Перейти к содержанию

Сообщения от Любимая раса в Disciples 2

Пока нет оценок — будьте первым!
Открыт
А кто нравится вам?
35 голосовавших
Один вариант Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
Люблю эльфов и людей, нравится мне присутствие хилеров...
У эльфов всегда стараюсь, если успеваю, развить лучников до бандитов - офигенные чуваки, правда стоят 3000 золотых, а это большой минус, у меня при игре с эльфами как-то постоянно не хватает золотого запаса.
У людей люблю защитников веры в армии героя, да еще архангел хороша, которая земельку столбит, она часто прокачивается у меня после нападений на мелкотравчатых гоблинов или орков и берет второго юнита в армию (лучника) - все, отдельный, самодостаточный воин для захвата деревень или защиты жезлов.
Раньше часто играла за Нежить, но ощущение после нее остается не очень приятное... Вот как Morning написал.. Демоны приятные внешне и вообще милы, но не мое, видать.. Как и гнумы - вообще не впечатляют. Только бесят их жезловоды-крепыши, которые все время бегают по территории, нагло виляя своей синей ..опой(
No mana. No excuse. :smile51:
Аватар пользователя
Нравятся гномы чисто из эстетических взглядов(так уж сложилось со времен Властелина колец)
Самая тёмная ночь перед рассветом...
Аватар пользователя
я стараюсь играть быстрые игры,и поэтому предпочитаю короткие ветки развития(исключение игра по хот-ситу)
Достоинство человека определяется тем, каким путем он идет к цели, а не тем, достигнет ли он ее.;)
Демократия есть одурачивание народа при помощи народа ради блага народа.(Уайльд Оскар)
Любимчики - Легионы Проклятых. Играть ими интересно. Иногда возникает большая надежда на удачу. По сути - сильнейшая раса из всех с самым читерским шестовиком (Баронесса). На моей совести - города с - Ханом Орков (один на страже был), Троллем, Великаном, Холмовым Великаном, Орком, Орком Багатуром - падали от Баронессы с Одержимым. После битвы, часто - лвл ап! Границы таким образом и расширяю. Также хорошо бить Людоеда - снижаем ему инициативу магией на 15% и Баронесса его обгоняет. Напали - воин бьет, Баронесса пугает и т.д.

Полезнейшая магия (и самая длительная!) - Сокрытие, Фантомы(одни из дешевых заклятий).

Все юниты полезны - даже ветка воинов. Красиво, когда Баронеса берет очередной город с Воином Ада, а он отрегенивает большое количество НР на следующий ход. Даже минимальный город - 10%(город)+20%(Воин Ада)+15% (лидер-воин)=45%(!!!).

Тиамат+2 суккуба - смерть для Нежити. Пользуясь сокрытием и разветкой (Адская гонячая-Фантом) достаточно кинуть на отряд нежити лишь снижение инициативы на 15% и всё! Призраки не успеют вовремя походить. Проблема конечно есть в воинах нежити. Но на такое построение демонами двинем, лишь хорошенько "присыпав" врага магией.

Лидеры - все крылатые, перемещаются дальше.

Стратеги варьирую от стиля стратегии противника.
Аватар пользователя
Вечно пьяные "Горные кланы"!
И кстате да, по поводу самых читерских. Самая читерская расса это... нежить. Прокачиваем герою паралич, по бокам 2 война последнего уровня (паралич при ударе), с зади 2 лича, последнего уровня и 1 призрак (паралич по всем). Нападаеш на главный замок врага, ставиш атобой, а сам идёш себе чаёк наводить. И только скажите мне что это не самая читерская расса)))
Император - дай мне силы, душу сохрани от зла!
Император - дай мне волю, путь мне укажи во тьме!
Император - будь со мною! Император - будь во мне!


Ползём, пыхтим, но играем! Мой скайп sergei-kotliar87.ICQ 642074978
В ответ пользователю zabuza
zabuza
Вечно пьяные "Горные кланы"!
И кстате да, по поводу самых читерских. Самая читерская расса это... нежить. Прокачиваем герою паралич, по бокам 2 война последнего уровня (паралич при ударе), с зади 2 лича, последнего уровня и 1 призрак (паралич по всем). Нападаеш на главный замок врага, ставиш атобой, а сам идёш себе чаёк наводить. И только скажите мне что это не самая читерская расса)))

Нет. Не самая. Паралич воинов на максимуме сложности - "сто лет в обед". У лидера-так же. Призрак (Тень) - что по всем бьет с шансом 50% - тоже не самый меткий и лучший вариант. Лучше остановить Призрака в развитии. Но вот проблема. Без бафов на броню-отряд упадет почти за одну атаку Стража. Останутся воины. Это первое.

