Перейти к содержанию

Сообщения от Аллоды 2

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
Дублирую тему которую начал на Ниваловском форуме, поскольку там очень мало там мало поклонников этой замечательной игры, то думаю если эта тема будет не только там то в сумме будет больше. Делее тема.

Думаю будет интересная тема для любителей старых добрых аллодов. Выладывайте здесь свои истории и тактики во время похождения по миру аллодов.

Ну для начала расскажу свою историю.

История про аллоды #1

Эта интересная история произошла когда я проходил игру уже 3-ий раз и на этот раз за Фергарда(мага). Миссия была еще ранняя когда мои герои искали звездочета чтобы объяснить теорию падения трех звезд. Звездочета как вы знаете не стало в живых, но на этот раз я почему-то исследовал карту полностью и наверное помните троля в правом нижнем углу карты. Зелененький такой. Вот он и был частью этой великой истории восхождения Фергарда на педистал великих магов.

Очень было хорошо то что я сохранился перед началом этой миссии. После того что я выяснил я начал с записи и купил в городе все посохи и самое главное самые дешевые. А выяснилась вот какя вещь - троль в одно месте застревал и рвался к герою, но он не мог пройти сквозь маленькую щель в лесу и получалось так что тролю оставалось только произносить стонущие вопли от ударов моего мага. Вообщем вся идея заключалась в прокачке каждым посохом определенной стихии (кстати в городе вроде не смог купить посох с вампиризмом, благо был в рюкзаке от убитых некромантов) и ключ к этому был в быстрой регенирации троля. Вообщем далее ьрал посох включал деражать позицию и расстреливал троля, после того как троль начинал задыхаться менял посох и так далее. В итоге были прокачены все статы в начале игры от 60 до 70 на каждый Вот такая вот интересная заметка по поводу прокачки.

Может это конечно глюк но это идея имеет место и помоему абсолютно честная - троль ведь большой и не пролезит там где ловкий маг может спрятаться...

Весело было когда я взял телепортацию и телепортировался чуть ли не на пол карты, когда в прошлый раз это было в несколько раз меньше. Вообщем проходить на этот раз было очень интересно и самое главное я проходил как повелитель аллодов вернувшийся с небес дабы воцарить на земле порядок и убить главного злодея... Но не смотря на это меня убивали и не раз, а очень много. Ведь маг силен до тех пор пока до него не доберется заточенный клинок война.

Между прочим орки убивали моего мага(ну я имею ввиду прокаченных орков середины и конца игры) с 2-ух ударов.

P.S. Буду очень рад почитать еще истории или интересные заметки, тактики что-ли и просто впечатления о старых добрых аллодах...
Мир Джонна Ванна Канегхема будет жить вечно в душе фанов...
Старые добрые земли Аллодов...
Аватар пользователя
21.02.2006 06:12
admin Ух ты! круто. Я тоже в свое время играл в Аллоды и думал только я нашел такую фишку. Отличная история MasterPainKiller.

Действительно такая идея имеет место.

Я вот недавно начал потихоньку вторые Аллоды заново проходить. Так вот нашел еще один такой баг или фишку. Вообщем прикрепляю скрин.

Если людоеда завести вон в то место он застревает и уже даже если к нему подходить на углол обзора то он все равно никуда не идет. Так что если бы на этот раз у меня был побольше запас посохов, то прокачал бы как обычно все, но а так досталось только "воздуху".
Аватар пользователя
Неплохо подмечено. Вообщем тут уже я так думаю не сама выловка существ принципиальна - тут уже пошел именно сам механизм прокачки: залавливаем монстра и тренируемся на нем:)
Мир Джонна Ванна Канегхема будет жить вечно в душе фанов...
Старые добрые земли Аллодов...
В ответ пользователю MasterPainKiller
Аватар пользователя
Раз тут пошел поисковик : "Как и где можно нахаляву прокачать героя":):)
То выкладываю еще один скрин думаю этот метод известен не только мне.

Суть в том чтобы найти вражеское существо которое бы достаточно атаковало вашего война и соответственно чтобы маг мог лечить его с такой же скоростью. Получается что ваш Иглез не умерает, а маг поднимает "астрал".

Так вот в следующей мисии после прошлого своего поста я решил прокачать астрал:)... На долго людоеда не хватило слишком у него плохая регенерация. Лучше подождать тролля и спокойно прокачать, как описывал MasterPainKiller.
Аватар пользователя
Про Астрал я знал что прокачивается при лечении, но искусственно этим не занимался:)

Действительно прикольно получается.

А если так персонажа оставить, комп оставить включенным и спокойно заснуть, то с утра думаю астрал поднимится реально, главное чтобы Иглеза не вальнули - тут уж надо подрасчитать и протестить.
Мир Джонна Ванна Канегхема будет жить вечно в душе фанов...
Старые добрые земли Аллодов...
Аватар пользователя
Аллоды - это что продолжение "Проклятых земель" ?
В ответ пользователю Martur
Аватар пользователя
Martur
Аллоды - это что продолжение "Проклятых земель" ?

Аллоды это никак не продолжение "проклятых земель":):):)

"Проклятые Земли" по своей сути - это и есть аллоды просто, думаю, по маркетинговым причинам Ниваловцам пришлось переименовать проект, а официальной демо версии было именно сказано, что "Аллоды 3:Возрождение". Там еще и показывались фрагменты игры, которые в точности совпали с "Проклятыми Землями", так что "Проклятые Земели" - это продолжение Аллодов. Между прочим недавно заметил прямую связь Аллодов 2 и Проклятых Земель:

В документах которые дает вам маг Скракан упомниается что Рахл-Умойр - это есть не что иное как отдаленные земли Кании, а далее упоминается и о Хадагане, который правдп написан через букву "К" - "Кадаган". Вообщем сюжет связан, так что все впорядке:).

Краткий ответ на вопрос Martur-a:
Нет, все как-раз-таки наоборот:)
Аватар пользователя
Спасибо за разъяснение. Думаю в таком случае стоит поиграть, поскольку "Проклятые Земли" - довольно неплохая игра, тем более от нашего всеми знакомого Nival-a :)
Аватар пользователя
Да. Проклятые Земли стали называться так именно из-за каких-то рыночных формальностей. Когда я их ждал, то ждал Аллоды 3: "Возрождение" и звучало это как-то более вдохновляюще, чем Проклятые Земли.
Мир Джонна Ванна Канегхема будет жить вечно в душе фанов...
Старые добрые земли Аллодов...
Аватар пользователя
Про Астрал я знал что прокачивается при лечении, но искусственно этим не занимался
В одной миссии (по-моему про могилу Эсгеля ) есть прикольный некра с вамиризмом . Берешь посох с тем же вампиризмом (главное не перебрать с уроном ) и давай ты его , а он тебя . Если сделал все привильно , то можно на несколько часом идти по свои делам . Возвращаешься , астрал 98-99 . В первых аллодах в одной из ранних миссий была мегачерепашка . Воин пытается попасть , а маги лечат .При особом мочкинизме оставляешь на ночь , утром братву просто не узнать .
Аватар пользователя
:smile32: А, кто подскажет как в Аллодах в сетевой игре на последней карте
побить существ 5-го уровня? Мне поддается только дух, и черепаха..
В ответ пользователю Fireball
Аватар пользователя
Fireball;26501
В одной миссии (по-моему про могилу Эсгеля ) есть прикольный некра с вамиризмом . Берешь посох с тем же вампиризмом (главное не перебрать с уроном ) и давай ты его , а он тебя . Если сделал все привильно , то можно на несколько часом идти по свои делам . Возвращаешься , астрал 98-99 . В первых аллодах в одной из ранних миссий была мегачерепашка . Воин пытается попасть , а маги лечат .При особом мочкинизме оставляешь на ночь , утром братву просто не узнать .
Так же делал, только качался на людоедах :D
Прячешься за лес, людоед пытается тебя достать и стоит возле тебя (но не бьет!). Берешь посохи разных магий или лук и можно отдыхать, через несколько часов приходишь, меняешь посох на другой и опять свободен.

С оружием делал так: брал мага с лечением (а он хорошо прокачан:D )
и ставил за воином. Воину давал самый слабый меч (или топор, или копье...) и шел бить любого достаточно сильного воина (чтоб регенерация была хорошая). Я использовал людоеда (эх, хороший монсто:D ). через несколько часов менял оружие и т.д.
Правда игра становиться легкой...
Аватар пользователя
Да, хорошая игра была... Но преступно короткая! Почему не было никакого официального продолжения? :( (только не надо говорить про "ПЗ").

Я прошел ее всеми четырьмя персонажами... Чтобы почитать диалоги :) Во второй части герои получились очень колоритными и живыми.
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха
Аватар пользователя
Игра короткая но интересная, а для тех кто не хочет отказываться от игры есть возможность играть по сети, хочу заметить что карты там сделаны так что можно с удовольствием играть и одному, это для тех кто не имеет интернета. Берешь прокачиваешь героя и играешь на самых сложных картах, если есть интернет то это вообще кайф, но даже по локалке можно круто поиграть. Мы с другом играли вдвоем, целыми ночами не слезали с компов.
Step aside from the way of a better man than you
So you fall at his feet hes the one who betrays you
Its the servants devotion for the decay
Stand up

There are no flowers on your grave
There are no chains
There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
В ответ пользователю eXeCuToR
Аватар пользователя
eXeCuToR;98062
Игра короткая но интересная, а для тех кто не хочет отказываться от игры есть возможность играть по сети, хочу заметить что карты там сделаны так что можно с удовольствием играть и одному, это для тех кто не имеет интернета. Берешь прокачиваешь героя и играешь на самых сложных картах, если есть интернет то это вообще кайф, но даже по локалке можно круто поиграть. Мы с другом играли вдвоем, целыми ночами не слезали с компов.

Там карты расчитаны на игру нескольких персонажей. Против гарпий, некромантов или драконов один герой, будь то маг или воин, долго не продержится.
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич