодарить.
Аватар пользователя
13 лет назад
Герольд-Креаты-Офицер

Внешность: Правильной немного квадратной формы лицо , с небольшой небритостью . Нос с горбинкой. Глаза карие. Брови ровные аккуратные . Уродливый чем то похожий на солнце или медузу шрам на груди. Крепкое телосложение .Рост примерно метр 90.

Биография: Герольд был самым младшим сыном в большой семье прославленных аристократов имевших в своем владении несколько мануфакторий, порт и разного рода питейные заведения. Как и во всех аристократических семья ему прививались хороший тон и знания в разного радо учений. В отличии от своих старших братьев и сестер он не любил балы и приемы . Ручей жизни для него хлестал в кабаках переулках и задворках тех же заводов его отца , где по его мнению народ был интересней и , смотря им в лицо он видел в них не бедняков и нищих, а путешественников и авантюристов . Что дало ему опыт общения со многими слоями общества .
Но вот наступило время перемен, время выбора пути .И тут Герольд отличился от всех, он отказался от высокого чина в при королевском дворе и от дипломатического кресла , хотя четыре с лишним года обучался мастерству красиво говорить у самого красноречивого оратора тех времен у Людвига Верхольского, и от Возможности управлять одной из фабрик семьи , вместо этого он вызвался служить офицером. Его отправили в Южный Сокол . Небольшая застава на границе государства. Столь не разумный поступок Герольда вызвал большой скандал в семье, и с тех времен ему больше не было ходу с родовое гнездо.
Вскоре начался Конфликт Зеленого Пути , в подробности вдавятся не будем, но застава Южный Сокол оказал в центре событий, ежедневные провокации обоих сторон не могли обещать ничего хорошего для солдат. Открытых боев не было, а Герольду только их подавай , он как задиристый петух был готов ринутся в бой и его не волновало куда, зачем и вообще ради чего эта война. И это было зря , весь гарнизон и прилежащей землей оказались разменной монетой. В ходе конфликта были разграблены деревни, многие крестьян были порабощены , леса пылали .
Самого Герольда при обороне Южного Сокола тяжело ранили . Его нашли и выходили друиды пришедшие врачевать местные леса и реки. Это событие сильно повлияло на него , изменило его мировоззрение...

Инвентарь: Одежда военного, чуть ниже среднего достатка(БОНУСОВ_НЕТ, изношенность ≈ 30%)
Стальной короткий меч (БОНУСОВ_НЕТ,изношенность≈60%): Главной примечательностью меча является речка немного напоминающая крылья , что было характерно для клинков ковавшихся в Южном Соколе.
Печатка: Кольцо из белого золота, с порой камней , сама печать в форме круга в центре которого лист дуба: Кольцо для герольда больше содержит историческую ценность , так как его подарил ему отец еще в детстве: Носится как на пальце так и на веревочку на шее.
Медаль :Медный значок покрытый серебром , на лицевой стороне которого нарисован пикирующая птица, на обороте крест и ниже под ним за оборону Южного Сокола:
Ноша из серого хвоща: Сумка которую Герольду дали друиды на прощание: Позваляет без особых доп. Знаний и умений собрать всем знакомые травы и растения и приготавливать из них легкие припарки(Изношенность≈45%)

Умения:
Старые раны : Пассивная : Минус к ловкости который увеличивается на протяжение боя(после каждого удара по Герольду , имеет приделы максимума и минимума) , после боя ловкость восстанавливается.
Закаленность в бою: Пассивная: На Грольда не действуют воздействия типа страх и ужас , так же останавливающие и замедляющие взаимодействия. {Тут надо уточнить т.к. я еще не совсем знаком с механникой игры)

Полет Слова: Позволяет подкупать уговаривать с большим успехом , бутылочка хорошего напитка увеличивает эффект, таким образом недавний враг станет хорошим собеседником: Зависит{вот тут есть сложность т.к. хотелось бы много аспектов } от духовных характеристик.

Извиняюсь за такой тяжелый для чтения текст , писал с телефона, и за наглость в создани городов имен и рецептов , надеюсь что это не сильно конфронтует с миром неро.


Изменил способности , убрал подмастерье друидов , рецепты оставил вдруг полезны будут , и гма их себе на вооружение возмет
Вот:
Микстура Мягкой Коры : Используется фривеа: Восстанавливает полностью жизни, снимает отрицательные эффекты (слабые яды тоже , магия не счёт , после применения необходим час сна иначе все напрасно): Ингредиенты - Слепой гриб, янтарная настойка, унция сахара
Припарка Веселого Генри: В бою: Немного пьянящая жидкость : Позволяет игнорировать часть урона на время ,после действия припарки урон все таки будет нанесен
Лечебная мазь: Используется в Фривеа(Не во время боя, но можно перед , тогда эффект сохранится): Медленно восстанавливает жизни: Ингредиенты-Три корня ромашки, два листка березы , унция соли
Аватар пользователя
13 лет назад
Умения:
Старые раны : Пассивная : Минус к ловкости который увеличивается на протяжение боя(после каждого удара по Герольду , имеет приделы максимума и минимума) , после боя ловкость восстанавливается.
Закаленность в бою: Пассивная: На Грольда не действуют воздействия типа страх и ужас , так же останавливающие и замедляющие взаимодействия. {Тут надо уточнить т.к. я еще не совсем знаком с механикой игры}
Подмастерье друидов : УСЛОВИЕ ”Должен быть одет мешочек друидов”{опять таки зависит от механики игры} : Дает возможность герольду собирать травы и делать легкие припарки (Не нужен определенный навык, с увеличением интеллекта увеличивается сила припарок) {Здесь хочется усложнить процесс, для изготовления припарок нужно найти рецепт или пройти дополнительное обучение }

Лечебная мазь: Используется в Фривеа(Не во время боя, но можно перед , тогда эффект сохранится): Медленно восстанавливает жизни: Ингредиенты-Три корня ромашки, два листка березы , унция соли: Требуется рецепт.
Припарка Веселого Генри: В бою: Немного пьянящая жидкость : Позволяет игнорировать часть урона на время ,после действия припарки урон все таки будет нанесен: Ингредиенты- Нужен рецепт.
Микстура Мягкой Коры : Используется фривеа: Восстанавливает полностью жизни, снимает отрицательные эффекты (слабые яды тоже , магия не счёт , после применения необходим час сна иначе все напрасно): Ингредиенты - Слепой гриб, янтарная настойка, унция сахара: Нужен рецепт и обучение.
В дальнейшем хочу добавить еще две припарки(микстуры, мази)

Полет Слова: Позволяет подкупать уговаривать с большим успехом , бутылочка хорошего напитка увеличивает эффект, таким образом недавний враг станет хорошим собеседником: Зависит{вот тут есть сложность т.к. хотелось бы много аспектов } от духовных характеристик.
Куда столько??? :eek: :smile11: :smile11: :smile21: На момент регистрации доступно только два умения: специальное фракционное и одно на выбор
Аватар пользователя
13 лет назад
Вариор , аяяй че такой жадный , две специ друг друга килают, одна подчеркивает индивидуальность перса , а про мешок она тупиковая , и сильно баланс не рубит , так как вроде бы никто не юзает зельевар. При том это все навыки и не имеют развития.
ПС Подмастерье друидов , если будет признано , что слишком много спец, можно удалить
Аватар пользователя
13 лет назад
Да ладно тебе, Вар, интересные умения, на балансе не особо сказываются, даже негативные есть; бегаешь - ингридиенты собираешь, потом в бою юзаешь, до или после. Не влезай, не прочитав, чесслово.

Я бы только "Закаленность в бою" изменил - имбовато получается; и "Подмастерье" лучше просто убрать, а вместо этого добавить навык - "Зельеварение". И усе.

На усмотрение Гма, само собой, просто не смог пройти мимо, интересно придумано же.

Добавлено через 2 минуты
[/U]Кроме того, там три умения написано, как возможности, а не постоянные умения. Остается всего три. Один негативный, оригинальный, остается два. Зельеварение вывести в пассивный навык, остается Закаленность - вот её лучше убрать.
И все.
Аватар пользователя
13 лет назад
Ладно , с большинством не поспоришь , да и сам я долго думал нужно ли оно, и все таки уберу подмастерье и химию брать не буду , все таки у меня не грибник какой то)) а про закаленность, оно нейтрализует старые раны и имбу соответственно , ну тут уже что скажет гма
Аватар пользователя
13 лет назад
Наоборот, я за Вас был всецело. Просто было бы лучше убрать Закаленность, а Подмастерье просто заменить на профессию - Зельеварение, оно есть в описании игры.
Аватар пользователя
12 лет назад
Ещё можно создать анкету?
Аватар пользователя
12 лет назад
Конечно! Почему нет?
Аватар пользователя
12 лет назад
Имя(сокрощённое):Птолемеус
Класс:Даскалос,Боевой Маг

Способность:Путешествие в иное место.
Инвентарь: Посох из материи иного места
Обсидиановый кинжал
Плащ с маской.
1 Ожерелье с аметистом
Для этой способности нужны мел,свечи,несколько редких благовоний. При переходе в иное место Птолемеус исчезает из обычного плана мира и при возвращении назад он может очутиться в любом месте.

Биография : Птолемеуса уже пять месяцев не считают человеком ведь, он порвал грань между разумом и телом открыв возможность путешествовать в иное место .Однако с год назад он решился всего. Островок идиллии посреди океана был разрушен и Птолемеус в своей ярости потопил целый флот кораблей .Иногда кода на него падает солнечный свет он становиться немножко прозрачным и люди понимают что его человеком назвать нельзя.Cейчас главная цель добраться до совета магов в Салинкари и рассказать им о второстепенном плане мира а именно ином месте.Итак он начинает свой путь и сейчас он стоит в порту в одном из городов Ферона.

Как он выглядит:

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1250 гостей