Второе. Лидеру не всегда можно "прокачать" паралич - артефакт Кристал души. Шанс у него 50-60%.

Третье. Набафанный сильный отряд на броню под 90 - снесет Стража столицы в любом случае. Гномы задавят живучестью, Нежить-параличом, Демоны-окаменением, Люди-лечением, Эльфы-также лечением.

А вообще столицу можно выненести двумя жезловиками первого уровня-Банши и Баронесса. Естественно забафанные на броню и точность.

Добавлено через 1 час 12 минут
zabuza
Вечно пьяные "Горные кланы"!
И кстате да, по поводу самых читерских. Самая читерская расса это... нежить. Прокачиваем герою паралич, по бокам 2 война последнего уровня (паралич при ударе), с зади 2 лича, последнего уровня и 1 призрак (паралич по всем). Нападаеш на главный замок врага, ставиш атобой, а сам идёш себе чаёк наводить. И только скажите мне что это не самая читерская расса)))

Нет. Не самая. Паралич воинов на максимуме сложности - "сто лет в обед". У лидера-так же. Призрак (Тень) - что по всем бьет с шансом 50% - тоже не самый меткий и лучший вариант. Лучше остановить Призрака в развитии. Но вот проблема. Без бафов на броню-отряд упадет почти за одну атаку Стража. Останутся воины. Это первое.

Второе. Лидеру не всегда можно "прокачать" паралич - артефакт Кристал души. Шанс у него 50-60%.

Третье. Набафанный сильный отряд на броню под 90 - снесет Стража столицы в любом случае. Гномы задавят живучестью, Нежить-параличом, Демоны-окаменением, Люди-лечением, Эльфы-также лечением.

А вообще столицу можно выненести двумя жезловиками первого уровня-Банши и Баронесса. Естественно забафанные на броню и точность.
Аватар пользователя
Нет. Не самая. Паралич воинов на максимуме сложности - "сто лет в обед". У лидера-так же. Призрак (Тень) - что по всем бьет с шансом 50% - тоже не самый меткий и лучший вариант. Лучше остановить Призрака в развитии. Но вот проблема. Без бафов на броню-отряд упадет почти за одну атаку Стража. Останутся воины. Это первое.
Вот ты и сам ответил на свой пост)) А теперь посчитай вероятность паралича. 50% призрак+%1 воин+%1 воин+%герой.
Второе. Лидеру не всегда можно "прокачать" паралич
Ясное дело, если будеш играть на самой маленькой карте, то конечно не сможеш.
Император - дай мне силы, душу сохрани от зла!
Император - дай мне волю, путь мне укажи во тьме!
Император - будь со мною! Император - будь во мне!


Ползём, пыхтим, но играем! Мой скайп sergei-kotliar87.ICQ 642074978
В ответ пользователю zabuza
zabuza
Вот ты и сам ответил на свой пост)) А теперь посчитай вероятность паралича. 50% призрак+%1 воин+%1 воин+%герой.

Ясное дело, если будеш играть на самой маленькой карте, то конечно не сможеш.

Такое чувство, что на максимуме сложности человек не играл... На предельной сложности даже с точностью 80% промахи частые. Потом, поднять точность паралича воинам у тебя не получится. Они могут все промахнуться и тогда, такая надежда на паралич себя не оправдает.:smile38:

Пы.Сы. Да. Мои любимчики - Легионы=))
В ответ пользователю Gallean
Аватар пользователя
Gallean
Такое чувство, что на максимуме сложности человек не играл... На предельной сложности даже с точностью 80% промахи частые. Потом, поднять точность паралича воинам у тебя не получится. Они могут все промахнуться и тогда, такая надежда на паралич себя не оправдает.:smile38:

Пы.Сы. Да. Мои любимчики - Легионы=))
Какое там чувство у тебя я не знаю;) А я лишь говорю то, что у самого было, и да, на максимум сложности:D
Император - дай мне силы, душу сохрани от зла!
Император - дай мне волю, путь мне укажи во тьме!
Император - будь со мною! Император - будь во мне!


Ползём, пыхтим, но играем! Мой скайп sergei-kotliar87.ICQ 642074978
В ответ пользователю zabuza
zabuza
Какое там чувство у тебя я не знаю;) А я лишь говорю то, что у самого было, и да, на максимум сложности:D

:D Окей. Смотри. Пример на пальцах.

1) Начало игры на максимуме сложности. Рядом со столицей стоит городок с одним Ханом Орков. Чьим жезловиком я займу его без потерь и нервов на 1, 2, 3 день? По логике, таких шестовиков два. Баньши и Баронесса. Оба парализуют. Но преимущество Баронессы в разнице 10% точности и способности "Полет".
Итог: Баронесса > Баньши

2) Способность "Полет" присуща шестовику и всем лидерам Легионов, кроме воров. Скорость больше.

3) Инкуб - имба. С его точностью, превосходящей Тень и Суккуба, он закаменит всех. Замечено, чем больше юнитов - тем точнее. С той же Медузой, драться не очень приятно на максимуме. Не успел снести воина, и "прощай" отряду. То же и с инкубом. Играя Тенью на моей памяти 3 раза, когда Тень промахнулась по всем(!). С Инкубом такого не было ни разу.

4) Существа с иммунитетом к разуму, ломают стратегию Орд. Демонам же иммунитет к разуму не шибко сдался. А много ли иммунтитета к Земле?:)

5) По живучести - опять демоны сильнее. Сумма НР всех юнитов двух рас(без вызванных, лидеров и стражей): 5925 (демоны) против 4960 (нежить).
Аватар пользователя
Окей. Смотри. Пример на пальцах.

1) Начало игры на максимуме сложности. Рядом со столицей стоит городок с одним Ханом Орков. Чьим жезловиком я займу его без потерь и нервов на 1, 2, 3 день? По логике, таких шестовиков два. Баньши и Баронесса. Оба парализуют. Но преимущество Баронессы в разнице 10% точности и способности "Полет".
Итог: Баронесса > Баньши

2) Способность "Полет" присуща шестовику и всем лидерам Легионов, кроме воров. Скорость больше.

3) Инкуб - имба. С его точностью, превосходящей Тень и Суккуба, он закаменит всех. Замечено, чем больше юнитов - тем точнее. С той же Медузой, драться не очень приятно на максимуме. Не успел снести воина, и "прощай" отряду. То же и с инкубом. Играя Тенью на моей памяти 3 раза, когда Тень промахнулась по всем(!). С Инкубом такого не было ни разу.

4) Существа с иммунитетом к разуму, ломают стратегию Орд. Демонам же иммунитет к разуму не шибко сдался. А много ли иммунтитета к Земле?

5) По живучести - опять демоны сильнее. Сумма НР всех юнитов двух рас(без вызванных, лидеров и стражей): 5925 (демоны) против 4960 (нежить).
Подожди, подожди. Это ты разбираеш "на пальцах" то, что демоны кручи нежити. Но я и не доказывал обратного))) Я тебе привёл пример их уникальности, с этим я думаю ты спорить не будеш? И про уникальность тоже? А хотя, да, ты прав, ад имба, Бецрезен вечен и всё такое.
Император - дай мне силы, душу сохрани от зла!
Император - дай мне волю, путь мне укажи во тьме!
Император - будь со мною! Император - будь во мне!


Ползём, пыхтим, но играем! Мой скайп sergei-kotliar87.ICQ 642074978
В ответ пользователю zabuza
zabuza
Подожди, подожди. Это ты разбираеш "на пальцах" то, что демоны кручи нежити. Но я и не доказывал обратного))) Я тебе привёл пример их уникальности, с этим я думаю ты спорить не будеш? И про уникальность тоже? А хотя, да, ты прав, ад имба, Бецрезен вечен и всё такое.

Цитирую твой первый пост в данной теме: "Самая читерская расса это... нежить. Прокачиваем герою паралич, по бокам 2 война последнего уровня (паралич при ударе), с зади 2 лича, последнего уровня и 1 призрак (паралич по всем). Нападаеш на главный замок врага, ставиш атобой, а сам идёш себе чаёк наводить. И только скажите мне что это не самая читерская расса)))"
А пример их уникальности: наличие парализующих юнитов, юнитов с имунитетом к оружию, имунитет к магии смерти у большинства юнитов и т.д.
Минус Орд в длительном развитии и малом здоровье, что можно легко компенсировать "сливанием опыта в одного", когда после первых 2-х боев у нас в отряде на первый день два юнита из магической ветки 2-го уровня. Орды сильны, но на маленькой карте им тяжко будет с Кланами, а на большой с Легионами. Да к тому же нельзя "слить в одного" опыт стрелкам Орд.:cool:

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil