Перейти к содержанию

Сообщения от Самый слабый замок в HOMM4!

Открыт
Самый слабый замок в HOMM4!
200 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю Zdob
Аватар пользователя
#239
Zdob;69305
Вот что что, а это я хотел сказать про "ПЕНУ У РТА"! :D :D :D
Но считал ненужным употреблять это выражение до тех пор, пока силу не затронут! :cool: Я За варваров! :D :cool:
Варвары, плохи в отношении магии, главное загипнотизировать варвара, чудищь и чтоб они сами себя зарубили, ещё можно вырубить героя волшебным драконом/фениксом/дьяволом, которого призвал друид. В общем варвары сильны героем. Поэтому его нужно быстрее вырубить, а дальше будет легче
В ответ пользователю Magnus
Аватар пользователя
#240
Magnus;69308
В общем варвары сильны героем. Поэтому его нужно быстрее вырубить, а дальше будет легче
Да, а в этом как-раз проблема... т.к. на прокачанного варвара враждебная магия не действует... но при этом товарищ(маг) может сильно усилить бойцовские качества варвара...

Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров
В ответ пользователю Kyle
Аватар пользователя
#241
Kyle;69310
Да, а в этом как-раз проблема... т.к. на прокачанного варвара враждебная магия не действует... но при этом товарищ(маг) может сильно усилить бойцовские качества варвара...
Но зато можно вызвать феникса, наложить какую-нибудь силу дракона = упокоение варвара, поэтмоу природа противовес варварам. Призыв существ, самое главное. Ещё нужен конечно священник, чтоб воскресить мёртвого друида, но ведь фениксы быстрее уничтожат незадачливого варвара:)
В ответ пользователю Kyle
Аватар пользователя
#242
Kyle;69310
Да, а в этом как-раз проблема... т.к. на прокачанного варвара враждебная магия не действует... но при этом товарищ(маг) может сильно усилить бойцовские качества варвара...

ДА! :D Это так, но также хорошо прокаченый варвар ХОРОШО вырубает хорошо прокаченого мага! :D Бывает и просто с 2-х стрел! :D
А если он знает заклинаниее телепорт? И сам "ПРИГЛАСИТ" врага-мага к себе в гости? Или ещё лучше: второй герой это заклинание знает (Чтобы не "растягивать удовольствие" :D ) :D То там уже магу не до гипноза будет! :D :cool:

И ещё насчёт закрытия темы я несогласен! :mad:
Форум для того и создан, чтобы делится мыслями и впечатлениями! :)
А когда тема умрёт она сама сползёт вниз в рейтинге популярности! :mad:
Так что нехорошо как-то получается! :D :cool:
HMM4 The Gathering Storm : BEST!:cool:
В ответ пользователю Zdob
Аватар пользователя
#243
Zdob;69325
ДА! :D Это так, но также хорошо прокаченый варвар ХОРОШО вырубает хорошо прокаченого мага! :D Бывает и просто с 2-х стрел! :D
А если он знает заклинаниее телепорт? И сам "ПРИГЛАСИТ" врага-мага к себе в гости? Или ещё лучше: второй герой это заклинание знает (Чтобы не "растягивать удовольствие" :D ) :D То там уже магу не до гипноза будет! :D :cool:

И ещё насчёт закрытия темы я несогласен! :mad:
Форум для того и создан, чтобы делится мыслями и впечатлениями! :)
А когда тема умрёт она сама сползёт вниз в рейтинге популярности! :mad:
Так что нехорошо как-то получается! :D :cool:
Поэтому всё зависит, от первого хода. Все сбалансированы
Аватар пользователя
#244
Против природы: чума, если друид не знает магию жизни, то через несколько ходов ему каюк. + если некромант знает магию порядка. Изгнание, гипоноз, приношение в жертву загипнотизированного. Против жизни, проклятия, снятие благоприятных эффектов, рука смерти, волна смерти, чума и прочее + поднятие нежити

Слишком много этих "Если" Я уже сравнивала Смерть vs Природа. Но использовала весь спектр сравнений. Т.е. и замок, и юнитов, и магию

А насчет Хаос vs Порядок - по моему это главная интрига Героев. Самые интересные бойни между этими замками!
В ответ пользователю Пандора
Аватар пользователя
#245
Пандора;69363
Слишком много этих "Если" Я уже сравнивала Смерть vs Природа. Но использовала весь спектр сравнений. Т.е. и замок, и юнитов, и магию

А насчет Хаос vs Порядок - по моему это главная интрига Героев. Самые интересные бойни между этими замками!
просто это теория вероятности, ведь не всегда могут выполняться большинство условий.
Хаос и Порядок.
Однозначно, что в области магии порядок проигрывает хаосу, ведь у них нечем особо ответить ему, зато против смерти,жизни и природы. Хаос, как я ранее писал долго развивается, бюниты сильные, но их мало по количеству.
Аватар пользователя
#246
Еще они дорогие... Очень. А Хаосу проще еще потому что магия боевая. Зато чары ему не снять
Аватар пользователя
#248
Даже если взять у хаоса Чернышей, то что мы видим? :)
Да на него магией ударить нельзя, но и благословить тоже! :D
Он класно сжигает джиннов, но когда умирает хотябы один дракон,
то это очень большая потеря! И сильнее ощущаешь, чем когда рухнет допустим, драконий голем! Но вот кто мне сильно нравится у ХАОСА, так это ... медузы! :D Порвут удалённо любое существо 2 ЛВЛа! :D Ну акромя баллисты! :D Да и опять же, оба этих два замка если взять, то они достаточно сильны! :D И как мне кажется посильнее смерти! :D :cool:
HMM4 The Gathering Storm : BEST!:cool:
В ответ пользователю Zdob
Аватар пользователя
#249
У медуз хорошо, что выстрелов бесконечно. При обороне замка, бесконечность стрел самое лучшее, что может быть. Если б ещё безконечный отпор.....:D :D :D
:D
В ответ пользователю Zdob
Аватар пользователя
#250
Zdob;69431
Да и опять же, оба этих два замка если взять, то они достаточно сильны! :D И как мне кажется посильнее смерти! :D :cool:
Если будут воевать против Смерти в союзе:D :D :D :D
В ответ пользователю OptiMAL
Аватар пользователя
#251
OptiMAL;69447
У медуз хорошо, что выстрелов бесконечно. При обороне замка, бесконечность стрел самое лучшее, что может быть. Если б ещё безконечный отпор.....:D :D :D
Поэтому порядок и гипнотизирует медуз, которые стреляют в хаос. А ещ1 можно из ослепить, напугать и прочее, а также можно установить зеркало боли на героя или ещё на кого-нить,т на кого будут нападать чёрные драконы
В ответ пользователю Magnus
Аватар пользователя
#252
BASON;
Закрывай тему! Надоело читать как Жизнь опускают!
Мне лично всё равно что там говорять на жизнь.... моё предложение скланялась не к такой мысли ...а совсем к другой .....ЗЫ(Прочитай сообщение ещё раз!)
Magnus;
С порядком не согласен, ведь там много стрелков. Да и потом в магии порядка есть заклинания, которые могут снять с жизни, снять проклятия смерти, внушить монстрам врага, что они за нас, изгнание на призванных существ природы, нежить + зеркало боли. Но мне кажется, что все остальные замки более-менее сбалнсированы, нужно сравнивать противоположные замки:
жизнь/смерть
порядок/хаос
природа/сила
НУ насколько мне не изменяет память в какойто из тем мы уже сравнивали замки и и навыки героев....(хм.. помойму).... в этой же теме мы обсуждаем какой самый слабый замок ..... я сказал что:
1.Жизнь
2.Порядок.
3.Сила
4.Хаос
5.Природа
6.Смерть...
На превом мессте самый слабый Замок....
т.е. я считаю что замок "Жизнь" самый слабый замок по очень многим причинам которые мы обсуждали в этой теме РАНЕЕ .... потом чуть чуть сильнее идёт "Сила " или "Природа" =(вот здесь я как то не определился ...немного поспрашивав людей они выразили своё мнение примерно 50/50...) потом идёт "Хаос" ...так как за него играть намного легче .но и интересноей ... :) ...и в конце концов ..... идет "Смерть" ..вот она та и Самая сильная ....только поэтому я за неё стараюсь и не играть .... Хоть впринципи там много чего интересного можно сделать !!!..
Вот так вот...
----------------------------------
ЗЫ(Просто моё мнение что в этой теме уже нечего обсуждать ...мы все крутимся на одном месте .... ну глядишь мож я и ошибаюсь...:( )
Аватар пользователя
#253
Ирония в ом, что смерть лучше всего разруливается жизнью!
Бог есть любовь