Перейти к содержанию

Сообщения от - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

Аватар пользователя
20 лет назад
Приветствую всех поклонников мира Heroes of Might & Magic III!

Позвольте предложить Вам принять участие в проекте, посвященном созданию справочного руководства по HoMM III.

Тема сама по себе не новая. Существует множество отдельных ресурсов, посвященных описанию Физики мира Героев, но при всем желании крайне сложно найти информационный источник, который однозначно можно отнести к разряду справочных пособий.

Данная работа не претендует на оригинальность и является результатом компиляции различных официальных (Player's Manual) и не официальных (форумы и сайты) источников, посвященных описанию внутреннего мира игры.

Файл в форматах Excelб PDF можно найти по ссылке:
http://vk.com/fizmig

В настоящий момент работа над проектом полностью еще не завершена, если вообще возможно ее завершить... :) А потому, буду признателен, если кто-либо пожелает принять в нем участие и поделится своим мнением, знаниями и советами. Обновленная версия документа будет выкладываться по указанному адресу для всех желающих. Ссылка на автора будет сделана обязательно :)

Не вся указанная в этом справочнике информация может считаться официальной, по причине того, что содержит наблюдения и оценки игроков, пожелавших поделиться своим мнением по поводу особенностей игры. Но, тем не менее, в целом она достаточно реально отражает Физику Мира Героев и несомненно будет полезна любому начинающему игроку.

Учитывая вышесказанное, любые комментарии, уточнения и пояснения - приветствуются. Также ценными будут считаться любые пожелания по поводу более оптимальной формы представления изложенной информации.

С уважением,
AmberSoler
Аватар пользователя
13 лет назад
После благословения АмберСолера решил выложить мануал "Памятка по НоММ-3" http://handbookhmm.ru/offline-spravochniki-po-hmm.
Вот его отзыв: "...В любом случае информация предоставлена объемно и наглядно - на мой взгляд отличная работа! Преимущественно содержит множество тактической информации (текстовой), в то время как FizMiG - это статистическая информация, справочная. Твой документ - именно руководство. Так что, наоборот, - не плагиат, а дополнение.
Так что, с моей стороны никаких претензий быть не может, наоборот - я, как фанат Игры, рад, что кто то еще пытается поддержать геройское движение".
Надеюсь, мануал будет полезен.
С уважением
Dnaop-wr.

p.s. В адрес противников четверки - совмещать игру и в тройку, и в четверку не представляет проблемы, как писали некоторые. Другое - дело вкуса и привычки.
Аватар пользователя
13 лет назад
AmberSoler, скажи пожалуста может ли гном/боевой гном отрезистить слабость грейженной стрекозы?
Аватар пользователя
13 лет назад
Слабость мб и может, а диспелл?
Аватар пользователя
13 лет назад
Имеется ввиду не сам закл слабость, а от удара стрекозы. Естественно если он резистит диспел, то он будет резистить и слабость. Диспел стрекоз вообще уникальный спел, он снимает абсолютно любую магию.
Мне интересно видел ли кто нибудь, чтобы гномы это резистили? И вообще реально ли это?
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
13 лет назад
Lider1
Мне интересно видел ли кто нибудь, чтобы гномы это резистили? И вообще реально ли это?
Это легко проверить. Обвешай Торгрима артами на резист и напади на стрекоз. Никогда не видел, чтобы резистили абилку, ни слабость стрекоз, ни слепоту коней, ни паралич и т.д.

Добавлено через 1 минуту
Lider1
Диспел стрекоз вообще уникальный спел, он снимает абсолютно любую магию.
Диспел стрекоз - это не простой диспел, он снимает только хорошую магию, а плохую оставляет, действует на золотых драконов, когда на них наложено волшебное зеркало.
Аватар пользователя
13 лет назад
Вот поэтому стрекозы - одни из самых ценных юнитов Крепости.
Насколько я помню, против их диспелла очень полезна Сфера постоянства. И, кстати, она же полезна для снятия улучшающих заклинаний с вражеских стеков (при наличии у вас экспертной магии воды); при этом свои стеки не страдают.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
13 лет назад
Dirty_Player
Это легко проверить. Обвешай Торгрима артами на резист и напади на стрекоз. Никогда не видел, чтобы резистили абилку, ни слабость стрекоз, ни слепоту коней, ни паралич и т.д.
А вот я сегодня не поленился создал в редакторе ситуацию и увидел. Торгриму 59 го уровня с артами на резист абсолютно наплевать на слабость змиев. Но врожденное "снять любое положительно заклинание" работает. Причем графического эффекта резиста не было. Просто не срабатывало. Как будто это и не стрекозы, а копейщики какие-нибудь лупят и все.
Естественно если он резистит диспел, то он будет резистить и слабость.
Был не прав
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
12 лет назад
может кто-нибудь написать формулу по которой рассчитывается урон который наносят фэйри драгоны заклинаниями и привести пример как это все считается? а то я что-то искал здесь и нашел только что они кастуют как маг со спеллповер = 5 и + что у них идет бонус к урону за каждого дракона в стеке. но рассчитать какой урон они нанесут скажем цепной молнией я так и не смог...
Аватар пользователя
12 лет назад
Магическая Стрела 70 + 50*(N-1), где N - количество драконов в стеке
Метеоритный Дождь 175 + 125*(N-1), где N - количество драконов в стеке
Ледяная Стрела 120 + 100*(N-1), где N - количество драконов в стеке
Кольцо холода 80 + 50*(N-1), где N - количество драконов в стеке
Огненный шар 80 + 50*(N-1), где N - количество драконов в стеке
Инферно 90 + 50*(N-1), где N - количество драконов в стеке
Удар молнии 145 + 125*(N-1), где N - количество драконов в стеке
Цепная Молния 250 + 200*(N-1), где N - количество драконов в стеке
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
12 лет назад
Dirty_Player
Магическая Стрела 70 + 50*(N-1), где N - количество драконов в стеке
Метеоритный Дождь 175 + 125*(N-1), где N - количество драконов в стеке
Ледяная Стрела 120 + 100*(N-1), где N - количество драконов в стеке
Кольцо холода 80 + 50*(N-1), где N - количество драконов в стеке
Огненный шар 80 + 50*(N-1), где N - количество драконов в стеке
Инферно 90 + 50*(N-1), где N - количество драконов в стеке
Удар молнии 145 + 125*(N-1), где N - количество драконов в стеке
Цепная Молния 250 + 200*(N-1), где N - количество драконов в стеке

значит стек из скажем 4 фэйриков нанесет урон цепной молнией - 250 + 200*(4-1) = 850 ед. урона так?
Аватар пользователя
12 лет назад
мб все же 850 =)
В ответ пользователю Encellad
Аватар пользователя
12 лет назад
Encellad
значит стек из скажем 4 фэйриков нанесет урон цепной молнией - 250 + 200*(4-1) = 850 ед. урона так?
Первому в очереди. И еще потом остальным четверым - по убывающей.

Примечание: В случае, если герой, управляющий Драконами, обладает вторичным навыком Волшебство или имеет сферу магии, то урон от заклинания увеличивается на +5/10/15 % (навык волшебство) и +50% (сфера магии для заклинания соответствующей школы магии), также имеет значение на какой местности происходит бой. Обычно все заклинания колдуются на уровне мага (у которого SP=5) с продвинутой школой магии. В случае, если схватка происходит на магических полях, облаках и пр. особых ландшафтах, которые предлагают экспертный уровень магии, то все соответствующие заклинания Сказочный Дракон колдует на экспертном уровне магии.
Аватар пользователя
12 лет назад
кстати, фейриков выгоднее делить по разным стеком, чем больше тем лучше. 7 единичек убивают 7 в одном стеке. У единичек суммарный урон больше за счёт константы.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
12 лет назад
Dirty_Player
кстати, фейриков выгоднее делить по разным стеком, чем больше тем лучше. 7 единичек убивают 7 в одном стеке. У единичек суммарный урон больше за счёт константы.

было бы где их взять :D мне и в пандорах они ни разу еще не попадались...если они вообще там попадаются...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1294 гостей